Как опытный геймер, питающий слабость к ностальгии и инди-жемчужинам, я не могу не испытывать глубокого чувства восхищения Эриком Бароне, человеком, стоящим за Stardew Valley. Его путь от начинающего музыканта до успешного разработчика игр просто вдохновляет.
Мировой концертный тур в рамках фестиваля Stardew Valley, Festival of Seasons, имел значительный триумф, поскольку билеты были быстро раскуплены – даже на выступление в Чикаго, как сообщается, билеты были распроданы всего за две минуты. Такой успех побудил создателя Stardew Valley Эрика Бароне задуматься над туром, уделив особое внимание нью-йоркскому шоу и его личным последствиям для него.
В закулисном интервью мэрии Нью-Йорка (через GamesRadar) Бароне заявил, что опыт его нынешнего тура кажется невероятно полезным. Он вспоминает свое прошлое, когда музыка была его главной страстью еще до того, как он рассматривал возможность разработки игр. Его мечтой всегда было стать музыкантом, и он дорожит идеей, что люди ценят его музыку. Видеть взволнованных фанатов во время этого тура, слушать его музыку — для него это словно сбывшаяся мечта.
Как геймер, я не могу не заметить сходство между Stardew Valley и Harvest Moon. Однако, что действительно отличает Stardew Valley, так это саундтрек, созданный Бароном с отсылкой к классическим ролевым играм. Он стремился создать музыку, которая вызывала бы ностальгические чувства по классическим ролевым играм эпохи Super Nintendo и PlayStation 1.
Раньше Бароне с юмором говорил о крайностях, на которые он пошел, чтобы люди услышали его музыку: «В детстве я мечтал стать композитором, но, похоже, никто не интересовался моей музыкой. После бесчисленных лет неудач я раскрыл секретную формулу. Все, что мне требовалось, — это создать целую видеоигру самостоятельно, и только тогда вы сможете слушать мою музыку».
Конечно, это экстремальный способ осуществить свою мечту, но, честно говоря, конечный результат очень хорош. Мы не только сможем насладиться Stardew Valley, но теперь у нас есть еще один способ оценить великолепную музыку. «Донести музыку как можно большему количеству людей, будь то за счет большего количества людей, играющих в игру, или посредством подобных концертных туров, мне очень приятно», — говорит Бароне.
Несмотря на кажущуюся сложность, Фестиваль времен года демонстрирует, что решимость ведет к успеху. Примечательно, что Бароне не только создал целую игру, чтобы продемонстрировать свои музыкальные таланты, но и совершил этот подвиг без какого-либо формального музыкального образования. По его словам: «Мне всегда нравилось играть [музыку], но я никогда не изучал ее формально». Он признает, что не умеет читать ноты и понимать теорию музыки; вместо этого он сочиняет, основываясь на своих чувствах.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Как ломать стены в Star Wars Outlaws
- Известная студия Metroidvania наконец-то может отпраздновать запуск обновления после того, как кончина ее издателя привела к неопределенности относительно будущего игры.
- Как остановить черный миф о сбоях ПК в Укуне
- Harebrained Schemes представляет хоррор-киберпанковскую ролевую игру Graft, свой первый проект после отделения от Paradox Interactive
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
- Поклонники «Крока» демонстрируют «огромную, колоссальную» любовь к платформеру для PS1, поскольку разработчики ремастера говорят, что не уверены, что кто-то «еще помнит или заботится о нем»
- Первый тизер приквела «Чужого» Ноа Хоули просто устрашающий
- Spectre Divide запускается с возмутительными скинами для оружия за 90 долларов, что только делает его сломанный подбор игроков еще более раздражающим.
2024-08-06 18:17