Обзор секретного уровня: наш взгляд на каждый эпизод антологии видеоигр Amazon

Как опытный геймер с более чем тридцатилетним стажем, позвольте мне сказать вам, что я видел больше игровых адаптаций, чем мне хотелось бы запомнить. Некоторые из них были хорошими, некоторые плохими, а некоторые были настолько ужасными, что заставили меня усомниться в самих основах человечества. Но, увы, мы здесь и рассматриваем эти 15 короткометражных фильмов по мотивам видеоигр для PC Gamer.

Среди 15 анимационных короткометражек в последней антологии Amazon на тему видеоигр особенно выделяется эпизод «Новый мир» — он довольно хорош. Однако в целом серия под названием «Секретный уровень», кажется, воплощает в себе многие проблемы, которые можно было бы ожидать, имея дело с коллекцией одобренных издателями дань уважения известным (и менее известным) талисманам брендов. Некоторые эпизоды напоминают рекламу, в то время как другие напоминают кат-сцены, которые были бы более интересными, если бы после завершения приводили к игровому процессу. К сожалению, как отдельные рассказы, они не оставляют неизгладимого впечатления.

Каждая серия довольно короткая, обычно длится от 10 до 12 минут. Хотя можно подумать, что краткость должна быть полезна, в некоторых случаях это часто приводит к тому, что эпизоды кажутся несущественными или лишенными глубины. Например, шутка о Pac-Man может потерять свое очарование, если ее растянуть на час.

Как геймер, я объединился со своим приятелем, чтобы пройти эпизоды этой новой серии. Вот краткое изложение наших мыслей вместе с оценкой от 1 до 5 для каждого эпизода. Отмечайте в своих календарях, трансляция на Prime Video начнется 10 декабря!

Эпизод 1: Подземелья и драконы

Прошлогодняя экранизация D&D, похоже, попала мне в цель. Я считаю, что успеху игры способствовала ее способность принять присущую D&D глупость. Когда вы переоцениваете серьезность, как это происходит в этом недавнем эпизоде, в результате получается постановка, которая больше похожа на вступительную сцену из забытой ролевой игры, чем на увлекательный опыт.

Несмотря на обилие впечатляющих визуальных эффектов, я чувствую, что этому эпизоду не хватило чего-то большего, чтобы по-настоящему выделить его. В таких франшизах, как Warhammer 40k и Spelunky, привлекательность заключается в их грандиозном кинематографическом изображении. Однако, когда дело доходит до фэнтезийных авантюристов, драконов и магии, эти элементы неоднократно широко демонстрировались в высококачественной компьютерной графике. Чтобы выделиться, этой постановке нужно было подчеркнуть то, что делает «Подземелья и драконы» особенными и привлекательными – уникальный элемент, который не был полностью реализован даже с неожиданным поворотом в конце эпизода.

Робин Валентайн, старший редактор, делится своими мыслями о партийной динамике в сериале: «На собрании есть несколько интригующих фигур – молчаливый монах-гном привносит приятный поворот, и мне бы хотелось, чтобы было больше боевых сцен с нетрадиционной трансформацией орков-друидов. Однако было странно сосредоточить большую часть экранного времени на традиционном паладине, который часто выглядит мрачным. Похоже, создатели не до конца осознали, что игроки склонны выбирать этот класс больше из-за его мощных ударных атак, а не из-за его мрачности. благочестие.

Рейтинг: 2/5 спасбросков.

Эпизод 2: Сифу

Лучшее, что я могу сказать об этом эпизоде, это то, что он заставил меня захотеть переиграть игру. Это короткая сцена боя, наполненная размышлениями о том, как мы проводим свою жизнь, по сути, это ультра-сокращенная версия самой игры. Бой вполне соответствует боевым искусствам Сифу в стиле боевика, которые являются одними из лучших, когда-либо представленных в игре, но это не та вещь, которую я действительно хочу смотреть, как играет кто-то другой. Если вы обнаружите, что хотите вырвать воображаемый контроллер из рук шоу и лучше справиться с головорезами из ночного клуба, тогда поиграйте в Сифу. —Тайлер Уайлд, главный редактор США

Рейтинг: 2/5 ударов

Эпизод 3: Новый мир

Меня расстраивает, когда в анимационных постановках отдается предпочтение известным актерам, а не опытным исполнителям озвучивания. Тем не менее, трудно оспорить роль Арнольда Шварценеггера в роли напыщенного, тупого и эгоцентричного короля в эпизоде ​​«Новый мир», учитывая его подходящее изображение такого персонажа.

