Обзор Starfield: Shattered Space

Обзор Starfield: Shattered Space

Как опытный космический путешественник, проведший бесчисленные часы в путешествиях по космосу в таких играх, как Skyrim, Oblivion и Fallout 3, я должен признать, что Starfield разочаровал меня больше, чем потерянный астронавт на неизведанной планете.


Самым большим камнем преткновения для меня в отношении Starfield было ее робкое видение будущего. Скрипучие чистые коридоры Новой Атлантиды принесли мне меньше пользы, чем пронизанная преступностью заводь Рифтена, а на обычной планете достопримечательности были разбросаны настолько тонко, что мне казалось, что я пробираюсь через мили пустынного космоса, просто чтобы найти что-то запоминающееся. 

Напротив, игра мне не понравилась — она опирается на сильные стороны прошлых успехов Bethesda и вновь привносит некоторую глубину ролевой игры, которой не хватало в Fallout 4, что заставило меня с нетерпением ждать возможности сыграть в Shattered Space с легким волнением. Интригующий культ Великого Змея, наполненный атмосферой ужасов 70-х, более яркий, чем сдержанная тема Старфилда «Космос интересен». Возможно, более сконцентрированный игровой процесс позволит мне полностью оценить потенциал, который Bethesda ранее разбавляла множеством аспектов.

К сожалению, я обнаружил, что это DLC не оправдало моих ожиданий. Несмотря на то, что он был тщательно разработан с многочисленными квестами, неигровыми персонажами с противоречивыми целями, новым оружием, которое нужно обнаружить, отдельными врагами, с которыми нужно противостоять, и сюжетной линией, отличной от основного сюжета, он больше напоминал повторение знакомых элементов, а не оживление песочницы, когда я надеялся. По сути, Shattered Space предлагал разочаровывающий опыт, которому не хватало глубины для своей стоимости, был в значительной степени линейным и оставил у меня угасающие воспоминания о своем повествовании.

Слон в Варууне

Кульминационными моментами Shattered Space являются новая окружающая среда и построение мира на главной планете Варуун’кай. Исследовав заброшенную космическую станцию, кишащую вихревыми фантомами — именно так Старфилд называет призраков, когда они созданы из науки, — вы погружаетесь в политическую трясину Дома Варуун, культа, поклоняющегося змеиному богу, практически не исследованному в мире. основная игра. Необходимые храмы и убежища фанатиков достаточно атмосферны, и я провел несколько минут, разглядывая великолепный скайбокс под разными углами в фоторежиме.

В этом изолированном религиозном государстве правящие кланы не питают особой привязанности к чужакам, но, как наш главный герой из игры Bethesda, невозможно оставить ни одну фракцию без присоединения. Несмотря на то, что подобные квесты часто завораживают в Fallout и The Elder Scrolls, загадка Варууна постепенно теряет свое очарование, как только вы привыкаете к его повествовательному ходу.

В одном расследовании мне пришлось найти пропавшего сына мужчины. Обнаружив его лагерь, я заметил следы и кровавые следы, что навело меня на мысль, что он двинулся в определенном направлении. Через некоторое время я понял, что взаимодействие с сигналами окружающей среды в лагере необходимо для продвижения дела, поэтому я повторил свои шаги, обратился к необходимым требованиям, и мой персонаж сказал моему партнеру, что нам придется прибегнуть к традиционным методам. . Впоследствии мой сканер выделил ключевые места в пределах моего обзора и указал стрелки на пути, помогая мне легче ориентироваться. На мгновение мне показалось, что я действительно погрузился в сценарий.

Обзор Starfield: Shattered Space

Обзор Starfield: Shattered Space

Обзор Starfield: Shattered Space

Обзор Starfield: Shattered Space

Обзор Starfield: Shattered Space

После этого я наткнулся на закрытую дверь. Рядом с ним стоял старый компьютерный терминал. После загрузки я заметил большую кнопку с надписью «Открыть дверь». Щелчком я активировал его, и дверь распахнулась. Была ли это головоломка? Вызов? Действительно, больше похоже на формальность. Чтобы понять это, не требовалось много умственных способностей, из-за чего Shattered Space временами казался механическим, даже в самые захватывающие моменты.

В этой сюжетной линии есть случаи, когда персонажи обсуждают баланс между религией и технологиями, учитывая, что человечество сейчас живет за пределами мира и полагается на свои собственные технологии. Однако эти дебаты быстро угасают, приводя к следующему важному сюжетному моменту, не допуская какого-либо существенного обсуждения или решения. Как и оригинальная игра, Shattered Space не может существенно изменить статус-кво своего мира. После завершения основной миссии расширения вам предоставляется выбор, который может иметь серьезные последствия, но эти потенциальные результаты остаются теоретическими и нереализованными. Каждая новая концепция кажется незначительной, напоминая мне о причинах, по которым меня изначально не привлекал Starfield.

Вместо основных маршрутов в Skyrim, Oblivion и Fallout 3, которыми пользуются все, мои заветные воспоминания — это открытия, которые я сделал самостоятельно вдали от этих путей. Основные события Starfield по-прежнему кажутся ничем не примечательными, и отклонение от курса часто приводит к еще более скучным дракам и безжизненным диалогам. Когда вы с ними сталкиваетесь, случайные встречи кажутся повторяющимися и кажутся добавленными просто ради контента.

Звездоглазый

Вещи, которые мне больше всего понравились во время прохождения, были добавлены в бесплатных патчах давным-давно и не являются уникальными для Shattered Space. Новое крепление для вездехода делает путешествие по космическим камням более быстрым и приятным, а доступ к внутриигровому меню модов добавляет целый мир возможностей настройки без суеты. Эти дополнения решают реальные проблемы базовой игры и в результате делают ее лучше. С другой стороны, «Разрушенное пространство» не сдвинуло иглу ни на дюйм. Я хочу быть поглощен этим миром, но все еще борюсь с беспорядочным пользовательским интерфейсом, разговариваю с невыразительными персонажами, когда они глючат по таблицам, и, закончив, возвращаюсь на свой корабль, на который у меня редко бывает причина брать где угодно.

Обзор Starfield: Shattered Space

Обзор Starfield: Shattered Space

Обзор Starfield: Shattered Space

Обзор Starfield: Shattered Space

Несмотря на некоторые заметные недостатки — упрощенные элементы ролевой игры Skyrim, из-за которых многие действия кажутся незначительными, а также хорошо известные ограниченные возможности диалога Fallout 4 — я все еще нахожу удовольствие в исследовании детальных миров, которые они предлагают, предпочитая игнорировать эти проблемы. С другой стороны, Starfield с его сложной механикой и передовыми технологиями меня не зацепил из-за обычного фона и рутинных боевых сцен.

Bethesda хвастается уникальной атмосферой «NASApunk» своей игры и утверждает, что это расширение усилит ее, но я все еще в этом не убежден. В нем недостаточно инноваций, чтобы напоминать НАСА, и он не передает достаточно панк-духа для лейбла. Shattered Space тронул меня больше всего, поскольку его оккультные дома вызвали воспоминания о Морровинде, мире, который кажется значительно более чуждым и предлагает игрокам больше свободы без каких-либо космических кораблей.

Если вы такой же энтузиаст космоса, с нетерпением ожидающий приключений Старфилда, как и я, у нас обоих есть немного больше свободного времени. Однако Shattered Space дает нам несколько дополнительных часов погружения в знакомый, но увлекательный космический опыт, благодаря которому эти моменты кажутся немного менее пугающими, пока мы продолжаем ждать новых смелых границ Starfield.

Смотрите также

2024-10-04 20:32