Очевидно, что игры — это полезная вещь для рабочего места, так что, если вы меня извините, я отправляюсь «пройти обширное обучение».

Очевидно, что игры — это полезная вещь для рабочего места, так что, если вы меня извините, я отправляюсь «пройти обширное обучение».

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я могу с уверенностью сказать, что развенчание мифа о том, что наши рабочие дни мы проводим за играми без перерыва, сродни раскрытию секретного рецепта моей любимой пиццерии. Хотя это правда, что мы время от времени предаемся нашему любимому времяпрепровождению для целей обзора, большая часть нашего времени посвящена подсчетам, отладке кода и разработке стратегии маркетинговых кампаний.


Один из самых больших мифов о работе в сфере игр заключается в том, что мы проводим все дни, играя в игры без перерыва. Конечно, это будет иметь место, если вы просматриваете новый выпуск, но в остальном мы проводим много времени, рассматривая мигающие курсоры, электронные таблицы и все эти ужасно интересные вещи, связанные с работой. 

Оказывается, результаты многочисленных исследований показывают, что видеоигры улучшают способности, необходимые в профессиональной деятельности. Это означает, что мы можем убедить наших руководителей выделить несколько часов для отдыха и релаксации на рабочем месте.

Исследования варьируются от демонстрации того, что настольные игры способствуют творчеству, сочувствию и командной работе, до видеоигр, улучшающих когнитивные способности и помогающих снять стресс (по данным Harvard Business Review). Приятно видеть научные данные, подтверждающие то, о чем давно подозревали многие геймеры, не так ли?

В контексте настольных игр исследование с участием 25 человек, сыгравших восемь одночасовых сеансов D&D, показало заметное снижение уровня депрессии, стресса и тревоги, а также повышение уверенности в себе и веры в свои способности (самоэффективность) на протяжении всего периода игры. длительность исследования.

Вместо того, чтобы полагаться исключительно на скромный размер выборки, давайте рассмотрим исследование, опубликованное в журнале Frontiers in Psychology, в котором было обнаружено, что 399 игроков в D&D продемонстрировали заметно более высокий уровень экстраверсии, открытости к опыту и эмоциональной стабильности по сравнению с 402 неигровыми игроками. .

Подобные исследования предполагают, что включение элементов игр на рабочее место может быть чрезвычайно выгодным. Например, доктор Джесси Олсен из Мельбурнского университета предполагает, что сотрудничество, адаптируемость и инновации, проявляемые во время игры Dungeons & Dragons, имеют поразительное сходство со способностями, необходимыми в эффективной рабочей команде.

Видеоигры не ограничиваются только настольными играми; они также присоединяются к битве. В обзоре 35 исследований, посвященных влиянию видеоигр на когнитивное и эмоциональное развитие, исследователи обнаружили, что в целом «результаты свидетельствуют о пользе тренировки с помощью видеоигр когнитивных и эмоциональных навыков, особенно у молодых людей.

Обзор также показывает, что не только образовательные игры или программы для тренировки мозга, разработанные без цели получения прибыли, доказали свою эффективность. Далее в нем говорится, что коммерчески доступные видеоигры также могут показать результаты.

Мне кажется, что сильная командная работа, улучшенные когнитивные способности, большая эмпатия и повышенная уверенность в себе являются важнейшими элементами удовлетворенной, процветающей и эффективной рабочей силы. Harvard Business Review предлагает, чтобы менеджеры интересовались игровым опытом кандидатов во время собеседований, поощряли непринужденные игровые дискуссии на рабочем месте и демонстрировать лидерство, сами участвуя в играх.

Это звучит приемлемо. Если бы я только мог убедить свое начальство позволить мне возобновить строительство моего уникального проекта в Satisfactory – исключительно ради улучшения моей собственной рабочей среды и повышения моей продуктивности по отношению к команде, конечно – это было бы идеально.

Нет? Ах, тогда лучше поработай над следующей статьей.

Смотрите также

2024-10-04 17:03