RTX 5060 Ti выходит как доступная опция для пользователей видеокарт с ограниченным бюджетом, что кажется идеально подходящим для современного рынка. Она доступна в версиях на 8 ГБ и 16 ГБ, стоимость которых составляет соответственно $379 и $429. Эта новинка стремится предложить отличную цену благодаря конкурентоспособному ценообразованию. Превосходя предыдущее поколение, она стимулирует конкуренцию и предоставляет некоторые новые функции, которые можно использовать или нет, но все равно ощущаешь себя сделавшим стоящую инвестицию.
Учитывая колебания цен и экономическую неопределенность, влияющую на потребительское настроение по всему миру, меня беспокоит, как это утверждение о ‘замечательной сделке’ может сохранить свою актуальность со временем. Действительно, быстрый просмотр ассортимента у розничных продавцов до написания этого обзора показывает, что 8-гигабайтная карта стоит почти столько же, сколько 16-гигабайтная, цена которой чуть ниже $500. Это кажется довольно дорогим, особенно учитывая мои положительные первоначальные впечатления от RTX 5060 Ti 16 GB в ходе предрелизного тестирования.
Эта новая модель представляет заметное улучшение по сравнению с RTX 4060 Ti благодаря более быстрой памяти. Хотя революционных изменений не произошло, она удачно вписывается в текущий ассортимент продуктов при более конкурентоспособной цене, чем ее предшественники. Она превосходит производительность RTX 4060 Ti, но уступает RTX 5070, что делает ее уязвимой для каннибализации со стороны разогнанного RTX 5070. Однако эта модель хорошо реагирует на разгон.
Как страстный энтузиаст технологий, я погружаюсь в изучение варианта Palit RTX 5060 Ti Infinity 3 с объемом памяти 16 ГБ для этого обзора. Слухи говорят о том, что он появится на рынке по рекомендуемой розничной цене в Великобритании. К сожалению, модель на 8 ГБ пока не доступна при запуске, однако я включил данные о производительности двух других вариантов с памятью 16 ГБ: PNY RTX 5060 Ti OC (который также будет доступен по MSRP в США) и MSI RTX 5060 Ti Gaming Trio OC Edition.
RTX 5060 Ti 16 ГБ вердикт
RTX 5060 Ti 16 ГБ — это хорошая видеокарта начального уровня и достойная модернизация для некоторых игроков на ПК.
Этот продукт обладает энергоэффективным дизайном, обеспечивает заметное повышение производительности по сравнению с предшественником в реальных сценариях и поставляется с увеличенным объемом VRAM. По цене на момент выпуска на рынке он не имеет завышенной стоимости, что является плюсом. Если вас не интересует AI-управляемые функции, такие как Multi Frame Generation, это всё равно остается хорошим выбором.
Эта видеокарта является отличным выбором для тех, кто планирует обновиться с более старой модели, особенно начиная с ‘GTX’. Nvidia рекомендует использовать блок питания мощностью 600 ватт для этой карты, что может затруднить простую модернизацию для некоторых. Однако Intel’s Arc B580 также требует блока питания мощностью 600 ватт, поэтому возможно потребуется приобрести новый блок при планировании обновления.
Как геймер, могу уверенно заявить, что RTX 5060 Ti лучше всего справляется с играми в разрешении 1080p, но также без труда работает на 1440p. Если вы играете в игры с поддержкой Multi Frame Generation, то можете использовать два таких устройства вместе и применять DLSS для достижения по-настоящему ошеломляющих кадров даже при более высоких разрешениях. Однако будьте осторожны не перегружать карту, независимо от использования MFG, так как ее характеристики лишь незначительно улучшились по сравнению с предшественником RTX 4060 Ti. Тем не менее, благодаря 16 ГБ быстрой памяти GDDR7, она сохраняет преимущество в 20% на обоих разрешениях – 1080p и 1440p – согласно нашим тестам.