В этой игре есть множество остроумных шуток, идеально совпадающих с действием, юмористические намеки на возрождение персонажей и тренеров, а также тонкая дань уважения одному из знаменитых мемов Арнольда Шварценеггера. Персонаж-король, которому постоянно не удается усвоить важные уроки, несмотря на то, что его преподавали несколько раз, с юмором изображается, когда его слуга комментирует: «Ты действительно не умеешь что-то делать», всего за несколько мгновений до того, как король бросается продолжать свою серию уроков. неудачи. — Перефразировано AI Assistant

Рейтинг: 4/5 чоппы.

Эпизод 4: Нереальный турнир

Кристофер Ливингстон делится ностальгическим рассказом о том, как провел целые ночи, поглощенные игровым процессом Unreal Tournament. Он признает, что эпизод UT «Секретного уровня» не совсем передает его первоначальный энтузиазм, но он ценит напряженные последовательности действий, которые он предлагает. Что его порадовало, так это наличие его любимого оружия и уникальной легендарной карты из его прошлого игрового опыта. В целом у него нет критических замечаний, которыми он мог бы поделиться.

Рейтинг: 4/5 телефрагов

Эпизод 5: Warhammer 40,000: Space Marine 2

Если сиквел «Космического десантника 2» попытается раскрыть больше о своем персонаже, Титусе, показывая его детские переживания, он терпит неудачу. Вместо того, чтобы изображать его как версию 40-тысячного полицейского-новичка, нарушающего правила и эффективно выполняющего свои задачи (именно таким его изображают в играх), он выглядит просто еще одной стоической боевой машиной, похожей на других морских пехотинцев.

Однако его основные проблемы не особенно важны, поскольку он представляет собой кровавую демонстрацию боя и контрастирует с отсутствием характера Ультрамаринов с яркой индивидуальностью Хаоса. Культисты, напоминающие персонажей «Безумного Макса», кажется, развлекаются вплоть до своей ужасной кончины, в то время как мутировавшая волшебница сильно нервирует, особенно когда ее крылатые придатки разрушаются.

Эта концепция не обязательно должна быть связана с Space Marine 2, поскольку она может существовать независимо, без отсылки к видеоигре. На самом деле, я не был свидетелем такого интенсивного и тревожного проявления таланта великого гиньоля и жуткой странности в боях Warhammer 40K со времен анимации Астартес. (Джоди Макгрегор, редактор Weekend/AU)

Рейтинг:4/5 черепов

Эпизод 6: Пакман

Среди всех серий «Секретного уровня», которые я смотрел, этот, несомненно, самый странный. И в этом нет никакого совпадения: по словам продюсеров шоу, Bandai Namco намеренно хотела оставить зрителей в недоумении вопросом типа «Что они сделали с Pac-Man?» Судя по странному и гротескному повороту, приданному любимому персонажу-пожирателю точек, кажется, что цель определенно достигнута. Должен признаться, я не совсем уловил сюжет этого эпизода, но именно это меня и интригует — его явное отсоединение от оригинальной игры. —Кристофер Ливингстон

Рейтинг: 4/5 Клайдс

Эпизод 7: Перекрестный огонь

Вам нравятся персонажи, которые часто используют резкие фразы и обладают такой же смелой манерой поведения, часто восклицая типа «Потеряна визуальная составляющая!» и называя лиц, которых они защищают, «Пакетами»? Это описание напоминает Crossfire, игру, похожую на Counter-Strike, но не вызывает у меня интереса к ее погружению или дальнейшему исследованию. Эпизод длинный, но он больше похож на тизер боевика для прямой трансляции с участием такого актера, как Фрэнк Грилло, но который вы никогда не смотрите, потому что не подписаны на Starz. —Кристофер Ливингстон

Рейтинг: 1/5 Пакетов

Эпизод 8: Бронированное ядро

Меня осенило: проблема с почти реалистичными визуальными эффектами и анимацией в некоторых из этих эпизодов заключается в их сходстве с кат-сценами видеоигр, что заставляет меня задаться вопросом, почему я предпочитаю тратить дополнительное время на просмотр таких сцен, а не на то, что я уже испытываю во время игры. Проще говоря, персонаж Киану Ривза в этом сериале кажется пьяным, трудолюбивым, перегоревшим человеком, который хрюкает, рычит и общается внутренним голосом — представление, напоминающее о 30 часах, которые я провел смотрю в игре. Действительно, я уже был свидетелем такой картины во время своих игровых сессий.

