Как преданный поклонник Overwatch с момента ее выпуска восемь долгих лет назад, я не могу не восхищаться тем, насколько эта игра стала частью моей жизни. Я до сих пор помню, как будучи молодым студентом колледжа, я часами склонялся над монитором, пытаясь перехитрить противников со всего мира, пока корейский стример пилотировал гигантский робот. Хотя мое тело, возможно, состарилось, а моя спина может протестовать после долгих игровых сессий, Overwatch остается единственным шутером, который заставляет меня возвращаться снова и снова.
Удивительно, как прошло восемь лет с момента первого выпуска Overwatch. В то время я был полным энергии студентом колледжа, не обращая внимания на тот факт, что мои комфортные длительные игровые сессии продолжительностью 10 и более часов, когда я сгорбился над монитором, чтобы наблюдать, как корейский стример пилотирует гигантский мех, были сочтены.
Несмотря на мой преклонный возраст и частые приступы болей в спине, Overwatch остаётся моей любимой игрой вот уже почти десять лет. Я делаю перерывы в ней, особенно после выхода ее преемницы в октябре 2022 года. Однако это единственный шутер, который удерживал мой интерес на сотни часов.
Согласно недавнему сообщению в блоге Blizzard, около 100 миллионов человек, включая меня, играли в Overwatch 1 и 2. Это число ставит Overwatch в число самых популярных игр, таких как Call of Duty: Warzone и Hearthstone. Переход сиквела на бесплатную игру, вероятно, способствовал этой впечатляющей вехе, поскольку достижение такой обширной базы игроков — нетривиальное достижение. Вместо того, чтобы предлагать бесплатные внутриигровые предметы, как это было в Hearthstone, Blizzard выбрала более персонализированный подход для игроков Overwatch. Они создали отдельные видеомонтажи, демонстрирующие статистику каждого игрока с момента запуска оригинальной игры в 2016 году.
Тем, у кого возникают трудности с игрой, от меня дружеский привет! Видеомонтаж может непреднамеренно подчеркнуть ваши слабости. Он сочетает в себе захватывающие игровые ролики персонажей со статистикой, такой как соотношение убийств и смертей, процент побед, предпочтительные роли и частые товарищи по команде. Видео завершается сердечной благодарностью от режиссера Аарона Келлера и исполнительного продюсера Джареда Нойсса. Келлер говорит: «Мы начали создавать Overwatch в 2013 году, не ожидая, что он сможет привлечь более 100 миллионов игроков».
Видео несложное, но очаровательное, однако, к сожалению, его контент доступен только в одной стране. Жители США могут посмотреть персонализированные видеообзоры на веб-сайте Recap Overwatch. К сожалению, тем, кто живет за пределами США (включая меня), приходится довольствоваться изучением нашей статистики в игре. Я горячо надеюсь, что Blizzard вскоре расширит эту функцию и на другие страны, поскольку она весьма интригует и включает в себя статистику, недоступную в игре. Тем временем я буду по-прежнему оставаться свободным от монтажа и в блаженном неведении о своей посредственной производительности в продвижении полезной нагрузки.
Смотрите также
- Список филлеров Наруто и Наруто Шиппудена: все эпизоды, которые можно пропустить.
- Полная аудиокнига Onyx Storm: Empyrean уже вышла в свет и предоставляется скидка 41 доллар на 3 месяца Audible.
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Объяснение полного списка химических стилей FC 25
- Все персонажи, классы и способности Elden Ring Nightreign
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
- Я играю в Dungeons & Dragons уже много лет, но возможно, из-за одной простой и блестящей механики я перейду на игру ‘Daggerheart’.
- Во вселенной Destiny 2 произошло нечто странное: запусковой трейлер сильно ориентирован на путешествия во времени и выглядит больше похожим на кроссовер с игрой Control
- Stellar Blade одевает Еву в невероятно глупые сексуальные наряды, которые портят сюжет игры, но, несмотря на вынужденную сексуальную привлекательность, мне действительно нравится ее детальный дизайн.
2024-07-18 21:02