«Приветственные новости: новые адаптации видеоигр оказываются на удивление интересными»
Телевизионная адаптация Fallout выделяется своей аутентичной атмосферой видеоигры в знакомой обстановке. По сути, в нем представлены не один, а три увлекательных сюжета видеоигр. В отличие от некоторых игр серии Fallout, которые позволяют игрокам формировать свой опыт с помощью методов решения проблем, выбора морали или союзов с фракциями, телешоу Fallout воплощает этот элемент в жизнь, следуя за несколькими главными героями.
Люси, которую изображает Элла Пернелл, олицетворяет ничего не подозревающего Выходца из Убежища, отправляющегося в суровую, устрашающую реальность постапокалиптического мира со своим скромным поведением и крылатой фразой, похожей на «Оки-доки» Неда Фландерса! Напротив, Максимус, которого играет Аарон Мотен, является амбициозным членом Братства Стали, всем сердцем разделяющим их идеологию защиты мира посредством накопления довоенных технологий. Наконец, Уолтон Гоггинс олицетворяет персонажа Вурдалака, безжалостного охотника за головами, который приобрел перк «Кровавая каша» и, несомненно, отражает его влияние в своих жестоких приемах стрельбы. Его изображение эффекта замедленной съемки во время перестрелок имитирует V.A.T.S. опыт.
Троим главным героям, возможно, отведена большая часть экранного времени, но в сериале есть и другие важные события. Человек сбегает из Анклава, и мы глубже погружаемся в предысторию персонажа Гоггинса посредством расширенных воспоминаний. Между тем, в параллельной сюжетной линии, напоминающей продолжающиеся события Fallout 3 в Убежище, брат Люси Норм исследует тайну, окружающую их дом, Убежище 33, и его связь с Убежищем 32. В результате этого сюжета возникает интригующая побочная история, наполненная жуткими повествованиями об окружающей среде, похожими на к играм Bethesda, наполненным сообщениями, нацарапанными на стенах – захватывающий аспект серии.
Телесериал «Fallout» замечательно отражает суть видеоигр «Fallout». Речь идет не только о визуальном представлении Пип-боев и силовой брони. Вместо этого он невероятно реалистично отражает структуру игры. Когда Люси согласилась сопровождать кого-то через Пустошь, я не мог не представить себе звук оповещения о том, что миссия принята.
Когда Люси поправляет свой комбинезон Убежища после пребывания на поверхности, она включает в себя кожаный наплечник, похожий на бронированные костюмы Убежища в играх. Персонажи едят яичницу с пряностями «Ням-ням» и макароны с сыром Blamco, сталкиваются с ветхой «Красной ракетой» и фабрикой по производству сарсапариль «Сансет», а тревожные элементы уравновешиваются причудливыми ду-воп-мелодиями. Хотя графика во многом заимствована из Fallout 4, в ней есть и небольшие отсылки к более ранним играм серии. Наконец, как и ожидалось, в путешествии вас ждет верный собачий спутник.
Некоторых зрителей, критиковавших незначительные аспекты с момента первоначального предварительного просмотра, эта постановка не успокоит, например, тех, кто считает, что персонажи должны выглядеть грязнее. Хотя есть сцены, изображающие людей, пробирающихся по пыльным пейзажам в испачканной одежде от предыдущих конфликтов, цветовая гамма выходит за рамки унылых тонов, и этот факт может сбить с толку энтузиастов реализма. Кроме того, есть те, кто требует, среди прочего, раскрытия деятельности НКР в премьерном эпизоде или объяснения того, почему используются определенные модели оружия. По моему мнению, удовлетворение этих конкретных запросов не улучшило бы шоу.
Дикая Пустошь
Fallout удается идеально передать тон, порой даже превосходя сами игры. Например, Братство Стали в телешоу изображается как посмешище, из-за его чрезмерного рвения и неуклюжего поведения они больше похожи на группу братьев, чем на священный орден. Их приключения по пустошам напоминают причудливый хаос «Барамаглота», а не героические поиски, которых можно было бы ожидать от этой изоляционистской группы, пропитанной средневековыми знаниями и рыцарством.
Проще говоря, обитатели пустошей часто высмеивают обитателей Убежищ как оторванных от реальности представителей элиты, произошедших из доапокалиптической аристократии, предпочитавшей прятаться, пока другие терпели трудности. Постапокалиптические истории часто непреднамеренно подкрепляют идеологию выживания. Ник Офферман изображает Билла в «Последних из нас» хорошим человеком, но Fallout занимает более жесткую позицию по отношению к обитателям Убежища. Некоторые из них доверчивы, другие манипулятивны; Героическими считаются только те, кто бросает вызов своим обстоятельствам и бросает вызов идее о том, что накопление ресурсов за счет других является ключом к выживанию.
В отличие от многих постапокалиптических историй, которые следуют предсказуемому образцу людей, которые борются за выживание в суровых условиях и в результате неизбежно становятся мозолистыми, Fallout бросает вызов этому представлению).
Я был разочарован тем, что Fallout подошел к концу, поскольку некоторые сюжетные линии остались неразрешенными. Вопреки моим предположениям, восемь эпизодов первого сезона завершились с большим развитием сюжета следующего сезона, чем я ожидал. К счастью, есть планы на второй сезон, и мне еще больше не терпится узнать, в каком направлении будет развиваться Fallout после игры в Fallout 4 или 76.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Очевидное удаление «Аколита» из магазина Диснея заставляет фанатов «Звездных войн» опасаться, что он скоро станет «потерянным медиа».
- Harebrained Schemes представляет хоррор-киберпанковскую ролевую игру Graft, свой первый проект после отделения от Paradox Interactive
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
- Поклонники «Крока» демонстрируют «огромную, колоссальную» любовь к платформеру для PS1, поскольку разработчики ремастера говорят, что не уверены, что кто-то «еще помнит или заботится о нем»
- Первый тизер приквела «Чужого» Ноа Хоули просто устрашающий
2024-04-10 16:06