Ох, я забыл, что у Конкорда есть эпизод в предстоящем сериале «Секретный уровень».

Ох, я забыл, что у Конкорда есть эпизод в предстоящем сериале «Секретный уровень».

Как давний энтузиаст игр, ставший свидетелем взлета и падения множества игр, я должен признать, что история Concord возбудила мое любопытство, хотя и не по тем причинам, которых можно было бы ожидать. Поиграв в свою изрядную долю шутеров, от классических, таких как Counter-Strike, до современных мощных игр, таких как Overwatch и Call of Duty, я обнаружил, что заинтригован идеей игры, которая не смогла увлечь какую-либо значительную часть аудитории соревновательных шутеров.


Иногда телевизионная адаптация может повысить известность игры — как это продемонстрировали «Ведьмак» и «Киберпанк 2077» с их всплеском популярности на Netflix — но кажется сомнительным, что предстоящий сериал, действие которого происходит во вселенной Конкорда, даст аналогичные результаты. К сожалению, на этой неделе экшен-шутер Concord снимается с продажи из-за плохого участия игроков; в Steam не было даже 1000 одновременных игроков. Sony и разработчик Firewalk прекращают эксплуатацию Concord на этой неделе.

Несмотря на то, что Конкорд никому из нас в то время не был известен, похоже, что Sony успешно включилась в предстоящую серию антологий на Prime Video под названием Secret Level. Этот сериал состоит из пятнадцати эпизодов, каждый из которых вдохновлен отдельной игрой или несколькими играми. Премьера сериала запланирована на декабрь.

Firewalk планирует изучить потенциальные решения для повторного внедрения Concord, но история показывает, что неопубликованные проекты, как правило, не всплывают на поверхность, и существует риск, что Concord может оказаться вместе с Anthem, Crucible и Artifact на «кладбище» незавершенных игр.

Просмотр эпизода «Секретный уровень» может показаться немного неловким из-за предположения, что Конкорд приобрел бы некоторую популярность к моменту его трансляции или, по крайней мере, все еще существовал. Похоже, создатели задумали и написали сценарий этого научно-фантастического шутера с расчетом на то, что космические приключения его героев станут одной из его главных достопримечательностей; Firewalk намеревался включать еженедельные сцены, изображающие их подвиги в космосе.

Перед запуском игры за 40 долларов Concord сочла сложным привлечь игроков к бесплатному открытому бета-тестированию, что указывает на то, что персонажи и мир игры, возможно, не вызвали большого воображения. Реалистичные (иногда чуждые) выражения лиц персонажей были раскритикованы как скучные по сравнению с яркими личностями персонажей Overwatch, и я считаю, что все они кажутся настолько дружелюбными, что маловероятно, что они будут участвовать в перестрелках.

Однако это лишь часть затруднительного положения Конкорда. Как я упоминал ранее, его опыт работы в соревновательных игровых режимах — бывшие разработчики Destiny 2, специализирующиеся на командной стратегии и смене персонажей — очевидно, не смог привлечь конкурентоспособных игроков в шутеры от первого лица. Несмотря на то, что некоторые особенности Concord были оценены по достоинству, сообщество Overwatch не приняло его, как и сообщество Counter-Strike, или сообщество Call of Duty, по крайней мере, не в значительном количестве.

Потенциально это могло бы быть полезно для телевидения, не так ли? Именно такой неожиданный поворот я часто встречаю в играх, и если эпизод окажется фантастическим, я могу представить реакцию: «Почему Sony не раскрыла нам это раньше?»

Смотрите также

2024-09-04 03:32