Как опытный геймер, наблюдающий за развитием видеоигр с их зарождения, я должен сказать, что Shadows of the Damned вызвала во мне смесь ностальгии и интриги. Эта игра возвращает нас к тем временам, когда игровая индустрия меньше заботилась о реализме и больше фокусировалась на создании фантастических, невероятных впечатлений.
Видеоигры значительно продвинулись вперед с момента своего появления, превратившись в сложную среду. Сегодня они решают реальные проблемы и обслуживают взрослых, отражая наше чувство выполненного долга и гордость за продукты, которые мы создаем. Тем не менее, важно время от времени возвращаться к нашим истокам, вспоминать наши скромные начинания и вопросы, над которыми мы когда-то размышляли, например: какое максимальное количество юмористических упоминаний о частях тела можно реально включить в 10-часовую видеоигру?
Shadows of the Damned: Hella Remastered делает замечательную попытку затронуть различные важные моменты, многие из которых вращаются вокруг тем для взрослых. Это грубое, необработанное изображение юношеских желаний, беспощадный шквал шуток, которые, возможно, потеряли свое очарование со времен старшей школы, яркое изображение откровенно откровенных фантазий, которым каким-то образом удается быть невероятно ребяческими.
К тому же, с сожалением сообщаю вам, это невероятно увлекательная игра.
Вспоминая о свободе использования ненормативной лексики в эпоху 2000-2010-х годов, я также поймал себя на размышлениях о том, как мы освоили экшн-игры средней продолжительности. На прохождение Shadows of the Damned уходит около дюжины часов, что может показаться странным по сегодняшним меркам, но механически оно остается существенным. Уровень сложности игры точно настроен; его уровни предлагают достаточно разнообразия, но не сбивают с толку; а ограниченный арсенал из трех видов оружия гарантирует, что каждое оружие будет широко использовано.
Несмотря на то, что я здесь не для того, чтобы тратить 40 часов на развитие навыков или сбор безделушек, я здесь исключительно с целью спасти свою девушку и сбежать из ада. Это игра, которая вызывает ностальгические чувства, когда я играл на старой Xbox 360 на полу в спальне моего двоюродного брата, пространство, которое казалось намного больше, чем его реальный размер, из-за моего меньшего роста в то время.
Честно говоря, обновленная версия 360° весьма привлекательна. Даже Ад кажется роскошным после косметического ремонта. Окружающая среда потрясающе кровава и кровава, а постоянные встречи с демонами, с которыми сталкивается Гарсия, создают леденящий кровь оркестр страха. Эти ужасающие существа одновременно ужасны и сопровождаются оглушительной симфонией воплей и криков.
Поэтому я начал взрывать’
Короче говоря, я сразу же приступаю к делу. Сюжет не сложный, но насыщенный. Я Гарсия Хотспур, бесстрашный охотник на демонов, который носит гладкую фиолетовую кожаную куртку, даже без рубашки под ней. Похоже, он не против пота.
Они глубоко погружаются в подземный мир; Паула постепенно сбрасывает больше одежды, пока они преследуют ее; к таким инцидентам относятся с должной серьезностью и почтением.
В своих приключениях в подземном мире я чередую три грозных оружия: во-первых, это Дантист, ранее известный как Прорезыватель – пулемет, стреляющий прямыми пулями; во-вторых, это Skullgrinder, универсальный дробовик, способный запускать бомбы в дополнение к обычным боеприпасам; и, наконец, мой личный фаворит — «Стрелец из костей». У этого верного пистолета есть уникальная способность: он стреляет костями! Я не могу не посмеяться над мыслью, что это вполне может принести мне место в легендарном Зале шуток Дика.
Поначалу удобно полагаться на предпочитаемое оружие из-за большого количества боеприпасов и слабых врагов, которые не представляют большой проблемы для Гарсии. Однако по мере прохождения уровней боеприпасов становится все меньше, а враги становятся более разнообразными, что приводит к напряженным противостояниям. Например, когда дробовик был единственным оружием, которое могло сдержать летающего, порхающего босса Мрачного Жнеца, или когда он был окружен Демоном-пилой и его визжащими союзниками, и в качестве защиты использовался только неэффективный пистолет. В таких ситуациях вы не можете просто выбрать любимое оружие; вместо этого вы должны стратегически нормировать свои боеприпасы и адаптироваться, поскольку игра выталкивает вас из вашей зоны комфорта, заставляя тщательно проверять весь свой арсенал на предмет каждой доступной тактики, чтобы выжить в следующей затяжной битве.
Однако это не значит, что у вас не будет фаворитов: я особенно очарован Дантистом, хотя он безжалостный пожиратель боеприпасов, поскольку один хороший распылитель по надвигающейся толпе демонов оставляет Гарсию ордой без колен, ползающих присосок. что он может втоптаться в кашу красной слизи.