Предложенная в двух вариантах памяти, 16 ГБ и 8 ГБ, последняя может показаться скромной для видеокарты в 2025 году, учитывая множество карт с большим объемом памяти по сопоставимым ценам, например бюджетный Arc B580. Однако я не заметил значительных преимуществ от увеличенного буфера VRAM на этой предположительно меньшей GPU по сравнению с другими видеокартами серии RTX 50, которые преимущественно разработаны для разрешений ниже 4K. Хотя память в 16 ГБ является преимуществом, она особенно выгодна тогда, когда графический процессор и шина памяти могут эффективно её использовать.
Существуют неопределенности относительно стоимости и доступности этой конкретной карты из-за прошлых и текущих проблем с существующими сериями RTX 50. Кроме того, AMD намекнула на выпуск серии RX 9060, но пока не подтвердила его, ожидаемого через пару месяцев. Если эта информация заставляет вас задуматься о том, чтобы подождать до конца года перед покупкой новой видеокарты для избежания сложностей, то это может быть разумно. Однако если ваша текущая видеокарта уже выходит из строя и вы не можете дольше откладывать покупку, RTX 5060 Ti по своей рекомендованной розничной цене мог бы стать разумным выбором.
RTX 5060 Ti 16 ГБ спецификации
Мы можем начать с обсуждения ключевых деталей: технических характеристик. NVIDIЯ RTX 5060 Ti выглядит привлекательной опцией на основе представленной информации. Она обладает большим количеством ядер, улучшенными возможностями трассировки лучей (RT), более высокой тактовой частотой и увеличенным количеством операций в секунду для искусственного интеллекта (TOPS) по сравнению со своей предыдущей моделью RTX 4060 Ti. И что удивительно, её цена практически такая же.
Когда вы изучаете внутреннюю архитектуру GPU, не так много поводов для восторга – прирост составляет всего около 5,88% в потоковых мультипроцессорах (SM), что влияет на количество ядер, RT-ядра и Tensor-ядра. Это не такое уж значительное обновление, чтобы хвастаться при демонстрации карты своим друзьям. Однако переход к гораздо более быстрой памяти GDDR7 в RTX 50-серии действительно стоит похвалы, обеспечивая значительное улучшение пропускной способности памяти примерно на 55,55% до 448 ГБ/с и увеличение скорости работы памяти с 18 Гбит/с до 28 Гбит/с.
Ускорение скорости памяти и пропускной способности заметно сильнее на нижнем диапазоне серии RTX 50 по сравнению с предыдущим поколением, в первую очередь из-за использования менее дорогих карт RTX 40-серии, которые имеют память GDDR6 медленнее, чем высокопроизводительные чипы GDDR6X.
Еще одним важным аспектом при учете памяти в контексте RTX 5060 Ti является то, что она доступна как с объемом памяти 16 ГБ, так и с 8 ГБ, предоставляя гибкость для пользователей с различными требованиями к графике.
Как преданному энтузиасту, мне повезло заполучить вариант объёмом 16 ГБ этого произведения искусства для тщательного изучения. Замечу, что на мой рабочий стол поступили три разных модели одной и той же карты памяти объёмом 16 ГБ. Сравнительно с предыдущей версией, RTX 4060 Ti, которая была доступна в версиях 8 ГБ и 16 ГБ, именно версия большего объёма впоследствии оказалась на сцене, но её появление не вызвало большого ажиотажа.
Чтобы дать четкую картину дебатов о памяти вокруг выпуска, RTX 4060 Ti 16 ГБ изначально сложно было оправдать из-за его запуска. После версии с 8 ГБ и разницей в цене $100 он предназначался для ограниченных сценариев использования и предлагал минимальные преимущества. Запуск казался циничным, возможно, как ответ на растущее недовольство практически $400 картой с 8 ГБ памяти и 128-битной шиной памяти. Nvidia казалась нерешительной обсуждать карту подробно, что объясняет почему она не была рассмотрена в обзорах. Следовательно, все мои результаты тестов RTX 4060 Ti основаны на варианте с памятью 8 ГБ.
Изменилось ли многое с RTX 5060 Ti на 16 ГБ?
