Отчет о состоянии игры Endless Legend 2 за январь 2026 года признает наличие ошибок и намекает на улучшения экономики и условий победы.

Вау, приятно вернуться после праздников! Amplitude Studios только что выпустила большое обновление перед перерывом, и теперь они сразу же приступают к исправлению некоторых ошибок в Endless Legend 2. Но что еще лучше, они намекают на действительно захватывающие изменения, которые скоро появятся в игре – я не могу дождаться, чтобы увидеть, над чем они работали! Отлично, что они начинают 2026 год с того, что прислушиваются к нам и улучшают игру.

Предыдущие обновления о ходе разработки игры предоставляли подробную информацию о работе над ней, запланированных изменениях и о том, как студия реагировала на отзывы игроков. Эти отчеты полезны для понимания текущего статуса игры и общего направления, пока Endless Legend 2 находится в раннем доступе.

С момента декабрьского обновления и добавления многопользовательского режима баланс игры был нарушен, и игроки столкнулись с некоторыми неприятными ошибками на ранних этапах. Хотя мы знаем, что исправления ошибок не появились так быстро, как ожидалось, во время недавних праздничных выходных, помните, что даже разработчикам нужно время, чтобы отдохнуть!

Команда Amplitude отреагировала на отзывы игроков с форумов и обзоров в Steam, и исправления выйдут в ближайшее время. Игрокам нравится добавление мультиплеера, улучшенный процесс строительства городов и более понятные условия победы. Однако игроки по-прежнему испытывают трудности с ИИ и считают пользовательский интерфейс запутанным. К сожалению, мнения об ошибках и балансе игры ухудшились.

Я заметил, что некоторым игрокам наши игры кажутся немного сложными, особенно тем, кто впервые знакомится с нашим подходом – мы известны тем, что делаем действительно глубокие и сложные 4X стратегии. Но честно говоря, команда прислушивается ко всему, что говорят люди, и принимает это близко к сердцу. Мы хотим убедиться, что у всех будет хороший опыт!

Когда речь заходит о сложности ИИ, новые игроки находят её сложной, но опытные игроки адаптируются к недавним обновлениям. В связи с этим, мы планируем сосредоточиться на упрощении более низких уровней сложности, вместо того, чтобы вносить существенные изменения для продвинутых игроков.

Мультиплеер показывает хорошие результаты, и игрокам он в целом нравится, хотя мы получили отзывы о необходимости улучшить взаимодействие игроков и скорректировать размеры карт. Более срочно мы работаем над исправлением повторяющейся проблемы, когда игра рассинхронизируется у игроков — над чем наша команда работает в ближайшем будущем.

Новая бета-версия теперь доступна для публичного тестирования, и мы ожидаем, что за ней последует крупное обновление позже в этом месяце. Вот основные функции и изменения, которые были включены (в дополнение к стандартным исправлениям ошибок и улучшениям):

  • Мы обновили условия победы в игре! Теперь вам потребуется выполнить несколько различных заданий, и мы значительно изменили уровень их сложности.

  • Мы изменили способ расчета численности ополчения. Теперь размер ополчения вашего города зависит от уровня его укреплений, а не от вашего технологического уровня. Это означает, что ваша столица не будет автоматически намного лучше защищена, чем новое поселение. Игрокам следует теперь сосредоточиться на усилении своей армии и обороны раньше в игре.

  • Окей, так они только что выпустили обновление навыков героев! По сути, они изменили всё, чтобы соответствовать новым характеристикам героев, что хорошо. И наконец, те навыки, которые были слишком сильны? Их ослабляют! Честно говоря, это было пора сделать. Теперь всё должно ощущаться гораздо более сбалансированным.

  • Мы доработали текст в основных фракционных и квестах на усмирение, чтобы обеспечить последовательный и естественный тон на протяжении всего повествования.

Смотрите также

2026-01-23 18:11