Огромный успех The Legend of Zelda: Breath of the Wild отчасти был ответственен за открытый мир в Metroid Prime 4.

Nintendo сообщила, что огромный успех The Legend of Zelda: Breath of the Wild и её дизайн открытого мира повлияли на решение включить большую, исследуемую пустынную область в Metroid Prime 4: Beyond.

Окей, так что эта новая Metroid Prime на Switch 2 серьезно отличается! Забудьте просто о беге и прыжках – у Самус теперь супер крутой научно-фантастический мотоцикл! И это не просто для красоты, там огромная пустынная область, в которой можно реально кататься вокруг. Это способ перемещаться между обычными уровнями, теми, где вы исследуете пешком или, ну, превращаетесь в шар. Это действительно классный способ связать все вместе!

По словам Nintendo, команда заметила, что многие фанаты просили игру в открытом мире во вселенной Metroid на ранних этапах разработки, вероятно, вдохновленные успехом The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Представитель Nintendo поделился этой информацией с Famitsu, как сообщает Nintendo Everything.

Nintendo решила не делать новую игру Metroid с полностью открытым миром. Они посчитали, что суть Metroid – ограничение доступа к областям до тех пор, пока вы не получите необходимые способности – не будет хорошо сочетаться с типичным дизайном открытого мира.

Мы хотели создать небольшое открытое пространство, которое игроки могли бы легко исследовать, и использовать его как центральную точку для связи с другими частями игры. Идея заключалась в том, что приятные поездки на велосипеде в этой области дадут игрокам расслабляющий перерыв от открытия нового и помогут контролировать общий темп игры, — объяснил представитель.

С недавним переходом Mario Kart World к дизайну с открытым миром, я теперь задаюсь вопросом, последуют ли другие новые игры для Switch 2 этому примеру.

Смотрите также

2025-12-30 18:39