Обзор Ninja Gaiden 2 Black

В игровой вселенной не хватает игр-боевиков, столь же захватывающих и стильных, как Ninja Gaiden. Замечательная игра может мгновенно привлечь мое внимание. Я нахожу себя увлеченным играми, которые бросают мне вызов в жестоком бою, предлагая навыки для передвижения и битвы, которые обычно приберегаются для драматических сцен, и ожидают, что я овладею ими или погибну. Интенсивные столкновения врагов в сочетании с ритмичным таймингом и долей исследования в стиле Тони Хоука действительно попадают в цель — и я считаю, что ни одна игра не сочетает эти элементы более экстремально, чем Ninja Gaiden 2.

Коллекция из трех игр Ninja Gaiden, разработанная Team Ninja, — это довольно сложное путешествие, не из-за их высокого уровня сложности, а потому, что у каждой игры есть несколько разных версий, и не все они одинаково интересны. В течение шестнадцати лет было трудно найти окончательную версию Ninja Gaiden 2 для Xbox 360. Ее первоначальный ремастер, известный как Sigma 2, использовал другой подход, уменьшив количество врагов, смягчив насилие, введя новых игровых персонажей, боссов и миссии. Однако при этом часть ее уникального духа была ослаблена.

Как преданный геймер, я всегда был поклонником брутально сложных оригинальных версий, даже с их заметными недостатками. Вот почему Ninja Gaiden: Master Collection, основанная на Sigma, не совсем попала мне в цель. Поэтому, когда был анонсирован Ninja Gaiden 2 Black, это было как глоток свежего воздуха. Видите ли, Ninja Gaiden Black 2005 года была «режиссерской версией» и широко считалась лучшей версией классики всех времен. И с этим анонсом было такое чувство, будто они говорят: «Это то, чего вы с нетерпением ждали.

В реальном мире подзаголовок «Black» может заставить кого-то ожидать сиквел, который превзойдет своих предшественников, но на самом деле этот ремейк оказался между Ninja Gaiden 2 и Sigma. Однако, как только я начал играть, все мысли о сравнении исчезли. Так же, как я был очарован на Xbox 360, я снова оказался втянутым в действие. Этот свежий взгляд, хотя и не абсолютная вершина, теперь представляет собой лучший способ погрузиться в выдающуюся игру-экшен.

Законы природы

Ninja Gaiden 2004 года требовала стратегического оборонительного подхода в бою по сравнению с играми вроде Devil May Cry. Освоение рассчитанных по времени атак и пробежек по стенам с точной блокировкой было одновременно сложным и захватывающим, оттачивая мои рефлексы. Однако, напротив, Ninja Gaiden 2 отказалась от этого метода, вместо этого наращивая темп. Акцент делается на излишествах: враги разбрызгивают кровь, словно соревнуясь за то, чтобы превзойти кульминацию Сандзюро, защита отходит на второй план, поскольку нападение имеет решающее значение для выживания, и все движется с головокружительной скоростью. Если первую Ninja Gaiden можно сравнить с длинной симфонией, то вторая больше похожа на быстрый панк-гимн Nazi Punks F—k Off группы Dead Kennedys.

В сиквеле Ninja Gaiden 2: Black методы расчленения и разрушения выходят на первый план, что было урезано в Sigma 2. Во время боя конечности и головы врагов отделяются, разбрызгивая кровь, создавая довольно жуткое зрелище. Однако это Ninja Gaiden, где раненые враги кажутся более устрашающими, чем их здоровые аналоги.

Однорукий ниндзя может внезапно броситься на меня и взорваться, используя гранату, если я когда-либо остановлюсь в своих действиях. Чтобы противостоять этому, вы обладаете разрушительными приемами, которые действительно оправдывают свое название. Выполнение сильной атаки вблизи раненого врага заставляет Рю выполнить впечатляющую серию быстрых, наполненных светом ударов, приближая камеру для более интимного вида, когда он превращает своего врага в горы внутренних органов (похоже на славные убийства Doom). И сразу после этого вы восстанавливаете контроль, возможно, используя хаос, вызванный одной последовательностью уничтожения, чтобы инициировать другую против недавно обезоруженного врага.

Рю предлагает волнующее чувство мастерства благодаря своему быстрому и смертоносному арсеналу приемов: вы можете выжить, просто атакуя и уклоняясь, но опыт преображается, когда вы выходите за рамки бессмысленного спама комбо и начинаете вместо этого стратегически использовать его навыки ниндзя. В узких местах против нескольких противников взбирайтесь на стену, чтобы убежать, или используйте Flying Swallow — стремительную атаку рывком, напоминающую быстрый удар пикирующего ястреба — чтобы пересечь арену.

