
Nintendo сообщила, что огромный успех The Legend of Zelda: Breath of the Wild и её дизайн открытого мира повлияли на решение включить большую, исследуемую пустынную область в Metroid Prime 4: Beyond.
Окей, так что эта новая Metroid Prime на Switch 2 серьезно отличается! Забудьте просто о беге и прыжках – у Самус теперь супер крутой научно-фантастический мотоцикл! И это не просто для красоты, там огромная пустынная область, в которой можно реально кататься вокруг. Это способ перемещаться между обычными уровнями, теми, где вы исследуете пешком или, ну, превращаетесь в шар. Это действительно классный способ связать все вместе!
По словам Nintendo, команда заметила, что многие фанаты просили игру в открытом мире во вселенной Metroid на ранних этапах разработки, вероятно, вдохновленные успехом The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Представитель Nintendo поделился этой информацией с Famitsu, как сообщает Nintendo Everything.
Nintendo решила не делать новую игру Metroid с полностью открытым миром. Они посчитали, что суть Metroid – ограничение доступа к областям до тех пор, пока вы не получите необходимые способности – не будет хорошо сочетаться с типичным дизайном открытого мира.
Мы хотели создать небольшое открытое пространство, которое игроки могли бы легко исследовать, и использовать его как центральную точку для связи с другими частями игры. Идея заключалась в том, что приятные поездки на велосипеде в этой области дадут игрокам расслабляющий перерыв от открытия нового и помогут контролировать общий темп игры, — объяснил представитель.
С недавним переходом Mario Kart World к дизайну с открытым миром, я теперь задаюсь вопросом, последуют ли другие новые игры для Switch 2 этому примеру.
Смотрите также
- Resident Evil Requiem Команды консоли и читы
- Заметки к патчу Nioh 3 и дорожная карта обновлений — Версия 1.03.00
- Genshin Impact – Посмотрите демонстрацию умений персонажа Колумбина.
- Darkhaven Demo Preview: Смогут ли бывшие разработчики Diablo вернуть магию снова?
- Capcom рекламирует часы стоимостью 2175 долларов, утверждая, что ‘В Resident Evil Requiem время – один из главных персонажей’.
- Лучшие коды для создания персонажа в Nioh 3 и пресетные моды.
- ESO – Обогатите свои конюшни новыми маунтами, доступными за золото.
- Мод для Skyrim The Rot Below обещает ‘3–6 часовой опыт прохождения подземелья’ и полностью озвучен.
- Полный список врагов из Resident Evil: Requiem
- Autofull M6 Ultra 2.0 – единственное кресло, которое смогло приспособиться к моим «гоблинским» привычкам | Обзор
2025-12-30 18:39