Огромный патч баланса Helldivers 2 означает, что оружие улучшается, линии снабжения на галактических картах уже здесь, одиночные патрули снова разумны, а худший модификатор миссий исчез.

Огромный патч баланса Helldivers 2 означает, что оружие улучшается, линии снабжения на галактических картах уже здесь, одиночные патрули снова разумны, а худший модификатор миссий исчез.

Кажется, Arrowhead Studios недавно выпустила обновление для своей игры Helldivers, внося в него несколько изменений и улучшений, основанных на отзывах сообщества. Некоторые из ключевых особенностей включают в себя:


Недавно компания Arrowhead Games сообщила, что будет выпускать патчи для Helldivers 2 реже, чем раньше, чтобы сосредоточиться на улучшении качества игры. Судя по их последнему патчу, кажется, что они остаются верны своему слову. (При условии, что за кулисами не скрыты какие-либо серьезные проблемы.)

Сегодняшнее утреннее обновление для Helldivers 2 очень масштабное — настолько масштабное, что я не смогу охватить здесь все, хотя вы всегда можете зайти на сайт страница новостей Steam и пролистайте ее самостоятельно. А пока вот твой краткий отчет, солдат.

На первый взгляд, самое большое изменение здесь — это полный набор усилений псевдобронепробиваемости для игровых орудий более высокого калибра, как описано в продолжающий блог бывшего генерального директора, а ныне директора по связям с общественностью Йохана Пилестедта.

Согласно выводам Пилестедта, большие и прочные части тела, называемые важными компонентами модели с второстепенными функциями, выдержали сопоставимые повреждения от огня стрелкового оружия и винтовок более крупного калибра. Из-за такой эквивалентности нанесенного ущерба использование более крупного оружия, такого как винтовки и пулеметы, кажется незначительным, и этот вопрос заслуживает дальнейшего рассмотрения.

Винтовки, а не дробовики

Огромный патч баланса Helldivers 2 означает, что оружие улучшается, линии снабжения на галактических картах уже здесь, одиночные патрули снова разумны, а худший модификатор миссий исчез.

У большинства видов оружия, перечисленных ниже, увеличивается урон, наносимый крепким частям тела. Например, крупнокалиберный пулемет MG-206 теперь наносит 33% урона устойчивым частям тела вместо прежних 23%. Аналогичным образом, BR-14 Adjudicator теперь наносит 20% урона по сравнению с предыдущими 10%. По сути, оружие большего калибра, как правило, наносит более существенный урон по защищенным территориям.

  • АР-23 Освободитель
  • М-105 Стойкий
  • АХ/АР-23 «Сторожевая собака»
  • AR-23C Освободитель Конкуссивный
  • Р-63 Трудолюбие
  • BR-14 Судья
  • Тендерайзер AR-61
  • Пулемет МГ-43
  • Пулемет А/МГ-43 Сторожевой
  • A/G-16 Гатлинг Сентри
  • Гатлинг экзокостюма EXO-45 Патриот

Eruptor подвергся непреднамеренной корректировке из-за того, что выяснилось, что шрапнель способствовала возникновению определенных слухов, связанных с эффектом рикошета. Чтобы компенсировать это, это взрывное устройство получило примерно «150 дополнительных повреждений за взрыв». Это изменение призвано повысить его эффективность против среднебронированных целей, не ставя под угрозу его способности контролировать толпу.

Галактическая война. Галактическая война иногда меняется.

Огромный патч баланса Helldivers 2 означает, что оружие улучшается, линии снабжения на галактических картах уже здесь, одиночные патрули снова разумны, а худший модификатор миссий исчез.

С точки зрения игрового процесса, линии снабжения теперь будут отображаться на карте межгалактического поля боя. Это улучшение позволит игрокам более интуитивно определять важные планеты для атаки, не полагаясь на внешние ресурсы, такие как helldivers.io, или не участвуя в обсуждениях на форуме и канале Discord. На следующих изображениях показаны новые функции пользовательского интерфейса.

Огромный патч баланса Helldivers 2 означает, что оружие улучшается, линии снабжения на галактических картах уже здесь, одиночные патрули снова разумны, а худший модификатор миссий исчез.