Эти действия создают захватывающий поток в бою, делая ненужным часто останавливаться для оценки с достаточной уверенностью в себе. С самого первого этапа движения Рю позволяют мне совершать удивительные подвиги, такие как бег по стенам, преследуя противника в воздухе и разрезая его надвое, оставляя меня в восторге из-за его крутизны. Захват Izuna Drop (когда Рю хватает противника в воздухе, крутится на земле и крушит его череп) является одним из самых полезных приемов в играх, бесспорно потрясающим, даже если это не его самый сильный прием по нанесению урона.

В Ninja Gaiden 2: Black в вашем распоряжении девять фантастических видов оружия, что не всегда доступно даже в Devil May Cry. Переход от меча Рю к тяжелым тонфам или большой косе в Devil May Cry требует паузы, что нарушает ритм боя и сдерживает спонтанные эксперименты. Ninja Gaiden 2: Black отличается тем, что каждое оружие можно улучшить, чтобы разблокировать уникальные способности, и приятно, что эта игра предлагает возможность улучшать это оружие в магазинах вместо временных ограничений, налагаемых Sigma.

Три новых персонажа, Рэйчел, Аянэ и Момоджи, присоединились к игре из Sigma. У каждого персонажа есть своя собственная миссия, что добавляет разнообразия повествованию, но не вызывает чрезмерных задержек. Динамика боя обогащена уникальным стилем каждого персонажа, причем Рэйчел выделяется своим контрастным оружием — массивной дубинкой и пулеметом, которые совсем не похожи на инструменты ловкого ниндзя. Кроме того, эти персонажи могут быть задействованы в режиме Tag Mission, предоставляя приятные куски действия без необходимости завершения всей миссии.

Издание Ninja Gaiden 2 для Xbox 360 выделялось своим чрезмерным количеством врагов одновременно на экране, но в Black, хотя огромные рои не вернулись, количество врагов и общая сложность были увеличены по сравнению с Sigma. Я играл на уровне сложности Acolyte (настройка Normal) и нашел игру на удивление легкой, всего несколько смертей за все время прохождения, что оставило меня несколько разочарованным. Однако позже я узнал, что Warrior (обозначенный как Hard в этой версии) был тем, что оригинальная игра называла Normal. Это озадачивает! К сожалению, нет функции изменения сложности во время сюжетной линии. После повторного посещения игры на более высоких уровнях сложности, таких как Warrior, Mentor и Master Ninja, я могу с радостью сообщить, что мне снова надрали задницу, поэтому я с нетерпением жду следующего прохождения.

Демонический пот

Помимо периодических проблем с загрузкой текстур и подтормаживанием (к счастью, не так много), значительно улучшенная графика Ninja Gaiden 2 Black действительно захватывает. Игра визуально ошеломляет, может похвастаться исключительным освещением, трассировкой лучей и моделями персонажей, которые сверкают высококачественным блеском, даже не играя на максимальных настройках. Персонажи демонстрируют невероятный уровень детализации; вы можете увидеть сложные детали, такие как веснушки, шрамы и лопнувшие кровеносные сосуды на их коже. Более того, костюм Рю демонстрирует впечатляющую мускулатуру в движении, особенно акцентируя его хорошо очерченные ягодицы. Несмотря на то, что он менее стилистичен, чем оригинальная игра, он сохраняет свое уникальное очарование, не теряя его, как это часто бывает со многими реалистичными ремейками.

Кроме того, игра предлагает плавный игровой процесс. В большинстве случаев мне удавалось запустить ее безупречно при 60 кадрах в секунду в разрешении 1440p в Steam. Однако игра не имеет такой же визуальной привлекательности на Steam Deck, как на моем ПК. Несмотря на это, она остается играбельной, со средней частотой кадров около 50 кадров в секунду при игре на низких настройках. Однако играть в такую ​​динамичную игру таким образом не оптимально.

Несмотря на то, что Ninja Gaiden 2 Black не оправдала моих первоначальных ожиданий, основанных на названии, она оказалась восхитительным повтором игры. Улучшенная графика заслуживает похвалы, но то, что действительно делает ее приятной, — это усовершенствование сильных сторон Sigma 2 в еще лучший игровой опыт. Ненужные дополнения были урезаны, а интенсивность боя была приближена к ее первоначальной форме для более аутентичного опыта. По сути, если вы не увязнете в сравнении версий, как я, вы просто насладитесь выдающейся игрой в жанре экшен, которая выделяется среди немногих других.

Смотрите также

2025-01-29 22:33