Как опытный игровой журналист, посетивший больше токийских игровых шоу, чем мне хотелось бы сосчитать, ясно, что Konami находится в режиме восстановления после Кодзимы. Огромный стенд Metal Gear Solid Delta: Snake Eater является свидетельством их внимания к этому ремейку, но остается вопрос: «Что дальше?» После Дельты, кажется, нам остается только гадать.
Вчерашний репортаж для PC Gamer на Tokyo Game Show 2024 Day 1 показал, что в этом году компьютерные игры одержали победу. Примечательно, что издатели игр со всех уголков земного шара, особенно в Японии, сейчас сосредоточивают внимание на рынке ПК как на потенциальном пути расширения. Этот сдвиг произошел после упадка традиционной модели индустрии видеоигр, ориентированной на консоли.
Одним из важных факторов, обусловивших доминирование Microsoft в игровой индустрии в 2024 году, является внедрение службы подписки Game Pass, аналогичной Netflix для игр, и раннее внедрение облачных игр через инфраструктуру Azure. Эта стратегия позволила Microsoft занять лидирующие позиции как в сфере обслуживания, так и в сфере аппаратного обеспечения в этой области. Примечательно, что даже Sony, крупный игрок игровой индустрии, полагается на Azure для правильной работы своих облачных игровых операций PlayStation.
Спустя 10 лет с момента его появления очевидно, что Game Pass значительно расширил возможности компьютерных игр не только для тех, кто подписался напрямую, но и для японских геймеров, которые теперь рассматривают ПК как жизнеспособную платформу из-за сокращения количества эксклюзивных консолей, а Game Pass предлагает доступный доступ к многие игры в день их выпуска. Ранее лояльные Sony, эти японские геймеры находят ПК (Xbox до сих пор не имеет сильной узнаваемости бренда в Японии) привлекательным вариантом для игры в различные игры, независимо от того, используют они Game Pass или нет.
По сути, персональные компьютеры (ПК) практически получают все последние игры ААА-класса, часто в день их запуска, и с улучшенными портами по сравнению с более ранними версиями. Более того, рынок инди-игр на этой платформе процветает как никогда. Как я отметил вчера, на Tokyo Game Show в этом году присутствует значительное количество независимых разработчиков и небольших студий, и большинство этих игр предназначены для выпуска на ПК. Похоже, японские геймеры заметили эту тенденцию.
мастер-класс Майкрософт
Похоже, что доминирование Microsoft на рынке консолей приходится на исключительно подходящий момент, учитывая, что ее главный конкурент, Sony, испытывает трудности, что вынуждает их реорганизовать свое игровое подразделение в начале 2024 года, чтобы способствовать дальнейшему росту. Лично я считаю, что Microsoft терпеливо ждала этого момента. Game Pass, ставший эталоном игровой индустрии, признан во всем мире самым доступным и, в некоторых аспектах, самым простым способом игры.
Со стороны может показаться, что Game Pass — это всего лишь оружие в битве против Sony и ее ведущих консолей PlayStation. Однако правда в том, что по мере того, как все больше игр становится доступно на PC Game Pass, мир компьютерных игр переживает беспрецедентный бум. Возьмем, к примеру, недавнюю презентацию Xbox на TGS 2024, где Фил Спенсер объявил, что Starcraft 2 и обновленная версия Starcraft присоединятся к Game Pass, вечным играм для ПК, которые будут доступны пользователям PC Game Pass начиная с 5 ноября.
Похоже, среди моих коллег широко распространено мнение, что Game Pass действует как хитрая, но эффективная стратегия, разрушающая рынок эксклюзивов. Сегодня для геймеров ничто не сравнится по стоимости с тем, что предлагает этот сервис. Эта простота доступа особенно выгодна для тех, кто начинает играть на ПК, поскольку первоначальная стоимость оборудования исторически была намного выше, чем покупка консоли. Однако благодаря подписке Game Pass часть первоначальных инвестиций теперь можно уменьшить, поскольку она дополняет и без того конкурентоспособные цены ПК на высококачественное игровое программное обеспечение с таких платформ, как Steam.
Игровое оборудование для ПК больше не находится на своем собственном финансовом уровне
Одна из причин, по которой компьютерные игры могут набирать большую популярность во всем мире, в том числе в Японии, заключается в том, что цены на консольное оборудование постоянно растут. На TGS 2024 Sony представит последние версии своих консолей PS5, включая стандартную PS5 Pro и ограниченную серию PS5 Pro, посвященную 30-летнему юбилею. Обычная система стоит 700 долларов США, а специальная версия — 999 долларов США. Это означает, что новые игровые консоли теперь стоят столько же, сколько высокопроизводительный ПК, что может стать значительным сдвигом на рынке.