Подобно своему предшественнику, RTX 5060 Ti сохраняет ту же самую несколько ограниченную 128-битную шину памяти во всех версиях. Для варианта на 16 ГБ используется двусторонняя конфигурация памяти, что означает установку модулей памяти с обеих сторон печатной платы (PCB). Такая конфигурация напоминает бутерброд, где память служит хлебом. Чтобы эффективно охлаждать такую конфигурацию, к задней пластине видеокарты прикрепляются охлаждающие подушки. Увеличение объема оперативной памяти таким способом не повышает пропускную способность, поскольку это определяется шириной и скоростью шины памяти; однако снижает вероятность того, что ресурсоемкие игры закончатся свободным местом и повлияют на производительность.
В отличие от RTX 4060 Ti с объемом памяти 16 ГБ, которая стоит на $100 дороже своей версии с 8 ГБ, цена на RTX 5060 Ti с тем же объемом составляет всего лишь разницу в $50. Это делает её гораздо более конкурентоспособной по цене, предполагая соответствие реальных расходов этой разнице.
С точки зрения игр память становится критичнее при переходе к более высоким разрешениям вроде 4K. Однако, что касается RTX 5060 Ti, мы в первую очередь сосредоточены на ее производительности при таких разрешениях как 1080p и 1440p. В данных ниже видно, что RTX 5060 Ti с памятью в 16 ГБ значительно превосходит RTX 4060 Ti с 8 ГБ памяти, особенно при разрешении 4K по сравнению с 1440p и 1080p.
Чтобы прояснить мою позицию относительно долгосрочных соображений производительности связанных с поддержкой будущих технологий и видеопамятью (VRAM), выбор варианта на 16 ГБ не гарантирует оптимальную производительность через четыре, пять или шесть лет. Потенциально это может решить некоторые проблемы с производительностью в конкретных играх из-за плохой оптимизации, но такие проблемы обычно решаются обновлениями программного обеспечения. В сущности, вне зависимости от выбора VRAM, графический процессор GA206 и его 128-битная шина со временем станут ограничивающими факторами для будущей производительности.
Со временем, по мере того как новые игры более эффективно используют расширенные возможности, эффективность RT ядер, Tensor ядер и CUDA ядер может снизиться. Если вы отдаёте предпочтение производительности памяти и долгосрочной выгоде, целесообразно рассмотреть возможность экономии на модели xx70 или альтернативе Radeon.
В некоторых случаях было замечено высокое потребление памяти VRAM, например в игре The Last of Us Part 1. Однако продолжение показало значительные улучшения в использовании памяти. В The Last of Us Part 2 используется интеллектуальная система управления ресурсами активов, которая оптимизирует использование VRAM и эффективно работает с картой объемом 8 ГБ без затруднений. Хотя не каждая игра может применить этот подход, это безусловно обнадеживает видеть такие улучшения.
Более подходящим подходом для Nvidia могло бы стать установление 12 ГБ как стандарта на видеокартах начального уровня и полный отказ от использования 8ГБ при сохранении текущих цен. Вместо временной меры с 16 ГБ, которая не полностью использует потенциал GPU, это решение может стать эффективным. Nvidia оправдывает использование 8 ГБ из-за соображений стоимости на рынках за пределами Европы и США, что понятно, хотя у меня нет подробных данных о затратах для более глубокого анализа этого вопроса. Однако повторное введение настольных карт серии xx50 могло бы потенциально решить эту проблему.
Как фанат компьютерных игр, если бы у меня был выбор между более дорогой картой памяти на 16 ГБ стоимостью в $50 и вариантом на 8 ГБ, я бы склонился к последнему. Это классическая дилемма, с которой часто сталкиваются геймеры при апгрейде своих систем — мы ценим дополнительные возможности, но порой разум уступает страсти. Поэтому, несмотря на то что карта на 16 ГБ может быть приятной покупкой, считаю, что переплачивать за такой апгрейд не стоит.
Продолжая тему, Nvidia RTX 5060 Ti обычно превосходит другие графические карты серии RTX 50 благодаря меньшему размеру кристалла. Среди них GB206 имеет наименьший размер — всего 181 квадратный миллиметр. При стандартной частоте разгона в 2572 МГц она незначительно медленнее RTX 5080 FE (2620 МГц), но обладает самой высокой базовой тактовой частотой среди всех представленных видеокарт — 2400 МГц.
