Как опытный геймер, имеющий за плечами более двух десятилетий симуляторов управления тематическим парком, я должен сказать, что Frontier Developments превзошла себя с Planet Coaster 2. Полная свобода и креативность, которые она предлагает в режиме «Песочница», просто поразительны, но как полноценный игрок По сути, режим «Карьера» — это место, где я по-настоящему погружаюсь.
Выпущена Planet Coaster 2, предлагающая игрокам открытую среду для создания своего идеального тематического парка в режиме «Песочница» без особых ограничений. Однако преданные любители завершения могут предпочесть режим карьеры, где очки исследования имеют решающее значение для раскрытия всего потенциала парков развлечений и аквапарков.
Подобно предыдущим играм, разработанным Frontier, Planet Coaster 2, несомненно, со временем будет расширяться за счет создаваемого пользователями контента и пакетов DLC, что означает, что это только начало. При запуске вы найдете широкий выбор горок и аттракционов, и ожидается, что в ближайшее время их станет еще больше. Кроме того, большое внимание уделяется пользовательскому контенту: игроки и моддеры активно создают инновационные чертежи, которыми можно легко делиться с помощью расширенных функций обмена контентом игры, а также путем сложных модификаций базовых систем.
Ниже вы найдете ответы на повторяющиеся вопросы об точках исследования, о том, как они работают и какую роль они играют в «мета-прогрессе» режима карьеры (который не связан с песочницей игры).
Как заработать очки исследования в Planet Coaster 2
Изначально режим карьеры предлагает широкий выбор зданий, аттракционов и аттракционов, которые помогут начать создание вашего парка. Однако метод разблокировки дополнительного контента ограничивается получением очков исследования. В игре можно было бы использовать более четкое объяснение этого аспекта прогресса, чтобы вы изначально не были уверены в источнике этих очков. Но как только вы поймете их суть, станет ясно, что они необходимы для расширения и улучшения вашего парка.
Ответ поразительно прост: вам нужно построить мастерские, которые находятся на вкладке «Сооружения» в меню строительства. Просто поместите один (или несколько, если хотите) вниз, и вы сможете заработать очки исследования, которые используются для открытия новых аттракционов и чертежей.
Стоимость мастерских составляет 426 долларов, и они автоматически назначают рабочих для их обслуживания. Эти машины работают независимо, не требуя никакого контроля с вашей стороны. Более того, эти мастер-классы не связаны с карьерными целями, а это значит, что вам нужно построить лишь ограниченное их количество в каждом парке развлечений.
Как использовать очки исследования в Planet Coaster 2
Вы можете использовать очки исследования, которые доступны в разделе «Карьерные исследования» рядом с выбором уровня. По сути, думайте об этих очках как о дополнительной форме внутриигровых денег, которая улучшает ваш общий опыт игры в режиме карьеры.
Как фанат, я на собственном горьком опыте усвоил, что пренебрежение изучением вариантов исследования в течение длительного времени может затруднить достижение более высоких уровней. Это потому, что вы не получите доступ к продвинутым аттракционам и аттракционам, которые обеспечат превосходные результаты. Чтобы избежать этой ловушки, не забывайте постоянно расширять свои семинары и часто заходите в меню «Карьерные исследования». Также важно отметить, что завершение глав имеет решающее значение для открытия новых уровней исследовательских предметов, поэтому дело не только в том, чтобы как можно скорее потратить очки исследования.
Смотрите также
- Объяснение концовки 2 сезона Arcane
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Примечания к патчу «Сталкер 2» — дорожная карта обновлений на 2024 год
- Сталкер 2 уникальное оружие и где найти каждое
- Обзор Razer Iskur V2: «Поясничная поддержка намного превосходит все, на чем я когда-либо сидел»
- Неограниченный переносимый вес? Ослабление кровососов? Вот первые моды для Сталкера 2 и они всё портят
- Я готов поспорить, что в Черную пятницу не будет еще одной сделки с игровым креслом, которая превзошла бы эту абсолютную сделку.
- Трагические отсылки во вступительных титрах второго сезона «Тайной истории» могут предвещать тот факт, что никто из ваших любимцев не будет в безопасности, когда третий акт заканчивается.
- «Ведьмак 4» наконец-то в полном производстве: «Впереди нас ждет главный и самый напряженный этап разработки»
- Одна из наших самых ожидаемых JRPG 2025 года создавалась «сначала просто для развлечения» и «все работали бесплатно».
2024-11-27 18:40