В игре сегменты между битвами с боссами кажутся рутинными, особенно в начале. Между персонажами Гарсией и Джонсоном происходит много разговоров, так же, как радио может быть забавным во время долгой поездки, когда вспомогательный кабель сломан. Кроме того, существует множество групп обычных врагов, которые не доставят вам удовольствия, пока вы не получите оружие, заставляющее их оставлять за собой кровавые следы. Иногда где-то впереди Паула появляется расстроенной, что заставляет Гарсию выражать беспокойство в течение 20 секунд, прежде чем вернуться к своим жалобам и бою.
По ходу игры ситуация действительно накаляется, и именно здесь начинается настоящее веселье! Я за решение головоломки с вращением 3D-платформы и этих неожиданных интерлюдий с боковой прокруткой? Давай их! И давайте не будем забывать тот эпический эпизод, в котором пистолет Гарсии становится больше (о боже…), за которым следуют 20 минут интенсивной стрельбы по головам циклопов! Когда дело доходит до мини-игр, они иногда могут доставлять неудобства, но Shadows of the Damned отлично справляется с задачей, делая их сложными, не разочаровывая.
С другой стороны, очевидно, что боссы значительно выделяются. До получения улучшений оружия битвы с боссами могут показаться чрезмерно длительными, монотонными и мучительными с минимальными правами на ошибку; однако, когда он оснащен этим мощным оружием, хвастовство Гарсиа кажется вполне оправданным. Волнующее ощущение прохождения этапа за этапом точной, высокоинтенсивной борьбы с демонами, роящимися со всех сторон, с кончающимися боеприпасами и все еще выходящим победителем, весьма восхитительно. Начинаешь верить: вау, я действительно тот парень. Я действительно учтивый охотник на демонов Гарсия Хотспур. У меня действительно есть красивая девушка, которую похитил дьявол. Я действительно могу снять фиолетовую кожу. Я действительно сделаю этот пистолет еще больше, да, спасибо, пожалуйста.
Я нахожу примечательным, что в холодном свете современности «Теням проклятых» каким-то образом удалось превратить себя в женоненавистничество до объективации равных возможностей. Да, в этой игре нет женщин, верно: есть изображение женщины, и она время от времени кокетливо вертится и выплевывает строки, которые звучат как возбужденный Build-A-Bear. , и это служит своей повествовательной цели. Но настоящих мужчин тоже нет, не так ли? Есть один мужчина. Есть Мужчина, Гарсия Хотспур, мастер на все руки и придурок-фантаст, настолько мужской архетип, идеал мачо и крутой парень, что каким-то образом он превратился в Кена. кукла покрыта татуировками Sharpie.
Как геймер, я бы сказал это так: «Все остальные персонажи в этой игре, ну, они ушли — умершие и разложившиеся, обнаженные, лишенные мужественности. Давайте доведем метафору с пистолетом-пенисом до крайности: Гарсия прокладывает свой путь через ад, и он преуспевает в этом. Возможно, в конце нас ждет женщина, но, честно говоря, большую часть игрового времени мы провели с харизматичным чуваком и его… ну, скажем так: активное оружие.
Должен признать, Shadows of the Damned не была той игрой, которую мне сразу хотелось бы переиграть. Она, мягко говоря, уникальна — она вызывает воспоминания о моих молодых днях, когда каждая новая игра казалась удивительным и абсурдным приключением, одновременно восхитительно веселым и временами необъяснимо глупым. Однако, в самом сложном случае, это также возвращает воспоминания о моей юности, но в большей степени о тех моментах, когда мы все были сбиты с толку, беспокойны и искали нетрадиционные способы справиться со своими чувствами.
Так что, ладно, устаревший юмор — это что-то вроде убийцы… но это чертовски увлекательно.
Смотрите также
- Call of Duty: Black Ops 6 — время выхода — обратный отсчёт до новой игры CoD идёт
- Обзор и краткое содержание 7-й серии «Агата все вместе»: «Один из лучших эпизодов спин-оффа «ВандаВижен»»
- Руководство FC 25 по различным построениям и индивидуальной тактике
- Крафтон подтверждает, что симулятор жизни Inzoi все еще выйдет в раннем доступе в этом году
- Под давлением произраильской группы Twitch забанил нескольких арабских стримеров за месячную панель TwitchCon.
- Поскольку перезагрузка MCU Blade удалена из графика выпуска Marvel, все шутят об одной строчке из «Дэдпула» и «Росомахи».
- Сообщается, что Arm аннулирует лицензию на чипы Qualcomm, но это, вероятно, не остановит производство компьютеров Snapdragon X с искусственным интеллектом.
- Игровой дизайн и повествование: как разработчики создают захватывающий опыт
- The Sims 4 получает новое масштабное обновление перед «Жизнью и смертью», предоставляющее Гриму сияние в последнюю минуту, прежде чем у игроков родятся его дети.
- Армия США спрашивает, может ли Microsoft сделать свои гарнитуры Kill-O-Vision немного дешевле
2024-10-25 15:02