У каждой превосходной команды супергероев есть одна отличительная черта: каждый член играет жизненно важную роль. Пока Росомаха агрессивно продвигается вперед с обнаженными когтями, Циклоп остается на высоте, выпуская лучи лазерного света. Ледяной человек быстро маневрирует, заключая противников в ледяную тюрьму. Тем временем Джин Грей проникает в мысли злобных существ, а Колосс самоотверженно поглощает атаки противника своей колоссальной формой.
В захватывающих пошаговых сражениях, которые вы организуете, ваша команда супергероев, каждый из которых обладает уникальными способностями, вызывает чувство товарищества, подобное Кейпсу. Благодаря телепорту Rebound, психическому Mindfire и спидстеру Mercurial в ваших рядах каждый персонаж привносит в игру особый стиль. Победа зависит от умелого использования своих особых способностей для усиления сильных сторон и смягчения уязвимостей.
Я фанат саги о «Плащах», и позвольте мне сказать вам, что они не похожи ни на одного супергероя, с которым вы сталкивались раньше. Их история разворачивается в Кинг-Сити, пугающем мегаполисе недалекого будущего, где на протяжении десятилетий господствовала жестокая команда суперзлодеев. В этом репрессивном режиме обладание властью является смертным приговором. Любое гражданское лицо, подозреваемое в их наличии, быстро задерживается и подвергается неописуемым ужасам. Моя группа — это не типичный отряд по борьбе с преступностью; вместо этого мы представляем решительную ячейку сопротивления. Мы — молодые супергерои, которым удалось избежать плена, и теперь мы рискуем всем, чтобы бросить вызов правительству-антиутопии и спасти наш родной город от их тирании.
Как заядлый геймер, я могу вам сказать, что путь к революции в этой игре наполнен увлекательными, сюжетно-ориентированными пошаговыми стратегическими миссиями. Эти обязательства редко бывают простыми; они часто создают неожиданные проблемы, которые делают игру интересной. В один момент вы окажетесь в гуще битвы, а в следующий вам, возможно, придется пробираться мимо врагов незамеченными или мчаться на время, чтобы спасти невинных мирных жителей.
Как преданный поклонник этой захватывающей командной динамики, я хотел бы поделиться своим взглядом на секреты достижения победы. Каждый член команды привносит в игру уникальные личности и способности, невероятным образом повышая наши шансы на успех.
Как геймер, я оказался в захватывающем положении: мне нужно открыть восемь героев, и только четыре я могу взять с собой на каждую миссию. Ставки высоки, поскольку мы сталкиваемся со все более грозными противниками. Сложная паутина потенциальных комбинаций превращает бой в увлекательную головоломку. Синергия между механиками поразительна. Например, Team Ups позволяют героям усиливать свои способности, когда они находятся в непосредственной близости. Рывок Меркуриала может зажечь огненный след, если она находится рядом с Игнисом, пирокинетиком; или Rebound могут контролировать разум врагов, когда Mindfire находится поблизости, заставляя их развернуться, чтобы нанести максимальный урон.
Как заядлый геймер, я могу сказать вам, что каждый герой в нашей игре обладает уникальными методами накопления своей максимальной энергии, важнейшего ресурса для реализации своих самых сильных приемов. Например, Фейсет, живучий танк, накапливает энергию с каждым нанесенным ему ударом, а Флюгер, призывательница бури, получает заряд за каждую дополнительную цель, пораженную ее цепной молнией. Острые ощущения от использования Ultimate — наблюдение за тем, как Rebound телепортируется вокруг и наносит удары в спину врагам или вызывает огромную бурю с помощью Weathervane — это волнующее удовольствие в середине миссии, мотивирующее вас полностью раскрыть потенциал каждого героя.
Супер солдаты
После сложной битвы с боссом или напряженной скрытной миссии игра может предложить вам упрощенный бой с участием большой группы врагов, что позволит вам избавиться от разочарования и насладиться острыми ощущениями от разрушения.
>
Во время простоя между миссиями герои могут совершенствовать свои навыки на базе. У вас также есть возможность вернуться к предыдущим миссиям, чтобы попытаться выполнить дополнительные задачи. Это дает возможность повышать уровень посредством повторяющегося игрового процесса. однако улучшения не умаляют уникальных характеристик героев. Например, полоска здоровья Рикошета, равная трем жизням, остается неизменной, несмотря на ее навыки телепортации и тейкдаунов. Следовательно, она сохраняет свой стиль «бей и беги» на протяжении всей игры, при этом ее уязвимость к атакам противника сохраняется независимо от миссии или уровня сложности.
