Нравится вам это или нет, но генерация кадров – это основная графическая технология, которая действительно нуждается в улучшении в 2026 году.

С самого начала, с технологиями вроде DLSS и аналогичными опциями от AMD и Intel, я верил, что если бы вы не могли увидеть никакой разницы в качестве изображения – только прирост производительности – все охотно стали бы их использовать. Ранние версии этих технологий были заметно несовершенны, что, к сожалению, повредило их репутации. Если бы увеличение масштаба и генерация кадров были незаметны, они уже были бы настройками по умолчанию.