Как геймер, я рассматриваю конфигурацию с общей графической мощностью в 180 Вт. Это на 20 Вт больше чем у RTX 4060 Ti и на 70 Вт меньше по сравнению с RTX 5070.
Замечательно, что каждый дополнительный ватт сверх RTX 4060 Ti ведет к улучшению на один процентный пункт в наших тестах как при разрешении 1080p, так и при разрешении 1440p. В сравнении с этим, RTX 5090, требующая почти 600 Ватт, едва ли может претендовать на такую эффективную масштабируемость мощности.
RTX 5060 Ti не поставляется в версии Founders Edition ни в вариантах с памятью 16GB, ни с 8GB, что является неудачным обстоятельством, поскольку мы ценим Founders Edition за его низкие температуры и шум, а особенно из-за конкурентоспособной цены по сравнению с другими GPU серии RTX 50. К сожалению, карты MSRP сейчас трудно найти, что делает отсутствие версии Founders Edition от Nvidia еще одним препятствием для покупки RTX 5060 Ti по первоначальной цене.
Палаит РТС 5060 Ти Инфинити 3 технические характеристики
Для моего предстоящего обзора я сосредоточусь прежде всего на графической карте Palit RTX 5060 Ti Infinity 3, поскольку Founder✔Edition не будет включен. Подтверждено, что эта модель дебютирует в Великобритании по рекомендуемой розничной цене (MSRP). Это соответствует стоимости £399 для версии с памятью 16GB и £349 для версии с памятью 8GB. Относительно доступности и цены в США детали пока не раскрыты.
Кроме того, мы изучили модель PNY GeForce RTX 5060 Ti Dual Fan Overclocked (OC), которая предположительно является вариантом MSRP, доступным в США. Также мы рассмотрели MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming Trio OC Edition, которая будет иметь более высокую цену. Таким образом, ниже представлены различные модели для анализа производительности.
Палит Инфинити 3 предлагает конструкцию с тремя вентиляторами и компактным радиатором размером примерно 290 x 102,8 x 38,75 мм. По сравнению с MSI RTX 5080 Ventus 3X OC, который я считаю достаточно тонким, Infinity 3 все еще более компактный. Он разработан для работы с умеренной мощностью в 180 Вт и поддерживает базовые тактовые частоты.
Меня удивило то, что эта карта имеет только 8-пиновый разъем питания, хотя я ожидал увидеть стандартные разъемы 12V-2×6, которые обычно встречаются на картах MSI. Однако оказалось, что PNY, прибывшая позже, также использует всего один 8-пиновый разъем, намекая на возможный образец дизайна.
После осмотра задней стороны Palit Infinity 3 я обнаружил, что она не имеет дополнительных термопадов для охлаждения задних чипов в отличие от MSI Gaming Trio OC и PNY OC, которые имеют металлические бэкплейты и термопады для своих задних микросхем памяти. Задняя пластина Palit выполнена из пластика, что делает невозможным добавление дополнительных термопадов. Это отличает ее от других моделей.
Поскольку термопрокладки не доступны, я не повысил скорость работы памяти на этой карте RTX 50-й серии, как обычно делаю. Вместо этого во время процесса бенчмаркинга Metro Exodus я отслеживал температуры соединений памяти и обнаружил, что они не превысили 70°C. Это показывает, что возможно нет серьезных проблем при стандартных скоростях. Однако эти температуры являются средними для всех микросхем памяти, поэтому есть вероятность того, что самые горячие колебания могут происходить именно на заднеобращенных микросхемах.
RTX 5060 Ti 16 GB производительность и тесты
Для этой карты Nvidia заявляла улучшение на 20% по сравнению с предыдущим поколением до тестирования, и это кажется верным, исходя из моих собственных тестов. RTX 5060 Ti 16 ГБ работает примерно на 20% быстрее, чем RTX 4060 Ti 8 ГБ при разрешении 1080p, а около 23% быстрее при разрешении 1440p — это сырые скорости растеризации без учета масштабирования или генерации кадров.
