
Ищете отличный способ познакомиться с долгоиграющей JRPG-серией Trails? Trails in the Sky 1st Chapter – это фантастическая отправная точка – и многие считают её лучшим ремейком 2025 года. Начинать с Trails Beyond the Horizon не рекомендуется, так как лучше всего играть в неё после прохождения более ранних игр. Начать сейчас было бы как начать смотреть Game of Thrones с финального сезона – вы бы многое упустили из важного контекста!
Честно говоря, я думаю, что новая арка серии – отличное место для начала, даже если вы с ней не знакомы. Действие происходит в очень интересной стране под названием Калвардская Республика – четвёртом крупном месте, которое мы видели в мире Земурии – и сюжет намного сложнее и затрагивает довольно зрелые темы. Мне особенно нравится главный герой, Ван. Он не типичный герой с горящими глазами; он скорее детектив и охотник за головами, который действует в тени, и это кажется намного более изысканным и свежим по сравнению с более молодыми и наивными персонажами, которых мы видели раньше.

Trails Beyond the Horizon использует другой подход, чем типичные истории, отходя от глобальных конфликтов и сюжетов о спасении мира. Вместо этого в центре внимания находится новая космическая программа Кальварда и события, предшествующие первому человеческому космическому полёту. Серия уже исследовала технологии во многих аспектах – от транспорта и связи до мощного оружия. Этот взгляд на космическую гонку ощущается свежим, поскольку вся нация увлечена запуском, а новостные репортажи, тематические продукты и СМИ извлекают выгоду из этого исторического события. Однако история задаёт вопрос, действительно ли эта амбициозная миссия направлена на благо человечества, или за кулисами происходит что-то другое.
В отличие от предыдущих игр серии, которые охватывали недели или месяцы, эта RPG происходит в течение гораздо более короткого, ограниченного по времени периода, постоянно подчеркивая предстоящий запуск ракеты. Несмотря на это, игра на самом деле не короткая – одно прохождение может занять от 50 до более 100 часов. Это создает разочаровывающий контраст: игра ощущается одновременно неторопливой и как будто не добавляет многого к общей истории.
Прохождение долгих Trails вокруг.

Серия Trails известна тем, что является одной из самых насыщенных текстом JRPG, что делает её перевод на другие языки длительным процессом – тот факт, что последняя игра, Horizon, была выпущена на международном уровне чуть больше года после её японского релиза, впечатляет. Это сразу становится ясно в прологе игры, который длится более двух часов и состоит в основном из обширной предыстории и объяснений. Хотя в нём есть забавная сцена, где главный герой наслаждается роскошным десертом, игра в целом движется намеренно медленными, подробными темпами, подобно классическим романам Диккенса. Даже простые разговоры невероятно длинные, каждый персонаж получает шанс поделиться своими мыслями, и лишь небольшая часть диалогов произносится вслух.
Как человек, который долгое время играет в серию Trails, я этого ожидал. Одна из лучших частей этих RPG — это воссоединение со знакомыми персонажами, наблюдение за тем, как они выросли на протяжении нескольких игр. Однако, Horizon — это третья игра в этой конкретной сюжетной линии, и если вы играли в предыдущие две, она кажется очень повторяющейся. Вы потратите много времени на повторное посещение одних и тех же мест, и только один новый город появится позже в игре.
Игра также предлагает новые взгляды на Республику, позволяя вам играть не только за Вана, но и за двух персонажей из предыдущих игр. Однако это не просто угождение фанатам – у каждого вернувшегося персонажа есть свои причины находиться в Калварде. В то время как Реан – протагонист из более ранних игр Trails of Cold Steel, Кевин – более obscure выбор – священник, выполняющий секретную миссию, за которого нельзя было играть с тех пор, как Trails in the Sky the 3rd. Несмотря на увеличение экранного времени, большая его часть тратится на размышления о прошлых событиях, и даже давние поклонники, которым нравится неторопливый темп серии, могут захотеть, чтобы текущая история продвигалась быстрее.

Окей, так как долго мне требуется, чтобы закончить каждую главу, действительно зависит от того, пытаюсь ли я сделать всё. Как фанат Trails, вы знаете, что мне нравится общаться со всеми и выполнять все побочные квесты – так вы получаете SP, которые медленно повышают ваш ранг и открывают награды. Но есть одна загвоздка: если я продвигаюсь по основной сюжетной линии, эти дополнительные квесты блокируются. Эта игра отличается от прошлых игр Trails тем, что эти следственные миссии – раньше они были частью основной сюжетной линии, но теперь они полностью необязательные. Честно говоря, мне кажется, что это снижает их важность. У них также есть система морали, как в Mass Effect, где ваш выбор влияет на ваш рейтинг закона, серого или хаоса, но это на самом деле не изменяет ничего в истории, что немного разочаровывает.
Побочные задания, или 4SPG, действительно оживляют мир Horizon. Они часто начинаются с простой задачи, например, поиска кого-то, но раскрывают удивительно сложные и интересные истории. События «Connection» также отлично подходят для того, чтобы лучше узнать персонажей, хотя это в основном сцены, которые вы смотрите. Если вы пропустите эти необязательные миссии, игра станет намного менее увлекательной – вы будете в основном просто перемещаться от точки к точке, чтобы смотреть кат-сцены, а затем повторять процесс, пока не достигнете основной области. Даже эти основные области могут быть довольно большими и лабиринтообразными, поэтому вам может захотеться использовать режим скоростного прохождения игры, чтобы быстро пройти их.
Принеси мне Горизонт

