Разработчик Manor Lords экспериментирует с новой системой торговли, которая позволяет использовать ‘осознанные экономические стратегии’, включая установление монополий на ресурсы.

Похоже, Slavic Magic и издатель Hooded Horse стремятся сохранить этот импульс в 2026 году. В обновлении в Steam, генеральный директор Hooded Horse Тим Бендер предоставил подробный обзор того, что ждет эту управляющую симуляцию в этом году.

Эмма Томпсон раскрывает, что одна из лучших ролей Алана Рикмана создала самые большие проблемы в его карьере.

Она объяснила, что Алан Рикман, да упокоится его душа с миром, был очень рад сыграть по-настоящему героического персонажа. Он устал от постоянных просьб снова исполнить роль злодейского шерифа Ноттингема.

Том Хиддлстон назвал своего любимого Человека-паука, и этот выбор оставляет нам больше вопросов, чем ответов для Avengers: Doomsday.

Хиддлстон в шутку ответил на вопрос о том, кто, по его мнению, должен сыграть определенную роль, ответив: «По причинам, которые я не могу раскрыть, Том Холланд.» Это вызвало спекуляции о том, почему он выбрал Холланда. Многие считают, что он видел Холланда в роли, которая еще не была публично объявлена. Хотя Том Холланд изначально не был включен в актерский состав нового фильма «Мстители», как и Крис Эванс, но трейлер доказал, что Стив Роджерс вернется. Это говорит о том, что Холланд также может появиться в качестве сюрприза и, возможно, даже разделить некоторые сцены с персонажем Хиддлстона, в зависимости от масштаба его роли.

После того, как Netflix закрыл проект Monument Valley 3 спустя шесть месяцев после запуска, его разработчик заявил, что теперь это ‘студия, ориентированная на ПК’: ‘мы можем строить более прямые отношения со своей аудиторией и сообществом’

Мы недавно приняли решение о приоритете разработки для ПК и консолей вместо мобильных устройств для наших будущих игр. Это связано с тем, что известность как ‘mobile-first’ игры может ограничить возможности на ПК и консолях, заставляя нас идти на компромиссы как в процессе разработки наших игр, так и в процессе их запуска.

Разработчики Deadlock дразнят сообщество насчет их любимого героя, который был кратко протестирован и удален: ‘Мы сварили восхитительный бульон из его костей и мяса’.

Позвольте мне объяснить, как Слорк впервые стал игровым персонажем. Изначально он был скрытым героем, которого можно было разблокировать с помощью консольных команд во время частного тестирования игры Deadlock. Позже он был добавлен в функцию под названием Hero Labs, которая позволяла игрокам опробовать незаконченных героев – с временными артами – в обычных матчах в определенное время, при условии, что они сыграли определенное количество игр. К тому времени, однако, его имя изменилось с забавного ‘Slork’ на гораздо менее забавное ‘Fathom’.

Главный сценарист Larian имеет простой ответ на вопрос о том, как текст, сгенерированный ИИ, помогает в разработке: ‘Он не помогает’, поскольку его лучшие результаты ‘на 3/10, в лучшем случае’ хуже его худших черновиков.

Было установлено чёткое ограничение: текст, сгенерированный ИИ, не допускается, будь то временное использование во время разработки или включение в готовую игру. Это возникло после того, как пользователь AmihanTheStoic задал вопрос о том, как текст, сгенерированный ИИ, помогает в разработке, и может ли даже базовый ИИ-текст попасть в финальную игру, нарушив обязательство Larian избегать всего контента, созданного ИИ, в Divinity.

Разработчики очаровательного симулятора жизни с коллекционированием существ Moonstone Island представляют свою следующую игру, которая является «не сиквелом, но и не совсем не сиквелом».

Окей, так что разработчики только что сделали сюрприз к новому году! Они опубликовали короткий клип в сети, спрашивая, хочет ли кто-нибудь взглянуть на их следующий проект. Оказывается, это игра под названием Moonstone Academy, и, честно говоря, они называют это чем-то средним между продолжением и… не продолжением? Описание немного странное, но я определенно заинтригован!

Команда разработчиков, ранее работавшая над Little Nightmares, представляет End of Abyss — увлекательное и жуткое сочетание шутера с видом сверху и механиками Metroidvania.

Несмотря на то, что это может показаться нелогичным, простое снаряжение является центральным элементом дизайна игры, по словам Маркуса Оттваля, соучредителя Studio 9. Он объясняет, что они стремились к легко усваиваемому бою в сочетании с исследованием и прогрессом в стиле Metroidvania – игроки будут находить новые предметы, чтобы усилить своего персонажа и получить доступ к ранее недоступным областям.

Крис Хемсворт выглядит просто потрясающе в новом трейлере Crime 101.

Новый фильм по настроению напоминает криминальные драмы, такие как Heat и The Town. Основанный на рассказе Дона Уинслоу и действие которого происходит в Лос-Анджелесе, он рассказывает о Крисе Хемсворте в роли высококвалифицированного преступника, решившего совершить одно последнее ограбление. Как и в случае с любой последней работой, все идет не по плану. На этот раз он сталкивается со страховым брокером (Холли Берри), которого слишком долго игнорировали на работе, и решает объединиться с ним, чтобы отомстить.

Режиссёр трилогии Final Fantasy 7 Remake должен был обдумать, сколько материала включить из различных спин-оффов, потому что разработчики ‘не хотели просто делать ремейк’.

Я читал интервью с Наоки Хамагути, директором трилогии Final Fantasy VII Remake, и оно было действительно интересным. Он объяснил, что команда – включая Номуру и Китасе – не просто хотела переделать оригинальную игру. Они хотели вплести в неё всё из спин-офф проектов и сохранить дух этих игр в новой версии Final Fantasy VII, по сути, дав всей истории свежий взгляд. Звучит так, будто они действительно стараются создать что-то, что чтит всё, что было раньше, при этом оставаясь новым и захватывающим.