RTX 5060 Ti работает достаточно хорошо, учитывая, что ей нужно всего на 20 Вт больше электроэнергии по сравнению с другими моделями. В моих тестах при запуске Metro Exodus она стабильно потребляла 26 Вт и достигала максимума в 207 Вт, что почти идентично показателям RTX 4060 Ti. Это демонстрирует преимущества технологии Blackwell, особенно в энергоэффективности благодаря функциям как улучшенное регулирование питания. Такие усовершенствования показали значительное улучшение времени работы от батареи на игровых ноутбуках.
В этой конфигурации центральный процессор (CPU) — AMD Ryzen 7 9800X3D. Материнская плата — Gigabyte X870E AoRus Master. Память представлена G.Skill 32 ГБ DDR5-6000 CAS 30 RAM. Система охлаждения — Corsair H170i Elite CapelliX. Решение по хранению данных — SSD Crucial T700 на 2 ТБ, блок питания (PSU) — Seasonic Prime TX 1600W. Наконец, корпус сборки — DimasTech Mini V2.
Если бы мы протестировали RTX 4060 Ti с 16 ГБ видеопамяти, маловероятно, что мы увидели значительные изменения в процентах. Вместо этого могли заметить некоторые небольшие улучшения. Однако больший буфер памяти обычно оказывает минимальное влияние на производительность, если память не является ограничивающим фактором, а это редко случается в наших тестах бенчмаркинга. Различия будут заметны в некоторых играх, но для информации наш партнер по сайту Tom’s Hardware обнаружил, что RTX 4060 Ti с 16 ГБ работает почти идентично варианту с 8 ГБ при разрешениях как 1080p, так и 1440p.
В моих тестах видеокарта 5060 Ti в разрешении 4K значительно превосходит RTX 4060 Ti 8 GB примерно на 40% в среднем. В первую очередь это объясняется значительным увеличением кадров от ‘низкого’ до ‘улучшающегося, но всё ещё неоптимального’ уровня в игре Cyberpunk 2077 (с 8 fps до 15 fps). Обычно наблюдается улучшение производительности около 30%, особенно в играх с приемлемыми частотами кадров. Следовательно, RTX 5060 Ti легко справляется с играми в разрешении 4K в менее требовательных проектах вроде Homeworld 3 и The Talos Principle. При добавлении апскейла и генерации кадров она полностью готова к использованию.
Еще одним способом подчеркнуть потенциал RTX 5060 Ti является рассмотрение похожих сравнений. Например, взглянем на топовую карту AMD предыдущего поколения — RX 7800 XT. При запуске она стоила $499, но сейчас ее цена упала до $430. Примечательно, что это совпадает со стоимостью RTX 5060 Ti 16 GB, что является неутешительным фактом, так как если бы RX 7800 XT все еще была доступна по этой цене, она стала бы отличным эталоном для новейшего предложения Nvidia.
RX 7800 XT примерно на 7-8% быстрее чем RTX 5060 Ti, имея сопоставимые 16 ГБ памяти. В настоящее время розничная цена RX 7800 XT составляет около $650, но так как более новая модель RX 9070 превосходит обе карты, возможно будет разумнее дождаться ее выхода. Серия RX 9070 не предназначена для конкуренции с RTX 5060 Ti — эта роль принадлежит серии RX 9060. AMD анонсировала эти будущие карты и планирует запустить их к июню; однако мы пока не располагаем официальной информацией о серии RX 9060.
В сравнении с Nvidia RTX 5060 Ti видеокарта RTX 5070 обеспечивает существенное улучшение производительности по различным разрешениям: примерно на 29% быстрее при 1080p, на 33% быстрее при 1440p и даже на 36% быстрее при 4K. Несмотря на меньший объём VRAM (12 ГБ), она показывает это превосходство. Это подчеркивает важность не только объёма памяти, но и качества кремния. Оценочная цена карты составляет $549 в США, однако из-за дефицита вы заплатите около $949, если вам удастся её найти. В Великобритании же было замечено, что она продается по цене ниже MSRP. Эта разница может быть связана с колебаниями рынка или проблемами доступности на региональном уровне.
Немного разгоняя RTX 5060 Ti сверх его дефолтных настроек, можно добиться производительности близкой к RTX 5070 при разрешении 1080p (около 80% от производительности RTX 5070) и примерно 77% при 1440p. Небольшое ускорение скорости RTX 5060 Ti делает его почти таким же быстрым, как RTX 5070 в разрешении 1080p, и почти таким же быстрым в 1440p.