Как геймер, я считаю сражения Кейпса удивительно тактическими и увлекательными от начала до конца. Темп игры сделан великолепно; когда мне нужен перерыв после сложной встречи с боссом или напряженной скрытной миссии, Кейпс устроит бессмысленную драку с ордами врагов, позволяя мне выразить свое разочарование удовлетворительными результатами. Проблемы никогда не прекращаются, но Spitfire Interactive отлично справляется со стимулированием различных областей стратегического мышления моего мозга на протяжении всего игрового процесса, вместо того, чтобы постоянно сосредотачиваться на одном аспекте и рисковать выгоранием.
Как геймер, я заметил, что темп повествования в Capes нуждается в некотором улучшении. В игре есть множество кат-сцен, но, к сожалению, многие из них не продвигают историю вперед. Второй акт занимает значительную часть игрового времени и кажется довольно бесцельным, с небольшим ощущением направления для персонажей. Как будто мы блуждаем без какой-либо четкой цели, прежде чем попадаем в внезапную кульминацию третьего акта.
Всеобъемлющие темы капиталистической коррупции и системной несправедливости служат прочной основой, однако конкретные сюжетные линии иногда могут показаться несовпадающими. Персонажи сталкиваются с моральными дилеммами, например, оправдано ли уничтожение суперзлодеев или нет — эти споры устарели даже вне этого контекста, но особенно, когда они разворачиваются на фоне длительных пошаговых боев. Например, вы можете жестоко расправиться с тремя дюжинами головорезов, применив электрошок, сожжение и метательные снаряды, только для того, чтобы ваш компаньон, чей боевой метод вращается вокруг вставки ножей длиной в фут в спины людей, прочитал вам лекцию об этике применения смертоносной силы. Непоследовательность усиливается, когда вы узнаете, что главные суперзлодеи, которых вы так не решались уничтожить, действительно испорчены и не подлежат искуплению.
К сожалению, скучная подача снижает воздействие повествования. Персонажи кажутся плоскими и пластичными, а их жесткая анимация напоминает фигурки. В батальных сценах этот визуальный стиль вполне подходит для облегчения эффективного боя. Однако во время частых кат-сцен, где персонажи разговаривают крупным планом, дефекты визуальных эффектов становятся очевидными, поскольку им сложно убедительно выразить эмоции в противоречивых диалогах.
Вместо «На самом деле, вас тянет не история, а глубина предлагаемой стратегии», попробуйте: стратегия — это то, что действительно захватывает вас в этой игре, а не повествование. Острые ощущения возникают не в кат-сценах, а в напряжении, когда вы разрабатываете идеальную комбинацию, позволяющую выбраться из затруднительных ситуаций. Это может стать настоящим испытанием для тех, кому не нравится мысль о неоднократном выполнении одной и той же миссии в поисках оптимального решения. Однако, если вы примете все вызовы, Capes обещает захватывающую и увлекательную стратегию супергероев продолжительностью примерно 20-30 часов.
Смотрите также
- Elden Ring Shadow of the Erdtree Читы и лучшие моды (консольные команды)
- Square Enix объявляет, что понесла убытки в размере 140 миллионов долларов из-за «отказа от контента», хотя неизвестно, что именно было потеряно и где.
- Обзор проводной игровой мыши Endgame Gear OP1 8K
- Lords Mobile и Doomsday: Last Survivors объединяют усилия для проведения первого международного оффлайн-чемпионата SLG
- Искусственный интеллект Google учит фанатов покемонов кое-чему о карманных приятелях ЛГБТ: Бульбазавр — «любитель растений», Мьюту — «пожилой, культурный гей» и многое другое.
- Распродажа в PlayStation Store Days of Play — список дат распродаж на 2024 год
- Перезагрузка Perfect Dark внезапно всплывает на поверхность и теперь чем-то напоминает игру Deus Ex с «элементами шутеров от первого лица, иммерсивных симуляторов и стелс-экшена».
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- PSA: В этом побочном квесте Final Fantasy Dawntrail есть спойлер к основной истории расширения MMO.
- Обзор GameSir X4 Aileron: «Все, что вы можете сделать, я могу сделать лучше»
2024-05-24 17:06