Один из самых простых рейдов Final Fantasy 14 случайно переходит в турбо-сложный режим из-за ошибки, уничтожающей всю группу.

Один из самых простых рейдов Final Fantasy 14 случайно переходит в турбо-сложный режим из-за ошибки, уничтожающей всю группу.

Как опытный игрок Final Fantasy 14, я видел все это — от ошибок, которые превращают простые задания в почти невозможные подвиги, до неожиданных механик боссов, которые заставляют нас чесать затылки. А теперь у нас есть дикий рейд на Башню Сирка, Амон, который вызвал настоящий переполох своим мгновенным ударом по всей группе, «Вызов занавеса».


Как заядлый поклонник Final Fantasy XIV, я рад сообщить, что с выпуском Dawntrail нам открылось новое приключение! Это захватывающее обновление знаменует собой начало новой сюжетной линии, дает нам возможность еще больше повышать уровень за счет увеличения количества персонажей и представляет собой неожиданный вызов в виде дикого рейда для выполнения того, что когда-то считалось легкой обязанностью.

Похоже, что ошибка существенно изменила впечатления от Башни Сиркуса, рейда 50-го уровня, предназначенного для групп из 24 игроков, превратив то, что когда-то было простой 15-минутной задачей, в чрезвычайно сложное испытание. В результате игроки были вынуждены разрабатывать инновационные стратегии, чтобы пройти через это.

Как геймер, я могу вам сказать, что, сталкиваясь в рейде с предпоследним боссом Амоном, вам нужно знать один ход. Он называет это «Вызов занавеса», и для любого, кому не повезло попасть под него, игра мгновенно заканчивается. Но не волнуйтесь, есть способ уклониться от этой смертельной атаки. Просто следите за тремя ледяными глыбами, которые случайным образом появляются рядом с другими игроками прямо перед тем, как Амон использует свое смертоносное заклинание. Прячась за этими блоками, вы убережете себя от неминуемого поражения.

В настоящее время Амон не создает ледяные глыбы, за которыми игроки могут спрятаться, но они все равно замерзают. Следовательно, всем 24 игрокам не остается иного выбора, кроме как поддаться и встретить свою смерть. Это затруднительное положение представляет собой серьезную проблему, поскольку продвижение мимо Амона для завершения рейда становится непростой задачей, учитывая неминуемое массовое уничтожение.

Амон… он слишком силен из r/ffxiv

Как заядлый поклонник Final Fantasy 14, я очень рад, что сообщество не боится бросать вызов нормам. Вместо того, чтобы сдаваться перед лицом сложных подземелий или рейдов, мы используем возможность находить творческие решения. Мы все выполнили свою долю обязанностей, не используя камни, а некоторым создателям контента даже удалось пройти первое подземелье Донвейла без целителя! В нашей природе бросать вызов ожиданиям и играть в игру нетрадиционными способами, которые заставят Йоши-Пи поднять бровь или две.

Как преданный поклонник Final Fantasy 14, я наткнулся на интригующую стратегию, которую используют некоторые игроки. При таком подходе один целитель намеренно жертвует собой до того, как произойдет событие «Вызов занавеса». Затем другой целитель произносит заклинание воскрешения в нужный момент, позволяя умершему целителю принять рез и воскреснуть из мертвых идеально синхронно с гибелью своих товарищей. Это скоординированное возрождение позволяет целителю либо запустить процесс воскрешения своих товарищей по команде, либо, если ему посчастливилось обладать им, использовать мощный разрыв предела, чтобы мгновенно воскресить всю группу.

Судя по опыту нескольких пользователей Reddit, реализовать эту стратегию можно, хотя и с некоторыми сложностями. Возрождение Целителя занимает некоторое время, а Swiftcast ускоряет процесс, но его 60-секундного времени восстановления может оказаться недостаточно при попытке реанимировать остальных 23 товарищей по команде до того, как Амон нанесет смертельный удар. Один пользователь Redditor предполагает, что Амона можно уничтожить до того, как сработает «Вызов занавеса», хотя этот подвиг требует дополнительной поддержки для улучшения статистики.

Другой вариант может быть таким: вместо этого я могу отказаться от своей ответственности и последних 10 минут усилий. Однако нет никакой гарантии, что следующая рулетка «Рейд Альянса» не вернет меня сразу же обратно в кошмар Башни Сиркуса. На данный момент я предпочитаю погрузиться в повествование Dawntrail, а не рисковать еще одной попыткой рейда. Кажется, разумнее остаться здесь.

Смотрите также

2024-06-28 19:03