Как опытный геймер со склонностью к играм на выживание, в которых мрачное и опасное сочетается с уютом и комфортом, я могу с уверенностью сказать, что моя жизнь обогатилась с появлением Core Keeper в раннем доступе в прошлом году. С выходом сегодня версии 1.0 эта подземная песочница проникла в мое сердце и мою библиотеку Steam, обещая еще как минимум 40 часов исследования, строительства и сражений.
Я наиграл более 40 часов в кооперативную игру на выживание Core Keeper, когда она впервые вышла в раннем доступе в 2022 году. и я собираюсь снова нырнуть за еще 40. Или больше! Это потому, что сегодня подземная песочница вышла на версию 1.0, принеся с собой новый биом, несколько новых боссов и даже несколько новых классов персонажей.
Если вы еще не опробовали Core Keeper, вот несколько интересных новостей: с выпуском версии 1.0 Core Keeper теперь доступен на PC Game Pass. А если вы предпочитаете играть в Steam, на следующие десять дней на нее действует скидка 20 %!
Core Keeper превосходен в двух аспектах, которые я ценю в играх на выживание. Он предлагает зловещую и опасную среду, похожую на Валхейм, с обширным миром, созданным процедурно, изобилующим чудовищными существами и грозными боссами. Тем не менее, она также разделяет теплоту такой игры, как Stardew Valley, позволяя вам строить дом, выращивать урожай на своей ферме, ловить рыбу и приглашать NPC присоединиться к вам на вашей базе и вместе отдохнуть.
На пути к раннему доступу Core Keeper добавил массу нового: больше биомов, больше монстров-боссов, подземные океаны, лодки и тележки, животных-компаньонов и новые классы персонажей. Также теперь есть творческий режим, если вы хотите строить и исследовать, не беспокоясь о том, что вас убьют. Core Keeper 1.0 также добавляет еще один новый биом, трех новых боссов Гидры (вы можете увидеть их в трейлере выше) и нового загадочного финального босса в последней главе истории. Вы найдете полные сведения о патче.
Для игроков, которые углублялись в Core Keeper во время раннего доступа, проблема заключается в том, что ваши ранее построенные миры могут не гармонировать со всеми захватывающими функциями версии 1.0. Хотя вы можете продолжать играть, строить и исследовать эти существующие миры, они, по сути, являются временными установками, по словам разработчика Pugstorm, который упоминает, что они «не предназначены для долгосрочного использования». Если вы готовитесь вернуться в Core Keeper, желательно начать с совершенно нового мира.
По словам Пагсторма, игра теперь генерирует новые миры, которые можно использовать при создании новых. Он советует игрокам попробовать создать свои собственные миры, чтобы по-настоящему насладиться всем, что предлагает игра, начиная с ее первого выпуска и далее.
Это немного разочаровывает, но мне очень понравилось мое компактное убежище Core Keeper. В следующий раз мне нужно будет расширить и улучшить его конструкцию.
Смотрите также
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Обзор проводной игровой мыши Endgame Gear OP1 8K
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- PSA: В этом побочном квесте Final Fantasy Dawntrail есть спойлер к основной истории расширения MMO.
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Обзор GameSir X4 Aileron: «Все, что вы можете сделать, я могу сделать лучше»
- Обзор AMD Ryzen 9 9950X
2024-08-27 23:47