Вместо того чтобы команда Тодда Говарда представила новую версию пятой игры серии The Elder Scrolls, мы получаем обновленную версию четвертой: The Elder Scrolls IV: Oblivion. Прошло около девятнадцати лет с момента её первоначального выпуска, и игра начала казаться технологически и морально устаревшей, что делает выбор ремастеринга Обливиона логичным.
Ключевой момент для признания таков: Elder Scrolls IV: Oblivion вызвала много споров при своём выпуске. Некоторые её обожали, другие ненавидели, а многие сравнивали её не в лучшую сторону с Gothic 3. Но она всё же приобрела популярность, что неоспоримо. Несмотря на множество проблем и бесчисленные возгласы ‘как так?’, Elder Scrolls IV: Oblivion успешно создала атмосферу захватывающего фэнтезийного путешествия. Такого рода путешествие заставляет забыть о времени: блуждать часами вечером только для того, чтобы проснуться утром в недоумении от прошедшего дня.
Как геймер, всегда есть та самая игра, которая глубоко врезается в твою память, оставляя неизгладимый след. Для меня такой игрой была The Elder Scrolls IV: Oblivion — это был тот самый игровой мир, с которым я вырос, спорил, достигал мира и влюблялся снова и снова. Теперь время 2025 года, и Bethesda приглашает нас вернуться в прошлое, слегка отшлифовав старые семейные альбомы, добавив RTX для блеска, но сохраняя знакомый взгляд императора: «Ты избранный». Это просто ностальгия разжигает ажиотаж или нечто более глубокое? Время покажет, когда мы вновь ступаем на землю Сиродила!
https://www.youtube.com/watch?v=wFJ3PZuAjK4
Откройте для себя Циродил как никогда раньше в The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, доступной сейчас на Xbox Series X|S, Game Pass, PlayStation 5 и ПК.
The Elder Scrolls IV: Oblivion™ Remastered модернизирует игру «Игра года» 2006 года с новой потрясающей графикой и улучшенным геймплеем.
Что изменилось?
Как преданный фанат должен сказать, что The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered действительно выделяется как исключительный ремейк. Ясно видно, что в эту игру было вложено значительное количество усилий, целеустремленности и точности. С другой стороны, при сравнении с ‘remaster’ игры Days Gone возникает вопрос о том, где находится этот самый remastering. Различия между ними настолько тонкие, что требуют лупы для обнаружения, однако они просят нас за наши с трудом заработанные деньги. В противоположность этому Oblivion Remastered — это глоток свежего воздуха: улучшения видны сразу без необходимости тщательно изучать каждую деталь.
За пределами визуальных эффектов, Virtuoos также усовершенствовал механику геймплея, не до степени римейка, но заметно так. Помните, что эта новая версия может значительно отличаться от оригинальной, если вы плохо помните ее стиль игры.
Для поддержания увлекательной беседы и выделения основных обновлений я кратко обобщу изменения: 1. Разнообразная озвучка NPC по всему Сиродилу, что исключает повторяющиеся голоса. 2. Улучшенные боевые механики с включением таких движений как рывки. 3. Скорость бега героя была значительно увеличена (быстрее лошади!). 4. Теперь все ингредиенты алхимии собираются автоматически. 5. Внесены улучшения в качество жизни, например, отмечаются пустые контейнеры. Для полного списка обновлений ознакомьтесь с активным обсуждением на Reddit. Сообщество до сих пор обнаруживает новые изменения, внесенные разработчиками.
Как геймер, я заметил значительное изменение в Oblivion: это система автоматического уровня или то, что некоторые могли бы назвать ‘качанием’. Эта функция всегда была предметом споров и часто критиковалась за плохое внедрение. Например, надевая доспехи из даэдрической кожи, противники неожиданно отскакивают назад из-за непредсказуемой кривой сложности. Иногда эта система качания даже делала моего персонажа слабее вместо того, чтобы усилить его. Проблема заключается в том, что когда я не играю онлайн, мои враги продолжают повышать уровень. Поэтому сон для увеличения собственного уровня становится необходимостью, хотя и неприятной. Но есть нюанс: чем больше я сплю, тем сильнее становятся мои противники — это неизбежный побочный эффект стремления Bethesda дать игрокам возможность свободно перемещаться по игровому миру без привязанности к сюжету.
