Пациентская гейминг’ становится еще привлекательнее, когда игры стоимостью в 70 долларов получают значительные скидки на распродажах Steam всего через несколько месяцев после релиза.

Покупка новой компьютерной игры может быть захватывающей перспективой из-за её сильных продаж, но это также усложняет принятие решения о покупке. Вместо того чтобы тратить $60 или больше сразу, можно рассмотреть возможность снижения цены примерно на 20-30% при следующей сезонной распродаже в Steam, если новая игра не станет хитом.

Цена «Avowed» в $70 казалась высокой, когда она вышла в феврале, но сейчас это гораздо более приемлемый вариант в размере $46.89 со скидкой 33% во время летней распродажи на Steam, и есть большая вероятность, что цена упадет еще ниже до конца года. В 2016 году мы обнаружили, что многие игры снижались в цене на 50% примерно через семь месяцев после их выхода на Steam.

В настоящее время на летней распродаже Steam со скидкой доступны Assassin’s Creed: Shadows за 17.50 долларов меньше от цены релиза в марте и Oblivion Remastered за 10 долларов ниже цены запуска апреля после всего лишь двух месяцев.

Стоило ли тратить лишние деньги, чтобы поиграть в эти игры несколько месяцев назад вместо сейчас?

В роли терпеливого геймера я решил отказаться от быстротечного и напряжённого мира немедленных релизов игр и жарких споров, которые часто следуют за ними. Вместо этого нашел утешение в сообществе, которое неуклонно расширяется уже более десяти лет — сабреддит Patient Gamers. Здесь мы создали альтернативную реальность, где игры последнего года ещё не вышли, предоставляя нам возможность насладиться каждым выпуском только когда они действительно готовы и безупречны.

Главным правилом этого сообщества является то, что участники могут делиться мыслями об играх не моложе года. Таким образом новички смогут участвовать в обсуждениях свежих релизов без необходимости немедленно играть их после выхода. Концепция была внедрена на нашем сабреддите еще в 2017 году и с тех пор успешно развивается: сейчас там более 750 тысяч участников, а актуальные посты включают игры вроде Cyberpunk 2077, Guardians of the Galaxy и Control.

Страх упустить что-то важное

В последнее время игровая индустрия все больше стремится вызвать у игроков чувство страха упустить возможность (FOBO), используя для этого стратегию предоставления раннего доступа к играм при предзаказе делюкс или специальных изданий.

Как преданный фанат, я не могу преувеличить значение моментов запуска игр. Разработчики поделились со мной своим опытом: дебют игры может либо вознести её к успеху, либо привести к провалу, так как после неудачного старта финансово восстановиться крайне сложно. Издатели также внимательно следят за предзаказами и списками желаемого в Steam, чтобы делать обоснованные прогнозы относительно будущего проекта.

Еще один способ стимулировать покупки в день выхода игры может заключаться в предложении издателям пересмотра практики предоставления ярких предзаказанных бонусов в виде золотых скинов. Вместо этого они могли бы рассмотреть возможность снижения начальных цен. Например, вместо того чтобы выпустить Titanfall 2 за $60 и затем снизить цену до $33 при слабых продажах, что если бы Electronic Arts выпустила ее сразу по цене $40? Это могло бы потенциально привести к другим показателям продаж.

Неясно, однако я должен признать чувство удовлетворения от огромного успеха Helldivers 2 по цене в $40 спустя несколько лет. Кроме того, Clair Obscur: Expedition 33 и Dun’e Awakening были представлены по $50 каждая, что интересно, так как они нарушили тенденцию большинства крупных игр, запустившись не только ниже нового стандарта в $70, но и под предыдущим стандартом в $60. По сути, цены этих игр вернулись к более низкой ценовой точке, которая была обычной для ПК-игр в прошлом.

В разговорном ключе можно было бы сказать: «То, что когда-то считалось новым, теперь воспринимается как новое для меня», подразумевая, что терпеливые люди вскоре станут основными поклонниками этого увлечения.

Кажется довольно удивительным, что Avowed стоит 70 долларов, учитывая возможность доступа к ней по подписке в рамках Game Pass. Эта стратегия ценообразования может быть намеренно направлена на стимулирование подписок на Game Pass, так как Microsoft испытывает давление для увеличения своей базы подписчиков.

Несмотря на обстоятельства, сложно представить, что задача продажи игр по цене в 70 или даже 60 долларов при выходе станет менее сложной для издателей, учитывая, что сервис Game Pass является лишь одним из факторов, способствующих этой тенденции.

В настоящее время имеется множество игр, борющихся за внимание, причем постоянно выходят ремастеры или переиздания таких любимых проектов, как Oblivion Remastered, создавая жесткую конкуренцию для грядущих тайтлов вроде Avowed. Кроме того, каждые несколько месяцев появляется неожиданное инди-сокровище вроде Peak по доступной цене $8, которое стабильно занимает верхние строчки в списке бестселлеров Steam на протяжении трех недель. Такая цена особенно привлекательна во времена ограничения располагаемого дохода.

В общем тренде онлайн, традиционные хронололгические социальные медиа ленты, которые акцентируют мгновенность интернета, все чаще затмеваются рекомендательными системами, ориентированными на персонализацию и исследование. Вместо сосредоточения на ‘новом’ контенте в целом, происходит смещение к контенту ‘новому для меня’, подразумевая, что любители игр, требующих терпения, могут стать более распространенными среди геймеров как следствие этого.

Самое большое преимущество скидок на игры в Steam — это не скидки на новые игры, а возможность для новичков в PC-гейминге собрать библиотеку из недавних классических игр за копейки. Например, прямо сейчас во время летней распродажи Steam вы можете приобрести Civilization 6 всего за $3, и несмотря на старания Firaxis внести изменения с помощью Civ 7, именно эта игра остается наиболее популярной среди фанатов серии.

Смотрите также

2025-07-02 02:32