Рейтинг: 1/5 Сильверхенды

Эпизод 9: Внешние миры

Эта часть The Outer Worlds заставляет меня на какое-то время жаждать вернуться к ее яркой, сатирической корпоративной обстановке. Персонаж, который тоскует по ученому, которым он восхищается, чрезмерно переносит изнурительные испытания продукта в попытке воссоединиться с ней, создавая мрачно-забавный сценарий. Однако он пытается задеть струны сердца и терпит неудачу. Я считаю, что акцент Pixar на эмоциональном повествовании заставил многих поверить, что каждая история требует такого подхода, но простого развлекательного повествования более чем достаточно. (Кристофер Ливингстон)

Рейтинг: 3/5 сальтуны

Эпизод 10: Мегамен

У него тот невероятно гладкий, очень милый вид, которым пронизана ArtStation. Было бы желательно что-то более странное. Продолжительность этих серий кажется тем большей проблемой, чем больше я их смотрю. Они настолько незначительны (этот фильм длится всего семь минут), что может показаться рекламой, а не короткометражным фильмом. Кажется, этот фильм направлен на то, чтобы познакомить детей с концепцией Мегамена, а не на то, чтобы порадовать поклонников сериала, которым, вероятно, за 40. —Тайлер Уайлд

Рейтинг: 1/5 ручных пушек

Эпизод 11: Исход

Слушай, я не знаю, что мне с этим делать. Это эпизод о научно-фантастической игре, в которую никто не играл, которая вращается вокруг такого количества планет, персонажей и фракций, что требует почти постоянного повествования, чтобы не отставать, что не очень хорошо для 10-минутного шоу. Однако у одного парня есть своего рода телохранитель-киберболото-леопард. Это было круто. —Кристофер Ливингстон

Рейтинг: 1/5 крупных лояльных киберкотов

Эпизод 12: Спеланки

Кажется, Кристофер Ливингстон предполагает, что анализ повторяющейся механики смерти и возрождения Spelunky не может полностью отразить юмористический и безжалостный характер игры, и, более того, он пытается вставить сентиментальное послание, которое не соответствует игре. По его словам, так же, как я могу пропустить прыжок в Spelunky, этот анализ не дает ожидаемого эффекта. — Кристофер Ливингстон

Рейтинг: 1/5 разгневанные лавочники

Эпизод 13: Согласие

Тайлер Уайльд ожидал, что этот эпизод будет невероятно захватывающим, прежде всего благодаря драматической иронии. Тем не менее, послание из-за могилы Конкорда, казалось, было специально предназначено для фанатов, глубоко увлеченных вымышленной вселенной Конкорда, вселенной, которая так и не была реализована, потому что игра была внезапно отменена вскоре после ее запуска.

Рейтинг: 2/5 причудливые инопланетяне

Эпизод 14: Честь королей

Кристофер Ливингстон упоминает, что он не очень хорошо разбирается в Honor of Kings, за исключением того, что узнает в ней мобильную многопользовательскую онлайн-игру Battle Arena (MOBA). Таким образом, он ставит под сомнение значимость этого конкретного эпизода для игры. Несмотря на его энтузиазм по поводу концепции разрастающегося города, управляемого ИИ, который, казалось бы, работает неправильно, эпизод омрачен чрезмерной экспозицией, что оказывается проблематичным, учитывая его короткую 15-минутную продолжительность.

Рейтинг: 2/5 настольных игр, в которые решают чью-то судьбу.

Эпизод 15: PlayStation

Курьера на велосипеде преследуют персонажи из вселенной Sony, что звучит как интересный вариант сотрудничества с PlayStation. Однако это больше похоже на рекламу, и я ожидал встретить меньше популярных упоминаний в их быстром потоке за десять минут. — Тайлер Уайлд

Рейтинг: 2/5 Эксклюзивы PlayStation

Смотрите также

2024-12-06 04:18