Ремастер создан с использованием комбинации Gamebryo и Unreal Engine 5, что означает сохранение всех игровых механик из оригинальной версии без изменений. Это включает переход между локациями и взаимодействие с физическими объектами, такими как активация ловушек для убийства врага или толкание бревен на гоблинов внизу. Даже физика, такая как работа ловушек, цепей и подвешенных предметов, идентична оригинальной версии.
В ремастере нет улучшений в таких областях как искусственный интеллект, механика или поведение толпы. ИИ врагов остается примитивным при прохождении игры скрытым методом, часто проявляя предсказуемое поведение, а некоторые списанные сцены во второстепенных квестах, которые имели недостатки в оригинальной игре, все еще демонстрируют эти проблемы. Часто встречаются случаи застревания NPC в текстурах или логических ошибок. Хотя опытных игроков это может не беспокоить, новички могут выразить свои опасения на форумах и оставить негативные отзывы о Steam. За время нашей игры мы встретили несколько багов в заданиях, но они легко устранялись простым перезапуском игры.
Оригинальный The Elder Scrolls IV: Обливион.
2006 год ознаменовал для нас значительный период времени: Windows XP властвовала на наших рабочих столах, песни Linkin Park звучали из каждого проигрывателя Winamp, а хардкорные геймеры нашли своё сообщество в гильдии Тёмного Братства. Именно тогда Oblivion заявил о себе — как эпический шедевр, симфония, которая отзывалась глубиной эмоций Властелина Колец.
В этой ролевой игре мы потратили около часа на тщательное создание черт лица нашего персонажа, чтобы он напоминал доблестного рыцаря, без какой-либо критики или угрызений совести — до тех пор пока он не сбежал от ракообразных 30 уровня и выше, посмеиваясь про себя. Но это нас не остановило.
Обливион вращается вокруг атмосферы. Речь идет о моментах, когда вы направляетесь на выполнение следующей миссии, но неожиданно оказываетесь затерянными в руинах Айлейда и съеденными крабами. Это тот самый юмористический момент, когда вы берете вилку, а вся Имперская Гвардия упорно следует за вами с целью вашего ареста. Да, это не баг – это элемент дизайна игры, и да – это RPG.
В этой игре мир был невероятно разнообразным: были величественные города Сиродила, украшенные белыми каменными колоннами и высоченными статуями; густые леса полны скрытых опасностей; впечатляющие Ворота Обливиона — мощные, запоминающиеся и внушающие трепет. Графика была поразительно впечатляющей в 2006 году (и на ПК также). Эффект размытия HDR был еще сильнее, чем даже у Half-Life 2, а зеленый цвет преобладал повсюду.
В этой игре под названием Oblivion механика была довольно необычной, мягко говоря. Например, у вас было множество навыков, от Элоквенции (Eloquence), которая делала диалоги похожими на игру в Колесо Фортуны, до Атлетики (Athleticism), где можно было передвигаться простым бегом по углам.
Кроме того, есть функция автоматического выравнивания уровней (autoleveling). Это означает, что по мере вашего прогресса и получения новых уровней ваши противники также будут повышать свои уровни, делая игру сложной, но честной. Даже неуклюжий гоблин начнёт носить доспехи при этой системе, что некоторые могут считать нарушением баланса сил.
Действительно, хотя Oblivion может казаться устаревшим по сравнению с современными играми, он сохраняет эмоциональную глубину, которой часто не хватает многим современным проектам – нежное сердце. Его причуды, эмоциональный резонанс и искренняя, непритязательная масштабность делают его пронзительным отголоском той эпохи, когда ролевые игры доминировали в игровой индустрии.
Особенности ремастера The Elder Scrolls IV: Обливион
2025 год настал, и в наших руках Oblivion Remastered! В сущности, это возвращение в загадочный, но искренний фэнтезийный мир, где демоны играют джазовые мелодии, а ты — герой, рожденный в тени тюремных подземелий — оказываешься Избранным.
