Я потратил 2025 год, просматривая все рогалики с текстовыми играми, заполонившие Steam, чтобы узнать, сможет ли кто-нибудь из них передать магию Balatro — вот высоконаучные результаты.

После успеха Balatro многие разработчики словесных игр быстро пытаются скопировать его формулу. Легко понять, почему – эти игры показали, что превращение простой концепции, такой как Scrabble, в roguelike deckbuilder не требует особого новаторства. Просто дайте игрокам буквы, вознаграждайте их за составление слов и позвольте им улучшать свою ‘колоду’, добавляя или удаляя плитки. Внезапно, появляется ещё одна из бесчисленных игр, вдохновлённых Balatro, доступных в Steam.