Разгон (процессора)
RTX 5060 Ti демонстрирует хорошие возможности разгона, что соответствует другим картам этой серии. Однако стоит отметить, что улучшение производительности бюджетной видеокарты всего на один кадр или до пяти-шести кадров может заметно повлиять на результат.
На этой карте я заметил примерно на 7% увеличение частоты кадров при разрешении 1080p и около 8% прироста при разрешении 1440p, работая с разницей в частоте 400 МГц от опорного тактового сигнала.
Поскольку плата Palit не имеет термопрокладок на микросхемах памяти, расположенных сзади печатной платы, я исключил возможность разгона памяти. К сожалению, эта карта не поддерживает смещение напряжения, что является неудачным моментом, так как чипы GDDR7 от Samsung могут комфортно работать свыше 28 Gbps на многих других протестированных мною картах.
Для центрального тактового генератора все было просто. Я без труда настроил смещение ядра GPU на 425 МГц, одновременно запуская тест Steel Nomad из 3DMark для обнаружения возможных проблем. Не обнаружено никаких неполадок. Затем я перешел к Metro Exodus Enhanced Edition — отличному индикатору стабильности разгона, который обычно выявляет скрытые ошибки в машине. Действительно, он выявил некоторые проблемы, что привело меня обратно к этапу проектирования после последующего сбоя.
После нескольких настроек я обнаружил устойчивое смещение +400 МГц, что привело к средней тактовой частоте 3040 МГц для Metro Exodus Enhanced Edition при разрешении 4K. Все, что выше 3000 МГц, удовлетворяет моему желанию видеть большое число на экране, и как я узнал с моделью MSI, превышение 3000 МГц не дает значительного дополнительного прироста производительности от этого чипа. Преимущество заключается в том, что если ваша видеокарта обладает такими возможностями, вы можете снизить общее энергопотребление, устанавливая лимиты питания.
Учитывая плотный график, я выбрал прямолинейный подход с минимальными изменениями. Тем не менее, такой ‘установи и забудь’ оверклокинг обеспечил впечатляющий рост производительности без влияния на потребление энергии или температуру, так как я не изменял пределы мощности.
Многокадровая генерация
Без включения DLSS 4 и Multi Frame Generation карта из серии RTX 50 не была бы полноценной. Эти две функции являются наиболее практичными для использования заявленного Nvidia «Возраста нейронного рендеринга». Проще говоря, они позволяют ИИ увеличивать частоту кадров и качество изображения.
RTX 5060 Ti и его аналоги из серии 50 предлагают Multi Frame Synthesis — функцию, которая позволяет вашей видеокарте генерировать два или три дополнительных синтетических кадра вместе с реальными в режимах 3X или 4X соответственно. В то же время видеокарты RTX 40-й серии также могут использовать Frame Synthesis, но только в режиме 2X, что означает генерацию одного синтетического кадра за каждый реальный кадр.
Положительный момент заключается в том, что даже с компактным графическим процессором вроде этого, такие характеристики могут оказать значительное влияние. Однако вы должны играть при разрешении и качестве графики, подходящих для RTX 5060 Ti, поэтому я снизил стандартные тесты на разрешение 4K до разрешения 1440p. Я провел испытания на Alan Wake 2, Cyberpunk 2077 и Dragon Age: The Veilguard и смог увеличить количество кадров в секунду до пяти раз по сравнению с родным производительностью карты в разрешении 1440p. Это весьма впечатляюще, благодаря Multi Frame Generation и DLSS в режиме качества.
Я бы рекомендовал сбалансированный подход к некоторым играм, но Alan Wake 2 выглядит фантастически и работает значительно быстрее благодаря DLSS и Frame Generation, достигая скорости до двукратного увеличения. Однако использование режимов 3X и 4X или Multi Frame Generation, кажется, благоприятствует искусственным кадрам, что приводит к ухудшению качества изображения в некоторых областях. Это особенно заметно при использовании режима 4X, который вызывает избыточное мерцание объектов и иногда добавляет задержку более чем на 130 миллисекунд, делая реакцию ощутимо медленной при игре с клавиатурой и мышью. Немного похоже на игру с контроллером, хотя я бы не хотел, чтобы мой друг, любитель консолей, об этом узнал.
