Успех Peak стал сюрпризом, потому что ко-оп-игра не вышла с ‘тем, что мы считали необходимым для хита’, но разработчик хочет сохранить ‘дух, похожий на джем’, для будущих обновлений.

2025 год был наполнен фантастическими играми, и многие из самых больших успехов года стали неожиданными хитами. Не удивительно было увидеть, что две из них – Schedule 1 и Repo – стали самыми популярными играми в Steam в том году. Но моим личным фаворитом была Peak, веселая кооперативная игра о лазании по стенам, созданная Aggro Crab и Landfall, которая постоянно дарила забавные моменты.