Опыт проживания в Сиродиле теперь доступен вам с потрясающей 4K-разрешением благодаря технологиям RTX и DLSS 4.0. NPC выглядят почти живыми, уходя от зловещей марионеточной атмосферы прошлых лет. Однако достаточно ли этого реализма для того, чтобы вновь разжечь вашу страсть к Сиродилу?
Эта обновленная версия не является ремейком или перезапуском; вместо этого она представляет собой вдумчивую переработку классического предмета. Оригинальные квесты, юмор и очаровательные, но своеобразные анимации NPC (которые добавляют свое очарование) все еще присутствуют, но теперь были улучшены с использованием современных технологий. От рейтрейсинга до DLSS 4 и поддержания стабильной частоты кадров 60fps даже во время напряженных битв у Врат в Обливион.
Как преданный поклонник, могу сказать, что Oblivion Remastered — не переписывание истории, а скорее полировка древнего имперского мурала. Грязь была удалена, оттенки (немного спорные, должен признать) были оживлены, но суть и эмоции, которые оно вызывает, остаются нетронутыми.
Для давних поклонников серии ТЕС это как возвращение домой. Между тем для новичков эта игра представляет возможность погрузиться в проект, который десятилетия формировал жанр RPG.
Игра начинается с начальной настройки на Unreal Engine 5, включая компиляцию шейдеров. Это не является обычным подходом для игр и делает ее отличной от других проектов. Для меню применен новый дизайн в духе огня. Несмотря на то что музыка носит винтажный характер, она улучшена до высококачественного звука без потерь.
С самого начала игра словно передает послание: ‘Это как дома.’ Построенная из камня Имперская тюрьма, знакомое лицо императора, которого вы встречаете впервые, и успокаивающий голос Патрика Стюарта оживляют воспоминания.
В обновленной системе исследования мира теперь есть возможность быстро перемещаться между локациями, сохраняя свою stamina. Эта функция позволяет более эффективно передвигаться по карте без злоупотребления механикой быстрого перемещения. При перемещении не забудьте насладиться заново воссозданным Сиродолом, новой зоной, которая непременно привлечет ваше внимание. Кроме того, ремастер включает систему перегрузки из Skyrim, что означает: если вы склонны собирать предметы на продажу, вам придется регулярно посещать ближайшего торговца, чтобы избежать перегруженности.
Пользовательский интерфейс претерпел значительные обновления, став более практичным и полезным. Элементы были перемещены для удобства использования, а карта в игре теперь предоставляет ценную информацию. Дизайн HUD сочетает стили The Elder Scrolls Online и Skyrim. Навигация и отслеживание статистики стали менее сложными задачами. Мы рады тому, что VirtuoS не побоялся модернизировать и улучшить недостатки оригинальной игры.
В обновленной версии: движения персонажа стали более плавными и приятными; добавлены элементы инерции и веса тела персонажа для большей реалистичности; игра от третьего лица теперь доставляет больше удовольствия; враги демонстрируют дополнительные анимационные бои с гладкими переходами между движениями; броня и оружие быстрее приходят в негодность; интерактивные объекты начинают светиться, что упрощает их обнаружение; есть очаровательная анимация сбора растений и грибов, которые затем исчезают после сбора вместо того чтобы сохраняться, как это было в оригинальной версии. Эти незначительные изменения вместе вдохнули новую жизнь в геймплей двух десятилетий.
Визуальные эффекты и звук
Освеженный возвращает то, чего вы желали почти два десятилетия назад: он делает игру эстетически сопоставимой с вашими воспоминаниями о ней, а не ее реальным видом 2006 года. Пейзажи Сиродила напоминают обложку журнала National Geographic, но полные шатких варгов и магов в каждом углу. И когда рассвет озаряет туман над озером Румаре, вас тянет запечатлеть этот момент на фотографии.
Применение RTX оказалось довольно тонким — оно мягко выделяет структуры вместо создания резких фронтальных световых эффектов, как это бывает в некоторых ремастерах. Например, свет, проникающий через витражные окна собора Имперского города, создает мягкий и деликатный эффект, а солнечные лучи, танцующие на волнах гавани Анвилля, добавляют живой блеск. Кроме того, отражения в глазах NPC едва заметны, но кажутся более наполненными эмоциями по сравнению с предыдущими версиями. Тени теперь плавно и естественно текут, особенно заметно это в густых лесах, где солнечный свет создает сложные узоры на земле.
