Оказывается, в Nvidia есть большой суперкомпьютер… работающий 24 часа в сутки, 7 дней в неделю, 365 дней в году, улучшающий DLSS. И он делает это уже шесть лет».

Неудивительно, что Nvidia владеет как минимум одним суперкомпьютером, учитывая их долгую историю создания графических процессоров для центров обработки данных. В конце концов, они существуют уже довольно давно. Чего я до недавнего времени не знал, так это того, что у Nvidia есть специализированный суперкомпьютер, оснащенный тысячами самых передовых графических процессоров, который непрерывно работает уже шесть лет и предназначен исключительно для повышения качества технологии DLSS посредством предварительного обучения. Это открытие стало известно на прошлой неделе.

На прошлой неделе во время Дня редактора RTX Blackwell, проходившего в рамках выставки CES 2025 в сказочном Лас-Вегасе, Брайан Катандзаро, вице-президент Nvidia по прикладным исследованиям в области глубокого обучения, обратился к аудитории, чтобы обсудить DLSS 4 и связанные с ним достижения и препятствия.

*Примечание: слово «славный» было добавлено для акцента и создания более привлекательного тона; его можно заменить на «сказочный», «захватывающий» или любое другое прилагательное, соответствующее контексту.

Помимо интригующего перехода от обычных сверточных нейронных сетей к инновационной модели преобразователя в DLSS 4, еще одним моментом, который пробудил мой интерес, было случайное замечание Катанзаро относительно методов обучения, используемых Nvidia для своих моделей.

Человек задается вопросом, как мы продвинулись в использовании суперсэмплинга глубокого обучения (DLSS) за эти годы. Чтобы внести ясность: для нас это был шестилетний путь постоянного обучения и совершенствования.

Чтобы уточнить, Nvidia управляет огромным суперкомпьютером, оснащенным тысячами самых современных графических процессоров. Эта высокопроизводительная машина работает без остановок, днем ​​и ночью, каждый день в году, постоянно совершенствуя нашу технологию глубокого обучения суперсэмплинга (DLSS). Фактически, это происходит уже около шести лет.

Мне никогда не приходило в голову, сколько усилий было вложено в постоянное улучшение их решения по масштабированию, учитывая мой уровень неопытности.

Меня поразило, что Nvidia может время от времени предоставлять своей команде Deep Learning Super Sampling (DLSS) доступ к высококлассной машине стоимостью в миллион долларов для учебных целей. Однако я не ожидал, что этот ресурс будет по существу находиться в собственном суперкомпьютере Nvidia, так сказать, на постоянной основе.

Суперкомпьютер, предназначенный исключительно для обработки изображений, которые недостаточно хороши.

Катанзаро объясняет: «На этом этапе мы изучаем случаи, когда модель DLSS не работает оптимально. Эти проблемы проявляются в виде ореолов, мерцания или размытости выходных данных. По сути, когда модель принимает неправильное решение относительно того, как визуализировать изображение. , мы выявляем эти явления во многих играх и пытаемся понять основные причины.

Мы постоянно расширяем сбор данных о тренировках. Наши наборы обучающих данных со временем продолжают расширяться. Мы собираем примеры хорошо продуманной графики, а также сложные проблемы, которые необходимо решить масштабируемой системе глубокого обучения со сверхвысоким разрешением (DLSS), чтобы обогатить ее.

Добавив их в нашу обучающую базу данных, мы улучшаем модель, переучивая ее, а затем тестируя ее на огромном количестве игр. Этот процесс помогает нам усовершенствовать DLSS для достижения оптимальной производительности.

1. Процедура весьма примечательна, как я убедился при использовании последней модели трансформатора в DLSS 4. Она постоянно улучшается, и это улучшение не ограничивается владельцами RTX 50-й серии.

2. Процесс действительно впечатляет, как я заметил на примере новой модели трансформатора в DLSS 4. Он становится все лучше и выгоднее не только тем, кто владеет графическими процессорами RTX 50-й серии.

1. Оптимальный процессор для игр: ведущие процессоры Intel и AMD.

2. Идеальная игровая материнская плата: подходящие платы, на которые стоит обратить внимание.

3. Превосходная видеокарта. Ваш идеальный регулятор частоты кадров готов.

4. Твердотельный накопитель высшего уровня для игр: победите конкурентов за счет более быстрой загрузки.

* По правде говоря, Лас-Вегас не мое место, он больше подходит для экстравертов, но я не могу этого отрицать, если захочу покинуть аэропорт – там за всем строго следят.

Или:

* Я должен признать, что Лас-Вегас не совсем мое место, так как он больше ориентирован на общительных личностей, но если вы не скажете о нем что-нибудь приятное перед выходом из аэропорта, вас не отпустят — они будут внимательно следить. над всем там.

Смотрите также

2025-01-15 17:17