Обзор обновленного Warcraft 1 и 2


Как опытный геймер, путешествовавший по цифровым землям Азерота с момента его создания, я должен сказать, что Warcraft 1 и 2 Remastered вернули поток ностальгии, хотя и с оттенком современной полировки. Эти игры похожи на старых друзей, с которыми вы столкнулись после многолетней разлуки, немного изменившихся, но все еще узнаваемых.

Почти каждый компьютерный геймер старой закалки в тот или иной момент пробовал Warcraft 3. Однако давайте не будем забывать о пионерах, проложивших путь — Warcraft 1 и 2! Эту классику иногда можно затмить, но теперь она вернулась в обновленном виде, служа ностальгическим путешествием в первые дни Blizzard в Азероте.

Обе игры имеют преданных фанатов, но давайте посмотрим правде в глаза: продать их сегодня может быть довольно сложной задачей. Однако Blizzard застала всех врасплох, выпустив два ремейка в высоком разрешении, похожих на серию StarCraft. Остается вопрос: стоят ли они ваших вложений или окажутся неудачными релизами, такими как запуск Warcraft 3: Reforged в 2020 году (который с тех пор был исправлен)?

Абсолютно! Погружение в классику The Witcher 1 и The Witcher 2 — фантастическая инвестиция для любого геймера вроде меня. Всего за 9,99 долларов за WC1 и 14,99 долларов за WC2 они предлагают доступный, но богатый игровой опыт. Конечно, здесь и там могут быть некоторые недостатки, но эти игры — самый удобный способ погрузиться в их мир сегодня. Они работают плавно, а улучшения качества жизни делают игровой процесс еще более приятным. Однако важно отметить, что, хотя они и внесли улучшения, Blizzard еще есть чему поучиться из этих приключений.

Некоторые инновации повышают привлекательность старых, несколько устаревших и несовершенных стратегий в реальном времени (RTS), но другие сталкиваются с барьером, называемым «игровым дизайном», особенно с барьером RTS 1990-х годов. И WC1: Orcs & Humans, и WC2: Tides of Darkness представили уникальный взгляд на стратегию в реальном времени середины 90-х.

Первоначально больше внимания уделялось независимым подразделениям и стратегически расположенным структурам, а не огромным армиям и быстро растущим поселениям. Это изменение повлияло на размеры карты, темп игры и даже на движение ИИ. В обновленных версиях WC1 и 2 количество юнитов, которые можно сгруппировать вместе, в обеих играх было значительно увеличено. Следовательно, организация более крупных атак и защиты становится проще (особенно в сочетании с новыми опциями масштабирования). Однако эта модификация создает проблемы в перенаселенных районах и в напряженных ситуациях, поскольку оригинальные игры не были предназначены для работы с большими группами.

В отличие от обновленной графики, некоторые аспекты пользовательского интерфейса и важные детали в этих играх не были существенно улучшены. Это несоответствие заметно в поздних ремастерах Blizzard: хотя они и добились успехов в модернизации некоторых функций (даже если они не всегда соответствуют оригинальному дизайну), другие части остались нетронутыми и несколько устаревшими. Часто создается впечатление, что создатели не были до конца уверены в том, в каком направлении они хотят двигаться в этом ремастере, в результате чего продукт оказался удовлетворительным, но в то же время представляет собой упущенный шанс создать что-то действительно исключительное.

Что касается их внешнего вида, то в графике произошло значительное обновление. Изначально в играх использовалась массивная пиксельная графика, а теперь она перешла к рисованной графике, четкой и четкой. Многие люди, возможно, оценят работу, вложенную в эту трансформацию, но я чувствую, что новый художественный стиль лишает игры их уникального очарования. Трудно сказать, каким было бы идеальное решение, но Warcraft 1 и 2, если смотреть с обновленной графикой, напоминают бесплатные мобильные или флеш-игры. Несмотря на качество оформления, это изменение, кажется, уменьшает общее ностальгическое ощущение этих классических игр. Однако возможность свободно переключаться между обоими стилями без перезагрузки уровней/матчей является отличным дополнением.

Я настроен весьма оптимистично в отношении свежих мелодий в этих новых треках. Временами они могут показаться немного разрозненными, но превосходное качество музыки добавляет играм ощущение новизны, не будучи при этом слишком разрушительным. Это не серьезное улучшение, но продуманное дополнение, улучшающее общее впечатление. Что касается звуковых эффектов, то они были полностью доработаны с минимальными изменениями, что, по моему мнению, вполне устраивает.

Проще говоря, судя по тому, что я видел до сих пор, эти ремастеры кажутся приличными, но есть некоторая двусмысленность относительно их цели и дизайна. Основная проблема заключается не в основном игровом процессе, а в некоторых аспектах, таких как ролики, улучшенные с помощью ИИ (особенно из Warcraft 1), которые выглядят довольно плохими. Было бы полезно пересмотреть этот подход, тем более что это должны быть простые ремастеры. В этом случае включение оригинальных видео могло бы быть более разумным выбором.

В этой версии Warcraft 1 нельзя устраивать многопользовательские матчи, поскольку она не включает онлайн-компонент. Очень жаль, что в 2024 году в игре отсутствуют даже базовые возможности для LAN- или одноранговой игры. С другой стороны, хотя онлайн-функциональность Warcraft 2 работает так, как рекламируется, она на удивление скудна и лишена таких функций, как лестницы и отслеживание статистики, которые присутствовали в более ранних версиях. К счастью, редактор карт остался без изменений, а не был переведен на более раннюю версию. Если вам нужны более многофункциональные выпуски, я рекомендую проверить GOG, прежде чем они исчезнут.

Энтузиасты Warcraft и обычные игроки, заинтригованные ранней эрой этой франшизы, должны получить удовольствие от этих ремастеров, поскольку они эффективно передают суть, устраняя при этом множество грубостей и устаревших аспектов. Вы можете легко погрузиться в игру и наблюдать, как воины-люди и солдаты-орки участвуют в беспрепятственном бою, одновременно с легкостью расширяя свои плиточные города. Однако важно отметить, что эти релизы представляют собой еще один незаконченный и несколько загадочный обновленный проект Blizzard. Хотя они, возможно, и не вызывают столько шума, как третья часть, они все равно заслуживают внимания.

Смотрите также

2024-12-11 19:10