Меня, как заядлого геймера, по-настоящему воодушевляет тот факт, что самая неприятная модификация миссий была полностью исключена из игры – я говорю о чертовых средствах ПВО, которые когда-то ограничивали мои стратегические возможности, ограничивая количество доступных тактика в моем распоряжении одна.

Согласно заявлению студии, Arrowhead Games намерена полностью пересмотреть свою модификацию игровых операций, при этом модификатор AA-Defenses вызывает серьезную озабоченность из-за его ограничения на использование различных уловок, согласно заявлению студии. Проблемный тип миссии «Возврат необходимого персонала» был временно удален из игры, поскольку он претерпевает изменения.

Больше никаких разумных огненных торнадо

Огромный патч баланса Helldivers 2 означает, что оружие улучшается, линии снабжения на галактических картах уже здесь, одиночные патрули снова разумны, а худший модификатор миссий исчез.

Планетарные погодные условия претерпели значительные изменения. Например, Огненные Торнадо больше не являются разумными существами — раньше это непредсказуемое погодное явление преследовало игроков с удвоенной силой на поле боя, но вместо этого его движение теперь должно быть случайным. Точно так же улучшилась видимость туманных планет, особенно на пустынной и горной местности.

Прячась среди густой растительности, хеллдайверы теперь получают дополнительную выгоду. Это распространяется на игроков, которые в настоящее время скрыты в листве, что затрудняет их обнаружение противникам. Эффект камуфляжа может накапливаться вместе с другими факторами, снижающими обнаружение, такими как ночное время, положение приседа или лежа, а также пассивными способностями, такими как бонус скрытности брони разведчика. Это улучшение значительно расширяет возможности как скрытных, так и одиночных игроков, обеспечивая долгожданное облегчение от прежней системы появления патрулей, которая создавала серьезные проблемы для одиночных игроков.

Исправление ошибок, ботов и багов

Огромный патч баланса Helldivers 2 означает, что оружие улучшается, линии снабжения на галактических картах уже здесь, одиночные патрули снова разумны, а худший модификатор миссий исчез.

Согласно недавнему обновлению, враги, бронированные толстыми экзоскелетами или передовыми технологиями, должны реже появляться в ошибках. Однако учтите, что это снижение будет компенсировано большим количеством более слабых врагов, также известных как муки. Разработчики стремятся уменьшить зависимость игроков от противотанкового оружия на повышенных сложностях за счет уменьшения количества тяжелобронированных насекомых и автоматов-халков при обнаружении ошибок. Следовательно, использование безоткатной винтовки или одноразового противотанкового гранатомета больше не будет необходимостью в каждом бою.

Что касается более тяжелых противников, были внесены некоторые изменения: рвота Желчного Титана и огнемет Халка-Скорчера больше не будут мгновенно уничтожать вас, а у танков-автоматонов была изменена передняя броня, чтобы более точно соответствовать их внешнему виду.

Как заядлый геймер, я в последнее время заметил некоторые существенные улучшения в игре. FAF-14 Spear претерпел серьезные изменения: была обновлена ​​система прицеливания. Хотя он больше не нацелен на создателей автоматов, что, по признанию разработчиков, было непреднамеренным и будет исправлено в будущих обновлениях. Мехи экзокостюма теперь оснащены расширенными возможностями прицеливания, что сделает ваш боевой опыт еще более захватывающим. Кроме того, было внесено множество исправлений сбоев, чтобы обеспечить более плавный игровой процесс, позволяя вам продолжать борьбу с ботами и ошибками в течение продолжительных периодов времени.

Как заядлый геймер, я должен признать, что Arrowhead Studios действительно превзошла себя с этим последним обновлением. Несмотря на некоторые препятствия на пути, такие как недавние споры в PSN, приятно видеть их непоколебимую приверженность улучшению игры с помощью продуманных патчей. И позвольте мне сказать вам, что нас ждет интересное дополнение: Viper Commandos в комплекте с классным метательным ножом будут доступны сегодня с 15:00 по британскому стандартному времени (7:00 по тихоокеанскому времени).

Смотрите также

2024-06-13 15:36