Эта боевая система – отличное сочетание различных стилей, находящее лучший баланс, чем в Metaphor: ReFantazio.
Сюжет может быть чрезмерно сложным и замедлять процесс, но боевая система – это то, где эта игра действительно сияет и кажется привлекательной. Предыдущие игры предлагали настраиваемую сложность и позволяли упрощать сложных боссов с каждой попыткой, и это продолжается здесь. В последнее время серия добавила динамическую боевую систему, которая сочетает в себе динамичный экшен с классической пошаговой стратегией, позволяя вам плавно переключаться между ними. Вы даже можете исследовать мир в более быстром темпе, при этом скорость автоматически возвращается к нормальной при встрече с врагами в экшен-боях.
Боевая система – хорошо сбалансированное сочетание экшена в реальном времени и пошаговой стратегии, значительное улучшение по сравнению с играми, такими как Metaphor: ReFantazio, где экшен в основном ощущается как добивание более слабых врагов. С Trails Through Daybreak экшен-сцены стали все более отточенными и приятными. Игроки могут использовать заклинания на движущихся врагов, идеально уклоняться от атак, чтобы призвать на помощь товарищей по команде, и временно преобразовывать персонажей с помощью мощных навыков Пробуждения. Новая функция, ZOC, замедляет время, позволяя вам создавать длинные комбо и идеально рассчитывать уклонения перед возвратом к пошаговому бою – переход бесшовный. Даже при игре в классическом пошаговом стиле эффекты этих экшен-элементов остаются, при этом ZOC дает дополнительные ходы для стратегических действий.

Улучшенные элементы экшена не упрощают пошаговые сражения. Вы по-прежнему будете использовать мощные способности с эффектом поражения по области, чтобы управлять группами врагов и комбинировать атаки с широким спектром персонажей, включая тех, кто временно присоединяется к вашей команде. Самые зрелищные моменты возникают благодаря S-ранговым ультимейтам, которые нарушают порядок хода, хотя некоторые боссы также могут использовать эти мощные атаки против вас. Основная проблема сюжетных сражений заключается в том, что они часто полагаются на избитый троп о персонажах, действующих некомпетентно во время кат-сцен, из-за чего победы кажутся незаслуженными и затянутыми. Даже когда вы побеждаете, бой часто кажется слишком долгим и не заставляет вас чувствовать, что вы действительно внесли свой вклад.
Игра предлагает дополнительные сражения в серии необязательных виртуальных подземелий под названием Grim Garten, напоминающих Märchen Garten из предыдущей игры. Эти подземелья – самый эффективный способ получить опыт и заработать награды, включая предметы для настройки персонажа, через рандомизированную систему. Завершение этих подземелий особенно полезно для преданных игроков, так как это открывает все специальные события Connection. Однако немного странно, что игра создает искусственные временные ограничения, когда в конечном итоге можно открыть всё.

Trails Beyond the Horizon предлагает множество необязательного контента, делая его таким же продолжительным, как и предыдущие игры серии. Однако, большая часть этого дополнительного контента кажется отвлекающей от центральной истории, которая является важным моментом как для серии, так и для мира Земурии. Это заставляет задуматься, не стоило ли упростить основную сюжетную линию. Игра нагнетает напряжение, постоянно задавая вопросы и переключаясь между перспективами трех главных персонажей, и вам может захотеться, чтобы некоторые из возвращающихся, менее важных злодеев были исключены.
Несмотря ни на что, концовка сезона действительно амбициозна. Конфликт не только внешний – персонажи оказываются на противоположных сторонах в масштабной борьбе, похожей на Гражданскую войну. Это приводит к шокирующему разоблачению с огромными последствиями для будущего. Однако это также создает огромный клиффхэнгер – возможно, самый большой в серии с тех пор, как Trails of Cold Steel 3 – и фанатам, возможно, придется долго ждать разрешения, поскольку следующая часть еще даже не вышла в Японии.
Сейчас прекрасное время, чтобы начать играть в серию Trails! Почти все игры доступны на современных консолях и ПК, и первые три игры великолепно переделываются, а переделка Trails in the Sky 2nd Chapter запланирована на 2026 год. Хотя выбор огромен, новым игрокам следует начать с переделки Trails in the Sky 1st Chapter. Новейшая игра, Trails Beyond the Horizon, кажется, предназначена для давних поклонников, которые глубоко вовлечены в серию и стремятся увидеть, как развивается сюжет.
Trails Beyond the Horizon была протестирована на Nintendo Switch 2, код для обзора был предоставлен издателем.
Смотрите также
- ‘Неплохо для мертвой игры’: разработчик Palworld отвечает критикам, пока Pocketpair празднует свои рейтинги Steam Best of 2025, заявляя: ‘мы по-прежнему смиренны перед бесконечной поддержкой нашего сообщества’.
- Нечто, что стоит рассмотреть для гипотетической Palworld 2: разработчик Palworld ответил на требования о терраформировании, заявив, что это невозможно без года разработки и удаления всех файлов сохранений.
- Легендарный игрок в Dark Souls завершает всю трилогию, не получая ни одного удара, используя саксофон в качестве контроллера, и теперь я чувствую себя еще более никчемным.
- MSI представляет линейку новых игровых ноутбуков, уделяющих приоритетное внимание мощности и портативности на CES 2026.
- IP криптовалюта и прогнозы цен на IP
- Каков прогноз курса доллара к юаню
- SUI криптовалюта и прогнозы цен на SUI
- «Мы прислушались, а затем пошли дальше», — похоже, Alienware исправила одну из самых больших проблем своих игровых ноутбуков на CES.
- Микрофон Maono PD200W имеет XLR, USB и беспроводное подключение, но это не имело бы значения, если бы он не справлялся с основами.
- Что такое закон Калифорнии SB 822?
2026-01-08 17:13