Анонс PS5 Pro, если вы спросите меня, придал импульс Спенсеру и Microsoft, и вы можете почувствовать оптимизм здесь, в TGS, особенно в стране, которая всегда холодно относилась к Xbox. Теперь, конечно, нужно посмотреть, сможет ли Microsoft извлечь выгоду из этой динамики, поскольку в последнее время она не очень хорошо справляется с победами в играх, а такие заметные неудачи, как Redfall, снижают ее репутацию. Но возможность есть. Если Xbox воспользуется этим, одержав победы в таких играх, как «Индиана Джонс и Большой круг» и «Doom: The Dark Ages», это может привести к заметным успехам.
Konami после Кодзимы находится в режиме восстановления
После ухода Хидео Кодзимы, талантливого молодого человека Konami, компания, похоже, сосредоточилась на восстановлении своего игрового сектора, учитывая, что это холдинг, включающий различные предприятия, такие как казино и фитнес-центры. Предстоящий ремейк Metal Gear Solid Delta: Snake Eater на Unreal Engine 5, похоже, имеет решающее значение для его финансового оздоровления, о чем свидетельствует огромный стенд на TGS. Судя по тому, что я заметил, игра выглядит многообещающей. Однако следует отметить, что это еще один ремейк, который в настоящее время является распространенной стратегией в отрасли и считается менее рискованным и потенциально более дешевым, чем разработка новой игры ААА-класса.
На мероприятии Konami TGS, похоже, не так уж и много новых релизов, что заставляет нас и других репортеров задаться вопросом: «Итак, что же будет после Delta?» Ответ на данный момент все еще неясен. Однако после того, как Electronic Arts вышла из лицензионного соглашения с FIFA, поползли слухи, что Konami, возможно, планирует новую футбольную игру. Исторически сложилось так, что Konami какое-то время пользовалась значительным успехом благодаря своей серии Winning Eleven/Pro Evolution Soccer в Японии.
Наконец, SNK возвращается и выпускает первый день на ПК.
Наконец, было бы упущением с моей стороны не упомянуть продолжающееся возрождение настоящей старомодной японской игровой фирмы SNK, которая после того, как ее выкупила фирма из Саудовской Аравии, вернулась на Tokyo Game Show с реальным присутствием. Благодаря большому стенду, рекламирующему новый боевик Fatal Fury: City of the Wolves, бренд SNK определенно вновь возвращается в массовое игровое сознание. И, естественно, City of the Wolves выходит в первый же день на ПК, а игра уже доступна для предварительного заказа в Steam.
Этот файтинг присоединится к другим популярным играм «против бойцов» на персональных компьютерах после успеха Street Fighter 6 от Capcom и Tekken 8 от Bandai Namco на ПК. Кроме того, каждая новая игра Mortal Kombat также выходит для ПК. Очевидно, что разработчики файтингов все чаще используют игровую платформу, и многие японские компании рассматривают рынок ПК как возможность роста. Более того, поскольку кроссплатформенная игра доступна в Tekken 8, Street Fighter 6 и, возможно, Fatal Fury: City of the Wolves, это отличное время для ПК-геймеров продемонстрировать свои навыки и доминировать.
На третий день Tokyo Game Show 2024 я вернусь с подробным осмотром некоторых примечательных стендов. Увидимся позже!
Смотрите также
- Лучшие моды и читы для Lollipop Chainsaw RePop
- Бывший чемпион мира по покемонам называет монстра 2-го поколения худшим стартером серии, говорит, что это похоже на то, что разработчики «создали покемона с явной целью наказать любого, кто его использует».
- Обзор Turtle Beach Atlas Air
- Как получить все потерянные биты шифрования Destiny 2
- Как работает экономика вознесения нанитов в Stellaris
- Я погиб более 1200 раз в этом паническом риффе от первого лица о платформере Celeste, и теперь это одна из моих любимых игр года.
- Поклонники Assassin’s Creed годами ждали выхода игры в Японии, но Ubisoft считает, что Shadows — это «отличное время» и часть «естественной эволюции» разработчика.
- Я попробовал новое заведомо антисоциальное приложение для социальных сетей, предназначенное только для искусственного интеллекта, и я никогда не был так рад оказаться немного неудачником.
- Diablo 4: Vessel of Hatred поделилась новым лор-видео — «Плач Нейрель»
- На фоне спора о Palworld один аналитик говорит, что Nintendo наносит удар только тогда, когда хочет, потому что она «могла подать в суд на половину игровой индустрии еще в 2017 году».
2024-09-27 17:49