Отправка — первая игра в стиле Telltale, которую я играл и которая оправдывает обещания игры по мотивам телесериала. Более того, внутри неё спрятана увлекательная симуляция управления

Dispatch — это первая игра студии AdHoC, которая состоит из нескольких режиссеров и разработчиков периода наибольшей популярности Telltale Games. Эта игра была представлена на нашей собственной PC Gaming Show и доступна в демоверсии для Steam Next Fest. После её прохождения единственное желание было увидеть больше.

За прошедшие годы я испытывал глубокую привязанность к золотой эре Telltale, особенно таким играм как The Walking Dead и The Wolf Among Us. Эти захватывающие драмы выделялись в период, когда идея о том, что «ваши решения имеют значение», была ещё свежей и волнующей. Хотя некоторые могли спорить о точности исполнения этой концепции, я оставался полностью поглощён.

Несмотря на то что их анимация была приемлемой, она не полностью соответствовала стандартам погружения в полнометражный фильм или телевизионный опыт. Это сказано не для критики, а скорее как наблюдение о сложностях и затратах, связанных с созданием высококачественной анимации. Большинство студий просто не имеют ресурсов для производства анимационных работ высшего уровня.

Судя по демоверсии, Dispatch не только попадает в цель, но и предлагает захватывающую симуляцию управления диспетчеризацией — полностью готовую и увлекательную игру, окутанную великолепной анимацией. Это не просто попытка имитировать золотые годы Telltale; наоборот, разработчики активно стремятся превзойти их.

В Dispatch вы играете роль Роберта, некогда уважаемого Меха-Человека (Mecha-Man), но теперь он на грани неудачи. Его мощный костюм невозможно отремонтировать и не может найти замену, поэтому он присоединяется к SDN — корпорации, которая использует команды бывших заключенных с суперспособностями для борьбы с преступностью в городе.

В плане сходства со стилем производства Telltale игра Dispatch выделяется как первоклассная. Визуально она потрясает, напоминая оригинальную анимацию высококачественного телесериала. Игра обладает значительным бюджетом и талантом команды разработчиков, что делает её убедительной в подлинности. Персонажи полны жизни и красок, обстановка ярко освещена, а мимические выражения кажутся словно взяты прямо из комиксов.

Качество озвучивания также на высшем уровне. В нем участвует смесь признанных актеров видеоигр, таких как Лаура Бэйли, и телевизионных знаменитостей вроде Аарона Пола, который показал свою способность к успешной работе в области озвучки через шоу наподобие ‘Непобедимого’. Кроме того, несколько забавных камео от популярных стримеров Джека Септисглаза и MoistCr1TiKaL дополняют общую производственную картину.

В более простых терминах, техника продаж AdHoC загадочна, но Dispatch легко переходит от одной реплики к другой, делая диалог невероятно плавным и естественным. Обычно в играх Telltale есть небольшая пауза между выбором диалогового варианта и ответной реакцией персонажа. Но с Dispatch этот переход настолько незаметен, что если убрать пользовательский интерфейс, будет трудно понять, где именно был сделан выбор.

Помимо демонстрации остроумного диалога и персонажей на основе устаревших супергероев, демоверсия Dispatch также освещает еще один аспект своего геймплея – ролевую игру в роли диспетчера. Здесь Роберт оказывается в неожиданной ситуации, похожей на случайное присоединение к не связанному с игрой чату игровой сообщества. Его встречают оживленная группа юмористических неудачников, подшучивая над его именем, Робертом Роберсоном, что напоминает людей, которых можно встретить в таких местах.

Эта игра неожиданно является отличным симулятором управления отрядом. Каждый персонаж в вашей разношерстной команде, который иногда отвлекает вас остроумными репликами, обладает уникальными навыками. Некоторые интеллектуально сообразительны, другие обладают притягательным обаянием, третьи ловки и так далее.

Вместо того чтобы быть просто простой мини-игрой для плавного геймплея, эта значительно более сложна. Каждый персонаж в вашей команде обладает уникальными пассивными способностями. Некоторые лучше работают в одиночку, тогда как другим выгодно сотрудничать. Наиболее забавная способность безусловно принадлежит безрассудному поджигателю Фламбе: он получает кумулятивную бонус после выполнения миссии, который исчезает при ошибке. Кроме того, вы можете улучшить этих персонажей путем повышения их индивидуальных статов через прокачку уровней.

Для эффективного выполнения миссии важно согласовать способности вашей команды с неявными потребностями этой миссии. Трудность заключается в интуитивном понимании того, что требует миссия. Например, если кот ребенка застрял на дереве и вы не хотите расстроить малыша, следует отправить члена команды, который подвижен и обаятелен.

После завершения миссии вам открывается скрытая статистическая сетка, которая действует как границы для праздничного пинг-понгового шара, двигающегося вокруг. Область, которую вы передали, служит ‘границей победы’. Если шар приземляется в пределах границ, которые вы создали своей передачей, вы становитесь победителем — это похоже на вращение колеса рулетки.

Дополнительные трудности могут возникнуть. Например, ваши персонажи могут уйти вместе разжигать костер в неожиданном месте, или же они потребуют поручить им продажу криптовалюты вашим клиентам. В некоторых случаях вам придется выбирать правильные диалоги для задания героям – например, отправить Инвизигала на задание, требующее скрытности, как при попытке обойти воров искусства – и вы будете вознаграждены автоматическим успехом.

Эта игра, удивительно наполненная механическими деталями, показывает, что Dispatch — это не просто качественно созданный Telltale-стиль игры от опытных разработчиков; вместо этого она представляется как исключительно способная симуляция экстренной диспетчеризации с кинематографическим и интерактивным сюжетом, напоминающим приключение на выбор.

Я не могу сказать, удастся ли Dispatch добиться успеха в полной версии, а его демоверсия к сожалению довольно короткая, но AdHoC точно привлекает моё внимание. Полная дата релиза у Dispatch пока неизвестна, однако планируется выпуск игры в 2025 году.

1. Расписание распродаж на Steam: Когда будет следующая распродажа?

2. Бесплатные игры в Epic Store: Какие игры сейчас доступны бесплатно?

3. Топ бесплатных ПК-игр: Самые популярные бесплатные игры для загрузки сейчас

4. Ожидания от релизов 2025 года: Игры, которые выйдут в этом году

5. Игры на Steam без платы: Эти игры можно получить совершенно бесплатно

Смотрите также

2025-06-11 18:18