Одновременно звуковые эффекты были улучшены для обеспечения более реалистичной обстановки: теперь вы услышите четкую хрусткость веток под ногами, разнообразные звуки растений и животных, а также шепот ветра — все эти элементы вместе создают глубокое ощущение погружения.
Как преданный геймер, я заметил интересный поворот в последнем обновлении: хотя основные персонажи сохраняют свои оригинальные голоса, второстепенные получили новые свежие голоса для своих диалогов. Кажется, что мы снова погружаемся в любимый сериал, но теперь он обновлен и переигран на новой сцене – все та же очаровательная постановка, просто дополненная некоторыми современными штрихами!
Четкость анимаций движения была улучшена без потери оригинального ощущения. Наиболее заметно это проявляется во время битв, где удары мечами больше не напоминают неуклюжие объятия с мечом на голове. Также были доработаны реакции персонажей на попадания врагов. Введены новые анимации для исполнения магических заклинаний.
Интерфейс теперь кажется менее сложной задачей – он дружелюбен к пользователю с простой фильтрацией, поиском и мгновенными вариантами настройки независимо от того, используете ли вы геймпад или клавиатуру/мышь. Несмотря на то что это незначительный аспект, он существенно улучшает впечатления в игре продолжительностью более 100 часов.
геймплей
В двух словах, Oblivion представляет собой эксцентричную смесь традиционного RPG и нетрадиционного песочницкого геймплея. Вы можете либо спасти мир, либо предаться 12 часам кражи сыра в Бравиле — ремастер версия даже усиливает этот уникальный аспект. В сущности, она предлагает вам свободу формировать своего персонажа и получать игровой опыт по своему желанию.
В The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered система боя сохранила свою оригинальную механику блокирования/нападения/отступления, но была немного усовершенствована. Теперь эффект каждого удара ощущается более ощутимо, а анимация критических атак стала более интенсивной. Однако она не достигает такой динамичной и захватывающей атмосферы, как в играх вроде Avowed. Но чувство того, что ваши удары действительно наносят урон, а не просто имитационно, безусловно присутствует. Кроме того, враги теперь оставляют следы крови на вашем оружии!
В Oblivion Remastered система развития персонажа продолжает традиционную линию Elder Scrolls Series, где вы повышаете характеристики того, что используете чаще всего. Однако в эту систему были интегрированы новые функции: за определенные действия вы будете получать «неосознанные преимущества». Например, если много времени проводить бегом, ваша выносливость будет естественно улучшаться. Игра следит и реагирует на ваши действия, дополнительно персонализируя развитие персонажа в зависимости от вашего поведения.
Фундаментальная структура нашей социальной системы (эмоциональные диалоги) сохраняется, но подвергается обновлению. Интерфейсы теперь более прозрачные, эмоции персонажей совпадают с выражениями их лиц, а убеждение превращается в мини-вызов. Отличие заключается в возможности зарабатывать репутацию как для регионов, так и для гильдий.
По сути, истинная прелесть Oblivion заключается не в его основной сюжетной линии, а в сложных боковых историях, которые он предлагает. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered с благодарностью признает своих преданных поклонников. То, что когда-то было мрачным и морально сложным в квесте Assassin’s Guild, теперь стало откровенно жутким, предлагая скрытность, выдающийся саундтрек и разнообразные впечатления. Вы можете убить, отравить, манипулировать или даже изменить свое решение – и этот выбор имеет значение!
Прежде всего, свобода — вот что сделало Oblivion столь привлекательным, и данный ремастер не только сохраняет эту суть, но и возвышает её. Теперь вы найдёте более погружающие взаимодействия с предметами, улучшенную физическую модель и мир, который динамично реагирует на ваши действия. Игра позволяет делать важные выборы, например, устранить ключевых персонажей или управлять сюжетом как дипломат с минимальным использованием насилия. В действительности, можно пройти игру вообще без применения силы — всё это о том, чтобы прожить собственную историю. Oblivion Remastered предлагает альтернативную жизнь в другом мире, где нарратив является лишь одним из путей, по которым вы решаете идти.