Повышение частоты кадров иногда может замедлить игру, но это не всегда верно для MFG. В Dragon Age: The Veilguard высокая базовая частота кадров без активации MFG приводит к более плавному и низколагному опыту при включении MFG. Это однопользовательская игра изначально не отличается высокой динамикой, однако добавленная гладкость от использования MFG (2X) делает игровой процесс практически таким же, как если бы вы играли на нативной частоте кадров. Использование 3X также является разумным компромиссом, хотя, подобно Alan Wake 2, при настройке в 4X могут быть заметны более выраженные артефакты.
В игре Cyberpunk 2077 я обнаружил, что MFG 4X работает исключительно хорошо. Во время блуждания по рынку в игре и многократного запуска бенчмарка оказалось, что артефакты, напоминающие работу MFG 4X, были просто встроенными глюками самой игры. Я был уверен, что мерцание знака из-за сбоев ИИ, но это было не так. Несмотря на легкую тошноту от быстрой езды и небольшое размытие, которое немного ухудшало непривычно высокую частоту кадров, в целом я был искренне впечатлен этой интеграцией.
Если вы решите активировать MFG в одной игре, но не использовать его в другой, это будет правильным применением. Эта функция не является ‘всегда активной’, поэтому её нельзя полностью полагаться при анализе производительности RTX 5060 Ti. Визуализация остаётся важным фактором. Однако, когда используется разумно, MFG представляет собой полезный инструмент, который улучшает привлекательность RTX 5060 Ti. Аналогично, стандартная генерация кадров на видеокартах серии 40 также вносит вклад в общую ценность предложения RTX 5060 Ti.
Анализ RTX 5060 Ti 16 ГБ
Nvidia обладает впечатляющей способностью стратегически размещать свои видеокарты на рынке. Когда мои коллеги и я в шутку предложили усреднить количество кадров в секунду между RTX 4060 Ti и RTX 5070, оказалось, что реальная производительность RTX 5060 Ti поразительно близка к этому рассчитанному значению, хотя возможно немного уступает в некоторых моментах тестирования.
Очень удивительно, что потенциальный рост на 20% по всем важным характеристикам вроде CUDA ядер, RT ядер и Tensor ядер (изначально ожидалось около 5%) в архитектуре Blackwell может указывать на дополнительные улучшения производительности. Однако, скорее всего, NVIDIA не требовалось прилагать больше усилий, так как улучшение производительности на 20% (или приблизительно эквивалентное) является весьма значительным с учетом снижения стоимости, особенно учитывая, что AMD сейчас, по-видимому, отсутствует в этом конкретном ценовом диапазоне.
К концу июня ожидается анонс/выпуск серии видеокарт RX 9060 от AMD. Остается всего несколько месяцев до этого момента, что заставляет компанию ускорять разработку и вывод этих продуктов на рынок. Вместо погружения в предположения о возможных функциях сейчас, когда они быстро устареют через неделю, я с нетерпением ожидаю конкурентного продукта от AMD после выпуска RX 9060, учитывая их успешную ценовую стратегию в прошлом.
Кажется, что узкое ценовое различие между моделями RTX 5060 Ti на 8 ГБ и 16 ГБ от Nvidia ($50 разница в этот раз против $100 для предыдущего поколения) может быть стратегическим шагом, направленным на ограничение способности AMD представить карту, которая окажется в разрыве между предложениями Nvidia. Так как место для такой карты отсутствует, AMD придется либо напрямую конкурировать с Nvidia, либо значительно снижать цены.
Эффективность данной ситуации зависит от того, будут ли цены на продукты Nvidia и AMD по-прежнему близко к рекомендованной розничной цене (MSRP). Однако вопрос о том, является ли MSRP разумной или достижимой ценой, остается предметом для обсуждения. Существует множество аспектов, которые следует учитывать в данном случае.
