Age of Empires II: Definitive Edition — The Last Chieftains Выйдет в феврале, представляя три цивилизации Южной Америки.

Age of Empires II: Definitive Edition – The Last Chieftains добавляет три новые цивилизации из Южной Америки – Mapuche, Muisca и Tupi – в игру. Она фокусируется на борьбе этих народов за защиту своих земель от европейской колонизации.

Tom Clancy’s The Division Definitive Edition, по-видимому, утекла благодаря баннеру, замеченному в сети.

Версия игры для PlayStation 5 была обновлена в прошлом месяце для поддержки разрешения 4K при 60 кадрах в секунду. С приближением десятой годовщины игры, издатель может планировать дальнейшие обновления.

Игроки в Anthem заходят в игру, чтобы попрощаться с любимой игрой, прежде чем она исчезнет навсегда: «Сильны поодиночке, сильнее вместе».

Несмотря на свои проблемы, Anthem все еще имел преданную фанбазу. Поздние обновления исправили некоторые из самых больших проблем, хотя и недостаточно, чтобы полностью возродить игру. Тем не менее, небольшая группа преданных игроков – «Freelancers» – вернулись в Fort Tarsis в последний раз, прежде чем EA навсегда закроет игру.

Звук этой конкретной птицы из Age of Empires продолжает преследовать меня в поп-песнях, фильмах и других играх.

Вы можете обнаружить этот отличительный птичий крик во множестве песен. Он ярко звучит в популярных треках, таких как «Anaconda» Nicki Minaj и «Babylon» Lady Gaga, а также в песнях исполнителей, таких как 808 State, Skrillex и Aphex Twin. Некоторые даже считают, что он появляется в «Thriller» Michael Jackson, а сильно измененная версия — в «Million Dollar Man» Lana Del Rey. Согласно веб-сайту Who Sampled, он был использован как минимум в 190 песнях! Это популярный выбор, когда артисты хотят создать ощущение экзотической энергии или атмосферу джунглей.

Разработчик из похожей на Minecraft Hytale уже использовал свои творческие инструменты для создания самодельного платформера.

Недавно Саймон Коллинз-Лафламм, генеральный директор Hypixel Studios, поделился коротким роликом уникальной игры на X (ранее Twitter). Удивительно, но это 2D-платформер с детализированной графикой – не типичная survival-игра, которую вы могли бы ассоциировать с Hypixel. Коллинз-Лафламм отметил, что она была создана level-дизайнером, а не программистом!

Одной из первых хитов Steam в 2026 году стала эта восхитительная кооперативная приключенческая игра о исследовании пустошей на спине гигантского краба.

DuneCrawl – новая инди-игра, которая быстро стала популярной в Steam, достигнув вершины списка ‘Новые и популярные’ при запуске неделю назад и оставаясь там с тех пор. Легко понять, почему: вы и до трех ваших друзей играете за милых мышеподобных существ, исследующих фантастический пустынный мир. Но лучший способ ощутить игру – посмотреть трейлер!

Dispatch вытащила меня из игровой депрессии, когда ничего другого не могло.

Я бы обычно не выбрал Dispatch, честно говоря. Название и его страница в Steam – с довольно странным изображением двух парней у писсуара – не давали мне чёткого представления о том, о чём игра. Но оказалось, что это именно причудливый, забавный опыт, который мне нужен был, чтобы снова увлечься играми после долгой засухи!

Не тратьте силы на то, что не имеет большого значения: ведущий разработчик утверждает, что его быстрый цикл разработки «доказал, что существуют определенно разные, возможно, лучшие способы создания игр».

Peak сильно отличается. Он начинался как небольшая, сфокусированная игра, созданная во время четырехнедельного игрового джема, и команда изначально планировала быстро закончить ее и перейти к другому проекту. Однако, когда игра неожиданно стала очень популярной, они решили продолжать ее поддержку. Соавтор Ник Каман объяснил Game File, что по-прежнему многое можно сказать в пользу сохранения разработки короткой и лаконичной.

Генеральный директор Epic Games Тим Суини утверждает, что запрет Twitter из-за его способности генерировать с помощью ИИ порнографические изображения несовершеннолетних — это просто попытки ‘контролеров’ ‘цензурировать всех своих политических оппонентов’.

Слушайте, как геймер, я действительно ценю открытые платформы, и вот почему: это не позволяет политикам постоянно докучать Apple и Google с просьбами заблокировать приложения от их оппонентов. Серьёзно, раздражает видеть, как они пытаются контролировать то, к чему имеют доступ все остальные. Хорошо, что открытые платформы значительно затрудняют им это.