Отчет PC Gamer на Tokyo Game Show 2024, день 1: популярность компьютерных игр и сильные инди-игры

Отчет PC Gamer на Tokyo Game Show 2024, день 1: популярность компьютерных игр и сильные инди-игры

Как человек, освещающий Tokyo Game Show более десяти лет, я должен сказать, что мероприятие этого года кажется глотком свежего воздуха для компьютерных геймеров. Сцена компьютерных игр не только процветает, но и, похоже, плывет по бурным морям, которые сейчас переживают рынки консолей и мобильных устройств. Компьютерные игры словно стали спасательной шлюпкой, за которую цепляются разработчики игр в эти смутные времена!


После закрытия E3, ускоренного пандемией Covid, Tokyo Game Show превратилась в крупнейшее игровое мероприятие на Земле. В этом году исполняется 28 лет, и TGS 2024 собирается снова вернуться в знаменитый токийский выставочный центр Makuhari Messe. Интересно, что после пандемии TGS 2024 в первый же день расширилась, а не сократилась. Свои новейшие игры представляют не только большинство крупных разработчиков игр, но и многочисленные независимые студии.

Отчет PC Gamer на Tokyo Game Show 2024, день 1: популярность компьютерных игр и сильные инди-игры

Проще говоря, вот что мы узнали о компьютерных играх из шоу:

Отчет PC Gamer на Tokyo Game Show 2024, день 1: популярность компьютерных игр и сильные инди-игры

Как энтузиаст игр, я очень рад видеть изменения в отрасли из-за снижения популярности традиционных эксклюзивов для консолей. Раньше некоторые игры никогда не попадали на ПК, а если и доходили, то появлялись гораздо позже и часто с низкой производительностью из-за спешки портирования. Теперь даже японские разработчики игр, традиционно ориентированные на консоли, отдают приоритет выпускам для ПК. Это означает, что мы получаем доступ с первого же дня и высококачественные порты их игр, что делает игры более приятными для нас, геймеров на ПК.

Отчет PC Gamer на Tokyo Game Show 2024, день 1: популярность компьютерных игр и сильные инди-игры

Надеемся, что для ААА меньше значит лучше

Несмотря на то, что компьютерным играм уделяется все больше внимания, стоит отметить, что крупные японские производители игр выпускают меньше игр ААА-класса. Эти компании, несмотря на свои недавние финансовые успехи, такие как продажа 13,9 миллионов копий Resident Evil 2 от Capcom и хит Bandai Namco с Tekken 8, похоже, смещают свою стратегию в сторону качества, а не количества. Этот шаг может быть преднамеренным или ответом на значительный спад в отрасли за последние два года, который привел к массовым увольнениям среди разработчиков. Следовательно, для получения дохода они в большей степени полагаются на проверенные игры, такие как римейки классических игр.

Отчет PC Gamer на Tokyo Game Show 2024, день 1: популярность компьютерных игр и сильные инди-игры

Среди японских компаний, столкнувшихся с серьезными проблемами из-за спада в отрасли и теперь больше концентрирующихся на выпуске высокобюджетных игр AAA для ПК и обновленных версий, есть Sony, которая недавно уволила около 900 сотрудников.

Если вы исследуете недавние усилия компании, становится очевидным, что вырисовывается некая закономерность. От ПК-релизов Ghost of Tsushima: Director’s Cut, Final Fantasy XVI и God of War: Ragnarök до Horizon: Forbidden West Complete Edition и готовящегося к выпуску ремастера Horizon: Zero Dawn (доступного на ПК из запуск), похоже, что Sony отдает приоритет выпускам ПК и ремастерам.

Отчет PC Gamer на Tokyo Game Show 2024, день 1: популярность компьютерных игр и сильные инди-игры

На TGS 2024 японские студии представили несколько выдающихся игр, которые привлекли всеобщее внимание. К ним относятся Sonic X Shadow Generations (от Sega), Dragon Ball: Sparking! Zero (Bandai Namco), Monster Hunter Wilds (Capcom), Fantasian Neo Dimension (Square Enix) и Fatal Fury: City of the Wolves (SNK). Примечательно, что помимо этих игр не так уж много других игр, а это означает, что эти студии возлагают большие надежды на то, что эти игры добьются большого успеха.

Отчет PC Gamer на Tokyo Game Show 2024, день 1: популярность компьютерных игр и сильные инди-игры

Инди-игры важнее, чем когда-либо

В отличие от известных студий игровой индустрии ААА, небольшие собственные студии, похоже, сосредоточены на создании игр с более быстрыми сроками производства. Этот сдвиг, вероятно, связан с тем, что за последнее десятилетие разработка крупных игр значительно возросла. Я считаю, что такой подход позволяет издателям последовательно выпускать игры меньшего размера, обеспечивая стабильный поток доходов и поддерживая цены на свои акции в течение каждого финансового квартала. В конечном счете, они надеются, что их большая игра ААА-класса будет успешной. Однако даже хорошо зарекомендовавшие себя японские и западные разработчики игр столкнулись с трудностями при выпуске этих ожидаемых крупных хитов в этом году, а Star Wars Outlaws стала последним примером «ниже ожидаемых» показателей продаж.

Отчет PC Gamer на Tokyo Game Show 2024, день 1: популярность компьютерных игр и сильные инди-игры

Эта ситуация (особенно из-за высоких затрат на разработку больших игр сейчас) привела к тому, что за последние 5 лет появилось множество инди-студий, особенно в Японии, производящих малобюджетные игры с большими идеями. Действительно, их было так много, что теперь в рамках TGS 2024 проводится специальная выставка инди-игр. И, угадайте, почти все эти игры запускаются в первый же день на ПК. Такие игры, как Nightmare Operation и Платформа 8.

Отчет PC Gamer на Tokyo Game Show 2024, день 1: популярность компьютерных игр и сильные инди-игры

Подводя итог, несмотря на различные проблемы, с которыми сталкивается игровая индустрия в целом, ПК и его адаптации наиболее ожидаемых будущих игр кажутся явным фаворитом на Токийской игровой выставке. Это весьма необычно, учитывая, что ПК традиционно не были основным направлением деятельности TGS. На самом деле, всего десять лет назад такое внимание к ПК было невообразимо. Однако времена изменились, и теперь наша любимая игровая платформа стала сектором, в котором издатели активно ищут возможности расширения за пределы консольных эксклюзивов.

Отчет PC Gamer на Tokyo Game Show 2024, день 1: популярность компьютерных игр и сильные инди-игры

Завтра я поделюсь своими мыслями об экспонатах Xbox, Konami и других компаний на Tokyo Game Show 2024. Я сосредоточусь на том, что энтузиасты компьютерных игр могут ожидать от этих студий в будущем. Пристегнитесь и нас ждут захватывающие обновления!

Смотрите также

2024-09-26 17:17