Стоимость RTX 5060 Ti вызвала много споров. Это стало постоянной проблемой для всей серии Nvidia RTX 50-й, особенно это касается карт без версии Founder’s Edition, таких как RTX 5070 Ti и данная карта. Значительный наценку сверх рекомендованной розничной цены (MSRP) от Nvidia значительно повлиял на прохладное отношение к этим картам. Быстрый поиск сегодня утром, 16 апреля, показывает, что цена на RTX 5060 Ti будет высокой.
Как геймер, я рад поделиться тем, что варианты RTX 5060 Ti с оперативной памятью на 8ГБ и 16ГБ теперь доступны в магазине Newegg! Модель на 8ГБ стоит $420, а версия на 16ГБ обойдется вам в $480. Жду не дождусь, чтобы добавить одну из них к своей системе!
Вопрос заключается в том, сохранятся ли эти завышенные цены или нет.
Американские читатели могут задаться вопросом: ‘Вы шутите?’, но проще говоря, цены на текущие видеокарты серии RTX 50 практически не показывают признаков снижения. Можно утверждать, что рекомендованная розничная цена (MSRP) от Nvidia скорее отражает оптимизм, нежели реальность, поскольку партнеры по добавлению плат (AIBs), такие как ASUS и MSI, регулярно повышают цены выше MSRP, за что подвергаются критике.
NVIDIA поделилась со мной до нашей встречи, что планирует сотрудничать с партнерами для предложения этих продуктов по доступным ценам. Это сотрудничество уже происходит, и ажиотаж среди ритейлеров относительно наличия товаров на складе вызывает оптимизм. Однако важно отметить, что эти цены не будут включать какие-либо таможенные пошлины. По поводу тарифов NVIDIA признала, что мало что может сделать в этом отношении.
Сейчас компьютеры и полупроводники, импортируемые в США, обходят тарифы, введенные администрацией Трампа. Однако данное исключение может больше не действовать или даже увеличиться к моменту прочтения данного текста. Эта ситуация касается не только Nvidia; все производители компьютерных компонентов обеспокоены их прибылью из-за возможного изменения тарифов. Если тарифы действительно вырастут, это могло бы существенно повлиять на ценность этой карты (и аналогичных продуктов).
Надо будет посмотреть, как это обернется, но не все плохие новости.
На моей родине, в Соединенном Королевстве, завышенные цены на видеокарты, похоже, исчезают. В настоящее время наблюдается избыток графических карт NVIDIA RTX 5070 и RTX 5070 Ti практически по рекомендованной производителем розничной цене (MSRP), MSRP или даже ниже этой отметки. Кажется, что нормальность восстановилась, и перспективно выглядит то, что будущие видеокарты RTX 5060 Ti и RTX 5060 также будут следовать этому тренду. Эти карты вероятно займут верхние позиции в рейтинге Steam Hardware Survey благодаря своей доступности для большинства людей.
Несмотря на мои опасения относительно роста цен и дефицита MSRP-моделей от производителей, должен признаться, что есть хоть какая-то позитивная сторона. Однако привлекательность RTX 5060 Ti 16 ГБ начинает угасать, когда цена превышает $500. В действительности, если цена достигает более чем $550, это практически стоимость RTX 5070 или той цены, по которой она должна продаваться. Поэтому, если вы видите ее на продаже за такую сумму или выше, разумно поискать в другом месте.
Смотрите также
- Список филлеров Наруто и Наруто Шиппудена: все эпизоды, которые можно пропустить.
- Директор по дизайну Blood of Dawnwaker объясняет механику использования времени как ресурса в aRPG и то, как «как действие, так и бездействие имеют последствия».
- Как решить загадку с жаровней в Diablo 4: Vessel of Hatred
- Лучшие камеры Nintendo Switch 2
- Apex Legends – посмотрите кинематографический трейлер Altered Horizons
- Объяснение финальной сцены после титров «Людей Икс ’97» – вот как она описывает второй сезон
- Как воскресить друзей в Пик
- Один фанат Fallout 3 исследовал, сколько бомб на самом деле упало на Столичную Пустошь: оказывается, не так уж много
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Обзор Nvidia GeForce RTX 5060 Ti 16 ГБ (Palit Infinity 3)
2025-04-16 16:06