Модель «Gacha» против «Социальной» модели: Понимание современной мобильной монетизации

Мобильные игры часто используют системы, в которых игроки получают случайные предметы или персонажей, такие как лутбоксы или функции «призыва». Ролевые игры часто используют их для распространения персонажей и улучшений, а карточные игры — чтобы позволить игрокам строить свои колоды. Хотя конкретные детали различаются, все эти игры контролируют, как игроки продвигаются, вместо того, чтобы позволять им открывать все напрямую.








