Как геймификация преобразует вовлеченность игроков на цифровых игровых платформах

Как геймер, я определенно заметил, как игры удерживают меня, и большая часть этого – ‘gamification’. По сути, это когда разработчики берут то, что нам нравится в играх – например, очки, уровни и награды – и используют их в других областях, чтобы сделать вещи более увлекательными и заставить нас играть. Вы часто видите это в онлайн-казино, например, но сейчас это повсюду! Это просто делает весь опыт намного более вовлекающим и заставляет меня возвращаться за добавкой, независимо от платформы, на которой я нахожусь.

Не пропустите освещение 30-летия Diablo!

Мы будем делиться новостями о будущем Diablo IV, Diablo Immortal и Diablo II: Resurrected. Следите за нашими официальными каналами на Twitch и YouTube, чтобы увидеть всё, что нас ждёт!

Dosa Divas — Война с фаст-фудом начинается в апреле

Dosa Divas – это пошаговая приключенческая игра с захватывающей историей. Она рассказывает о двух сестрах, Самаре и Амани, которые воссоединяются после долгой разлуки, чтобы объединить усилия и сразиться с могущественной корпорацией быстрого питания. Их миссия? Помочь людям заново открыть для себя свою культуру и традиции.

Риск против Навыков: Где Современные Игры Проводят Границу

Идеальная игра находит баланс между мастерством и удачей. Это особенно заметно в соревновательной среде, такой как киберспорт и онлайн-казино, где игроки анализируют стратегии и тенденции. Разработчики создают игры, в которых умелые решения – тайминг, управление ресурсами, распознавание закономерностей – влияют на исход, но определенная степень непредсказуемости поддерживает интерес. Представьте себе это как диалог: мастерство определяет как вы играете, а удача влияет на что происходит. Игры, которые слишком сильно полагаются на удачу, кажутся бессмысленными, а игры, основанные исключительно на мастерстве, могут быть пугающими. Самые популярные игры вознаграждают обучение и усилия, не гарантируя при этом победу. Этот принцип применим повсеместно, от профессиональных игр до цифровых казино, где хороший дизайн четко показывает игрокам, что они могут контролировать, а что остается на волю случая. Осознание этой разницы помогает игрокам находить игры, которые им понравятся, и позволяет операторам предлагать действительно честные развлечения.

Отпразднуйте 10-летие XCOM 2 со скидкой 95% на классическую стратегию.

Серия XCOM, современная переосмысленная версия классических тактических стратегических игр Джулиана Голлопа, была успешно перезапущена Firaxis в 2012 году с XCOM: Enemy Unknown. Однако именно XCOM 2, и особенно его масштабное дополнение War of the Chosen, действительно вывели серию на новый уровень.

Всё, что мы хотим увидеть в XCOM 3

С выходом последнего дополнения для текущей игры XCOM, фанаты закономерно задаются вопросом, что будет дальше. Если XCOM 3 находится в разработке, какие функции и улучшения хотели бы видеть игроки?

Первый взгляд на демонстрационный геймплей научно-фантастической 4X RTS Civirevival.

Эта игра сочетает в себе стратегию 4X-игр с тактикой в реальном времени. Вы будете вести последние остатки человечества в поисках нового дома среди руин космоса. Вы начнете со сбора ресурсов, чтобы выжить, затем перейдете к разработке новых технологий, строительству флотов и отражению опасностей из внешнего мира.

Fellowship’s Pre-Season 2 добавляет Pathfinder’s Guidance Ascension в попытке помочь новым игрокам.

В недавнем сеансе вопросов и ответов директор игры Аксель Линдберг объяснил новую функцию Вознесения и причины, по которым команда разработчиков решила включить её в следующее обновление.