Отправляйтесь в погружение в стиле roguelike, чтобы усыпить злых богов в Feed the Deep

Отправляйтесь в погружение в стиле roguelike, чтобы усыпить злых богов в Feed the Deep

Как опытный геймер со склонностью к жутким и неизведанным, я должен сказать, что Feed the Deep пробудила у меня интерес, как у глубоководного ныряльщика, попавшего в ловушку щупальца древнего морского существа. Эта игра с ее ужасающими подводными пещерами, космическими ужасами и атмосферой Лавкрафта кажется специально созданной для тех, кто находит утешение в леденящих душу объятиях бездны.


Как геймер, я наткнулся на интригующую игру в стиле рогалик, которая погружает меня в леденящее душу погружение в подводную пещеру. Идея перемещения по тесным темным подводным пещерам может показаться кому-то непривлекательной или просто пугающей, но для тех, кто жаждет головокружительных приключений, эта игра может стать именно тем билетом. В Feed the Deep мне поручено исследовать глубины океана и собирать ресурсы, которые помогают мирно спать космическим ужасам под нашим миром. Вместо того, чтобы будить этих древних существ и наблюдать, как они пожирают человечество, моя миссия — обеспечить, чтобы они оставались в состоянии сна — задача, которая обещает волнующую смесь страха и острых ощущений!

Несмотря на свою первоначальную медлительность, Feed the Deep оказалась увлекательным экспериментом в игровом дизайне. Вы постоянно сталкиваетесь с решениями, которые требуют тщательного рассмотрения соотношения риска и вознаграждения, когда вы перемещаетесь по сложной сети пещер, управляя ограниченным запасом кислорода. Цель — накопить ресурсы и избегать враждебных существ, обеспечивая свое выживание, рост и богатство с течением времени. Поддержание скорости, подходящей для уровня опасности, позволяет вам оставаться в живых, улучшаться и процветать дольше.

Создатель этой игры описывает ее как захватывающее путешествие по глубинам океана, наполненное захватывающей атмосферой Лавкрафта. Он вдохновлен такими играми, как The Dome Keeper и Spelunky, что позволяет убедительно и кратко представить его уникальный игровой опыт.

Помимо интригующей концепции, Feed the Deep выделяется тем, что ее разработал известный гейм-дизайнер, который может быть кому-то незнаком: Люк Маскат, известный такими хитами, как Fruit Ninja и Jetpack Joyride для iOS. После обретения независимости Маскат время от времени делился своим путешествием с помощью видеороликов на YouTube.

Вы можете найти Feed the Deep в Steam.

Смотрите также

2024-08-19 08:32