Визуальный стиль, ремастер и техническая часть
Графика Unreal Engine 5 значительно улучшила внешний вид игры, но её оригинальный художественный стиль остался неизменным. Игра по-прежнему воплощает «европейскую высокую фэнтезийную ренессансу», с мягкой цветовой гаммой, великими замками и идиллическими лесами, однако теперь кажется, что это иллюстрации из только что опубликованной книги. Однако заметное изменение: зеленые фильтры заменены грязно-оранжевым.
С технологической точки зрения ремастер предлагает игрокам настоящий визуальный пир. География ландшафтов претерпела полную переработку: горы стали выше, растительность более пышной, а объекты — детальнее проработанными. Теперь горы впечатляюще возвышаются, реки текут глубоко и стремительно, а подземелья представляют собой сложные лабиринты, в которых легко можно заблудиться на час. Однако для некоторых это может показаться немного скучным.
Проще говоря, деревья колышутся на ветру, вода преломляет свет и течет по определенным закономерностям. Так же, даже животные подчиняются физическим законам — олень может потерять равновесие и упасть, если скользнет на склоне. Этот уровень детализации напоминает реалистичное отображение в Red Dead Redemption 2.
У меня есть несколько дополнительных мыслей для обсуждения: после игры как в ремастере Обливиона, так и в Старфилде, я предпочитаю более старую игру девятилетней давности не из-за ностальгии. Для меня The Elder Scrolls IV: Oblivion ощущается более завершенной по сравнению со Starfield, который кажется слишком сосредоточенным на величии и амбициях. Вместо создания бесчисленного множества планет как в Starfield, Обливион фокусируется на ограниченном количестве подземелий относительно меньшего размера.
В общем, я доволен улучшенной версией. Тем, кто не играл в оригинальную игру или уже устал от нее, рекомендую попробовать обновленную версию. Однако имейте ввиду, что она не является революционной; просто наслаждайтесь ей такой, какая есть.
Проще говоря, несмотря на надежды и ожидания, Oblivion не превратился в величайшую игру всех времен. Ей недоставало изысканного геймплея, захватывающего боя, очаровательных диалогов и выдающейся озвучки, которые требовались бы такому тайтлу. Однако она не смогла достичь этого уровня совершенства – ведь это ремастер, а не полноценный ремейк, что отражает его название.
По сути, Oblivion Remastered предлагает захватывающий визуальный апгрейд своего вечного предшественника; однако он не магически исчез его первоначальные несовершенства. Персонажи (NPC) продолжают вести себя так, словно застряли во временной петле, повторяя свое поведение из оригинальной версии. Кроме того, глюки и технические неполадки сохраняются в этом мире, что несомненно ослабляет блеск обновления.
Если вы жаждете старинной атмосферы древнего Сиродила, как запечатлел ‘Grapheon’, то ремастер, безусловно, удовлетворит ваши ожидания. Однако если вам нужны свежие или совершенно новые приключения, возможно лучше выбрать что-то более современное. Ремастер в первую очередь ориентирован на преданных фанатов, но для новичков он может показаться несколько устаревшим. Для восхитительной порции ностальгии этот классический ремастер несомненно добавит удовлетворения к вашему общему опыту.
Не важно, решите ли вы противостоять Братству Теневых или стремиться к рыцарскому званию среди Девяти, либо погрузиться в Шевелящиеся острова для насыщенного опыта – что по-настоящему имеет значение, так это ваше взаимодействие. Что касается того, сколько времени это продлится — это уже другой вопрос; но будьте уверены, вас увлечет около 20-30 часов геймплея.
Смотрите также
- Список филлеров Наруто и Наруто Шиппудена: все эпизоды, которые можно пропустить.
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Полная аудиокнига Onyx Storm: Empyrean уже вышла в свет и предоставляется скидка 41 доллар на 3 месяца Audible.
- В последнем выпуске июня DLC «Industrial Wonders» для игры Railway Empire 2 добавляет три новых озвученных сценария и многое другое.
- Обзор MSI MAG X870 Tomahawk WiFi
- Объяснение полного списка химических стилей FC 25
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
- Все персонажи, классы и способности Elden Ring Nightreign
- Проверьте вступительную анимацию NTE «HypervorTex перед бурей»
2025-05-01 18:11