
Петтер Мальмехед, независимый разработчик игр, выпустил свою уникальную головоломку, After Hours, в 2018 году. Хотя она и не стала блокбастером, он говорит, что она имела разумный успех. В последнее время, однако, он заметил тревожную тенденцию: отзывы игроков в Steam снижаются, и все меньше людей заканчивают игру. Он считает, что понимает причину этого спада.
Похоже, что молодые поколения не совсем понимают привлекательность электронной почты. Для тех из нас, кто вырос с ней, это просто: вы пишете короткую тему и затем ваше сообщение в теле письма, заканчивая вежливым прощанием и вашим именем. Но если вы запутались в идее ‘subject line’, вы подтверждаете точку зрения человека по имени Malmehed.
Я слежу за After Hours уже некоторое время, и недавно узнал из поста на Reddit и интервью с Polygon, что создатель, Malmehed, был действительно озадачен. Он заметил, что обзоры начали падать в 2024 году и не понимал, почему. Игроки говорили ему, что игра слишком сложная, и всё меньше и меньше людей её проходили. Он начал разбираться, и оказалось, что ключ к проблеме – это NPC по имени Sarah! Именно она получает электронные письма от игроков, и эти электронные письма на самом деле важны для продвижения по сюжету – вот в чём была проблема!
Мальмехед проверил электронную почту Сары и был шокирован, обнаружив тысячи сообщений только за один год, 2025. Еще более тревожным было то, что примерно треть этих писем не содержала контента в основном тексте – вся информация была сжата в строку темы. Это мешало игровой системе распознавать важные ключевые слова и правильно реагировать.
Он отметил в интервью Polygon, что многие молодые люди вовлечены в такое поведение, и считает, что большинство участников довольно молоды.
Сложно сказать точно, что заставляет игроков покидать игру, особенно ту, у которой так мало отзывов (всего 57 в Steam), но разработчик, Malmehed, берет на себя ответственность и создает ресурсы, чтобы помочь игрокам лучше понять игру.
Современные способы коммуникации не всегда требуют темы письма и основного сообщения, поэтому вполне понятно, почему люди, впервые знакомящиеся с электронной почтой, могут пропустить эти разделы.
Глядя на недавние работы Malmehed, разумно, что он берет на себя некоторую ответственность за ситуацию. Его предстоящая головоломка на 2025 год, Palm Cracker, разворачивается на экране украденного PalmPilot – такого устаревшего устройства, что я едва ли его вспомнил, и мне 30 с лишним! Удивительно, но эта игра в настоящее время имеет лучшие отзывы, чем все, что он делал, получив рейтинг ‘очень положительный’ в Steam. Возможно, секрет в том, чтобы обратиться к ностальгии миллениалов – может быть, ему стоит сделать игру про Tamagotchi следующей.
Смотрите также
- Через 2 года после запуска разработчики Palworld говорят хейтерам ‘лучше используйте своё время’ после критики по поводу анонса карточной игры: ‘Поиграйте во что-нибудь другое’.
- Каков прогноз курса доллара к юаню
- Всё ещё не избавляясь от сравнений с Pokemon, Palworld получит официальную карточную игру, которая выйдет в июле.
- Palworld использует подход ‘красная тряпка для быка’ в отношении своего иска от Nintendo, объявляет о ‘2-х игровом соревновательном карточном сражении’.
- IP криптовалюта и прогнозы цен на IP
- TIA криптовалюта и прогнозы цен на TIA
- Легендарный игрок в Dark Souls завершает всю трилогию, не получая ни одного удара, используя саксофон в качестве контроллера, и теперь я чувствую себя еще более никчемным.
- 28 лет спустя: Режиссёр Храмовой кости говорит, что Джимми были добавлены в сценарий первого фильма позже, и объясняет, почему в сиквеле нет акробатики.
- MSI объявляет о выпуске ‘самого мощного игрового ноутбука на планете’ в виде 300 Вт RTX 5090 Raider 16 Max HX
- По мере того, как Palworld не удаётся избежать сравнений с Pokemon после анонса новой карточной игры, один из разработчиков согласен с тем, что некоторые люди немного драматизируют.
2026-01-15 01:40