За последние несколько лет жанр платформеров пережил возрождение, и ‘Nikoderiko’ является ярким примером этого возрождения. Разработанная компанией VEAGames и распространённая Knights Peak, эта игра предлагает игрокам уникальное путешествие с захватывающей историей, впечатляющими визуальными эффектами и интуитивно понятным геймплеем.
Студий VEA была основана в 2015 году и сосредоточилась на разработке инструментов, таких как SPLINE MESH SOLUTIONS и ULTIMATE RIVER TOOL для UE4. Но переломный момент наступил в 2024 году, когда они представили Nikoderiko: The Magical World — увлекательный и яркий проект, который занял своё уникальное место в игровом жанре.
Игра искусно сочетает концепции Donkey Kong и Crash Bandicoot. Музыкальное сопровождение для этой игры было создано Дэвидом Уайзом — гениальным композитором музыки в платформерах про гориллу.
Теперь приготовьтесь к изумительному обновлению игры, включающему расширенные уровни, переработанную механику и скрытые тайны, которые ждут своего раскрытия. Для тех, кто считает себя готовым справиться с трудностями, имеется сложный режим Hard — покорите его самостоятельно или вместе с друзьями!
https://www.youtube.com/watch?v=4lnwjMpIpxA
Объединитесь с Нико и Луной в путешествии по спасению волшебного острова от злого барона Гримбалда в игре Nikoderiko: The Magical World - Launch Trailer | PS5 Games. Это очаровательная игра-платформер, которую вы можете пройти самостоятельно или же окунуться в яркое приключение вместе с другом на диване в совместном режиме.
#ps5 #игрыдляps5
В самом сердце событий истории оказались два отважных исследователя: Нико и Луна, которые отправились в неизведанные края в поисках древнего легендарного сокровища. Однако их путь преграждает могущественный противник — Барон Гримбалд, чьи коварные намерения также направлены на сундук, наполненный богатствами. Это ожидаемое столкновение обещает не только вызовы и напряжение, но и неожиданные повороты.
Как геймер, я оказываюсь в шкуре двух хитроумных персонажей; один из них — Нико, импульсивный искатель приключений, который сначала делает прыжок, а потом думает. Он такой парень, которого хотелось бы взять с собой в команду за его быструю сообразительность и харизму. Своими шутками и легкой долей сарказма он поддерживает приподнятое настроение, что неизменно вызывает улыбку на моем лице.
Луна, его девушка, обладает более спокойным и внимательным характером. Она часто успокаивает своего нестандартного партнера, но сама далеко не бесстрастна. Она воплощает стереотип милой девушки, которая радуется прекрасным цветам и вздрагивает от неожиданных звуков, придавая немного очарования вокруг Никодарико. Однако пусть вас не обманывает её нежная внешность; она такая же авантюристка, как и Нико.
Игра предоставляет возможность выбора между однопользовательским и многопользовательским режимами на общем экране, что делает игровой процесс более захватывающим. Кроме того, выбор персонажа разнообразен; например, я впервые решил играть за женского персонажа, так как поведение Нико иногда было довольно буйным.
Путешествуя по захватывающему миру игры, игроки могут свободно выбирать различные уровни для полного погружения в основной геймплей. Те, кто желает повторно пройти уже пройденные этапы, имеют такую возможность — позволяя собрать оставшиеся награды или завершить незавершенные задачи.
Как поклонник игр, должен признать, что несмотря на то, что игровой процесс не слишком сложен, он способен увлекать и удерживать меня благодаря ярким визуальным эффектам и интуитивному управлению. Это идеально подходит для совместного времяпрепровождения с детьми или новичками из-за среднего уровня сложности, особенно при выборе легкой настройки.
Подобно другим играм в своей категории, Никодерико предлагает много бега, прыжков и даже топтания врагов. Вместо обычных ударов здесь используется скольжение по земле как альтернативная атака. Кроме того, игроки могут выполнять мощные воздушные атаки и иногда бросать объекты вроде бочек или сундуков во врагов для захватывающего взрывного финала, улучшая общий игровой процесс.
Большинство уровней спроектированы в стиле так называемого двухмерного полутонового пространства (2.5D), однако иногда точка обзора меняется, превращая игру в полноценный трехмерный платформер. Эти моменты особенно эффектны, и вызывает некоторое разочарование то, что разработчики не использовали этот подход чаще на протяжении всего игрового процесса.
По сути, Nikoderiko представляет собой увлекательное сочетание традиционных игровых элементов и яркой графики, что делает её привлекательным выбором для поклонников платформеров. Кроме того, внутри игры вы можете приобрести валюту, чтобы купить одного из трёх милых внутриигровых питомцев, которые могут помочь вам преодолевать уровни в случае затруднений.
В этой игре созданы разнообразные среды или биоме, включая джунгли, горные хребты с шахтами, пустыни, подводные пейзажи и даже заснеженные вершины. По мере продвижения вы столкнетесь с несколькими этапами в каждой из этих зон, завершающимися битвой с боссом на конце каждого этапа.
