Будучи большим поклонником Хиронобу Сакагути и серии Final Fantasy, совершенно сюрреалистично видеть, как он воссоединяется с Square Enix и активно участвует в Final Fantasy 14. Его недавнее интервью Bloomberg рисует яркую картину его захватывающего опыта игры, игры по впечатляющим 12 часам в день и даже троллил на сцене своего режиссера Наоки Ёсиду!
Как заядлый геймер, я наверняка наткнулся на нашумевшую MMORPG (многопользовательскую ролевую онлайн-игру) Final Fantasy 14. И что достаточно интересно, этот проект имеет особое значение для Хиронобу Сакагути, пионера культовой Final Fantasy. франшиза.
В 2004 году Сакагути расстался с Square Enix и основал Mistwalker. С тех пор он держался на расстоянии от компании, но со временем их отношения потеплели. В частности, они вместе работали над перезапуском его мобильной ролевой игры Fantasian. Кроме того, Сакагути глубоко увлекся Final Fantasy XIV, посвящая ей около 12 часов в день. Время от времени он даже игриво дразнит директора игры Наоки Ёсиду во время публичных выступлений.
В интервью Bloomberg Сакагути поделился своим удивительным ощущением после возвращения на работу в Square спустя более двадцати лет: это было похоже на встречу выпускников двадцатилетней школы.
Что касается его недавнего участия в Final Fantasy 14, обязательное посещение мероприятия в 2021 году ознаменовало его первый вход в систему: «Изначально я отказался от обязательств… Теперь я глубоко погружен в игру». Преданность Сакагути очевидна; он справился с самым сложным контентом игры, Ultimate рейдами — длительными и трудными битвами, рассчитанными на команды из восьми игроков, которые могут потребовать месяцев подготовки и нескольких попыток победить в первый раз.
Сакагути признался Bloomberg, что незадолго до их интервью он был поглощен последним расширением Final Fantasy 14 под названием Dawntrail. Он объяснил, что в редких случаях член команды из Mistwalker может присоединиться к игре, и он получит сообщение, уведомляющее его: «Совещание началось».
Тот факт, что он вернулся в Square Enix, не обязательно означает, что он будет участвовать в разработке серии Final Fantasy. Это решение вытекает из его предыдущего обещания, данного в 2004 году, направленного на новые начинания. Более того, он намекнул, что предпочитает сохранить удовольствие от FF14, избегая любого потенциального участия в бренде Final Fantasy.
Я полностью согласен с этой точкой зрения. Идея заниматься тем, что вы любите, и ни разу в жизни не работать — это разумный совет, но на самом деле превращение вашего увлечения в работу иногда может заставить вас ощущаться как работа. Что касается расширения Dawntrail, то я наслаждался каждым моментом игры с момента его выпуска, несмотря на неоднозначные отзывы. Помимо NPC, наполненных спойлерами, мои впечатления были просто потрясающими!
Смотрите также
- О боже, нет — сталкеры в Helldivers 2 теперь вообще-то невидимы.
- Square Enix объявляет, что понесла убытки в размере 140 миллионов долларов из-за «отказа от контента», хотя неизвестно, что именно было потеряно и где.
- Homeworld 3 Lands в Steam и магазине Epic Games
- Игру-головоломку Machinika: Museum можно бесплатно сохранить в Steam
- Предстоящие игры в июне 2024 года: на что обратить внимание
- Перепрохождение Dragon Age: Inquisition изменило мои ожидания от Dragon Age: The Veilguard
- Все эксперты, способности и навыки «Звездных войн вне закона»
- Все классы Space Marine 2 и как они работают
- Самые популярные мобильные игры в 2024 году
- Поклонники Marvel убеждены, что персонаж «Агаты Все вместе» Обри Плазы — ребенок любимого фанатами злодея.
2024-07-04 15:02