Менеджеры могут быть подобны сложным этапам в игре, где вы вступаете в бой против разнообразных противников, используя все свои знания и умения. Иногда может понадобиться швырять предметы в менеджера верхом на динозавре, а порой нужно будет исследовать шахты, чтобы в итоге победить врага после долгого путешествия. Боссы будут иметь различные фазы и изменения местоположения, что приведет к захватывающим стратегиям боя, которые останутся в вашей памяти даже после прохождения игры.
Графика в этой игре поражает своей красотой и притягательностью, но порой может быть слишком прямолинейной. Каждая климатическая зона обладает уникальной атмосферой и сложными деталями, которые отличают их друг от друга. Игра полна ярких цветов и потрясающих пейзажей. Тем не менее, хотел бы отметить, что игровой мир мог бы выигрывать от большей детализации; сравнение с играми типа Crash Bandicoot показывает, что Никодирко кажется несколько лишенным «жизни» на своих задних планах.
Как преданный фанат, я не могу не оценить чарующую и долговечную мелодию, которую Дэвид Уайз мастерски создал для этой игры. Его уникальный стиль глубоко отзывается в душе, мгновенно вызывая воспоминания о Donkey Kong. Хотя звуковое оформление приятно, оно могло бы быть глубже. Отсутствие фоновых шумов, таких как шорох листвы или чириканье птиц, добавляет ощущение неполноценности погружения. Даже несмотря на звуки персонажей, существует ощутимая пустота, требующая заполнения. Более динамичное звуковое пространство и более живые визуальные эффекты без сомнения вдохнут новую жизнь в уже захватывающую игру.
По мере прохождения начальных этапов с относительной легкостью вы можете обнаружить, что поздние уровни не предоставляют значительно больше трудностей. Разница между легкими и средними настройками заключается прежде всего в стартовой количестве жизней.
Но.
Здесь вступает в действие сложный режим ‘Hard’. В то время как средний уровень сложности с его относительно строгими правилами позволяет вам завершить игру без особых проблем, ‘Hard Mode’ добавляет дополнительные препятствия на каждом этапе, чтобы держать вас в напряжении и заставить оставаться внимательными к окружающей обстановке.
Более того, каждая сцена имеет свои отличительные особенности: например, острое облако, которое следует по пятам, предоставляя лишь короткую передышку в несколько секунд перед тем, как настигнуть; альтернативно, вам может потребоваться постоянно собирать внутриигровую валюту, чтобы остаться живым; или же возможно наличие объекта, который выпускает снаряды при контакте с Нико или Луной, требуя от вас искусного уклонения от этих угроз на протяжении всего уровня.
В игре Никодерико кажется, что общий контроль не так точно настроен по сравнению с другими 3D платформерами в категории 2.5D. Особенно это заметно при сравнении с Crash 4, где управление персонажем и выполнение точных движений ощущается гораздо плавнее. На нормальном уровне сложности эту разницу можно игнорировать, но на сложном режиме точность становится критичной. Я столкнулся с этим вызовом уже со второго уровня и, несмотря на то что потратил около двух часов времени, не смог его пройти в сложном режиме.
В некоторых сложных механиках игры требуется не останавливаться на месте, быстро завершить этап и точно выполнить свои действия. Однако этапы Никодерико иногда награждают терпение — например, нужно ждать пока враги подойдут достаточно близко или платформы появятся. К сожалению, это контрастирует с трудностями в режиме ‘Hard’, где эта тактика кажется безразличной к дизайну уровней.
После изучения того, как разработчики играют сами по себе, я был поражён их исключительными навыками и глубоким пониманием. Тем не менее, будучи обычным игроком, мне невозможно повторить их результаты. Когда речь идет о трудностях, которые приводят к мгновенному проигрышу из-за ошибок или колебаний, дизайн игры должен соответствовать этой тщательной стратегии и методологии.
На уровнях недостаточно контрольных точек, и если вы умрете, не достигнув одной из них, вам придется переигрывать значительную часть этого уровня. К счастью, все найденные вами секреты или дополнительные предметы сохраняются, поэтому заново собирать их не потребуется.
Смотрите также
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Возможно, стало известно о выпуске ролевой игры в стиле стимпанк BioShock Infinite Clockwork Revolution, что, возможно, подтверждает запуск в 2025 году.
- msi geforce rtx 5080 ventus 3x oc white review
- Лучшие моды Fallout London
- Обзор iBuyPower RDY Y40 Valorant VCTA R003
- В каком порядке играть в игры серии Assassin’s Creed (по дате выпуска и хронологическому порядку)
- Обзор MSI MAG X870 Tomahawk WiFi
- Сборка снаряжения Black Ops 6 AK 74
- Обзор MSI MPG 272URX
- Обзор контроллера Thrustmaster eSwap X 2 Pro: «Скайрим в мире контроллеров»
2025-04-14 18:09