Финальная битва в Stranger Things изначально должна была включать в себя Демогоргонов, но Росс Даффер опасался, что фанаты ‘устали’ от этих монстров.

Сюжетная линия, в которой Одиннадцать и её друзья сражаются с Пожирателем Разума и главным злодеем из «Бездонной Бездны», изначально включала множество монстров с цветочными лицами. Однако, это было изменено после того, как Росс Даффер забеспокоился, что зрители могут устать от просмотра Демогоргонов.

По сообщениям, Nvidia отменила планы по выпуску серии RTX 50 Super, но я бы сказал, что у нас уже есть более серьезные проблемы с ценами.

Итак, я читал о серии RTX 50 – вы знаете, следующее поколение после карт, таких как RTX 5080 – и похоже, что мы можем получить их не так скоро, как ожидалось. Очевидно, Nvidia сейчас сосредотачивает производство на вещах вроде ИИ, примерно как хорошая игровая RAM не всегда является главным приоритетом. Кроме того, стоимость памяти скачет из-за мировой экономики, и, честно говоря, AMD не особо торопит их с выпуском чего-либо нового, поскольку у них пока нет конкурента RTX 5090. Всё это имеет смысл, если посмотреть на это с этой точки зрения!

Режиссёр сиквела «Кошмар на улице Вязов» поделился меняющими правила игры ранее невиданными кадрами из «потерянной» альтернативной концовки: «Практически все согласились, что это ложная реклама».

Режиссёр Рэйчел Талалей недавно поделилась на своём YouTube-канале, How I Filmed This, информацией о том, что для фильма Freddy’s Dead существует потерянный финал, или кода. Она подтвердила, что они его сняли, и она даже завершила монтаж, но, похоже, отрывки исчезли – никто, кажется, больше не владеет ими.

Главный разработчик The Division 3 говорит, что игра «приобретает черты монстра», и Ubisoft Massive надеется, что она станет такой же масштабной, как первый лутер-шутер.

Вчера на New Game+ Showcase Джулиан Жериги, исполнительный продюсер серии The Division, подчеркнул предстоящую мобильную игру The Division Resurgence. Он также признал долгий срок ожидания новой основной части, отметив, что прошло около шести лет с момента выхода The Division 2.

Главный разработчик Final Fantasy 7 Remake чувствует «смену эпох» с новыми разработчиками Square Enix, которые называют FF13 своей любимой игрой, а не 6: «Компания растет и меняется».

Он рассказал GamerBraves, что компания постоянно развивается с каждым новым сотрудником. Он отметил изменение предпочтений среди молодых сотрудников – в то время как он вырос на поклонниках ‘Final Fantasy 6’, новые сотрудники часто называют ‘Final Fantasy 13’ своей любимой, что действительно подчеркивает, как летит время.

28 лет спустя: режиссер Храмовой кости предложила свой вариант ремейка Clue от Sony, и это звучит как «Белый лотос» встречает «Ножи наголо».

В недавнем сеансе вопросов и ответов на Reddit, фанат спросил режиссёра Джуэла Тейлора (соавтора ДаКосты) о возможном ремейке фильма Clue. Фанат поинтересовался видением Тейлора для ремейка и конкретно спросил, какого персонажа сыграла бы Тесса Томпсон.

Zenless Zone Zero – Примите участие в столкновении Shadow Riptide.

Во время события игроки (Proxies) могут поговорить с Чжао в Failume Heights, а затем отправиться в HIA, чтобы найти Лайлу и опробовать новые VR Challenge этапы. На протяжении всего события вы найдете в общей сложности пятнадцать этапов: пять для Alliance, пять для Frontline и три для Clash. Каждый день будет выпущен новый тематический этап. Успешное прохождение каждого тематического этапа Alliance откроет соответствующий этап Frontline. Этапы Clash также станут доступны по мере развития события.

По слухам, новый портативный игровой чип от Intel будет называться ‘Core G3 Extreme’ и оснащен полноценным графическим процессором Xe3 iGPU с 12 графическими ядрами.

Core G3 будет обладать такой же графической мощностью, как самые мощные мобильные процессоры серии Panther Lake. Однако, похоже, что для установки чипа Panther Lake в портативное устройство пришлось пойти на некоторые компромиссы.

Бывший директор Assassin’s Creed считает, что ограничения — это «секрет за любым хорошим искусством» в разработке игр: «Люди могут иметь полную свободу делать то, что они хотят, в рамках заданных рамок».

Амансио недавно рассказал GameIndustry.biz, что считает, что лучший способ создавать большие, дорогие игры — это иметь небольшую, центральную команду, а затем привлекать другие студии или фрилансеров для помощи с конкретными частями разработки. Он, однако, предупредил, что без тщательного планирования этот подход может привести к игре, которая не кажется целостной.

Забудьте о том, чтобы платить более 200 долларов за одну из самых редких игр GameCube, потому что отличная классическая стратегическая ролевая игра Fire Emblem: Path of Radiance теперь доступна на Switch 2 через Switch Online.

Fire Emblem: Awakening и Three Houses часто упоминаются как лучшие в серии, и в целом игры для 3DS и более поздние хорошо воспринимаются (хотя Fates является исключением). Однако многим фанатам также нравятся игры с участием Айка, которые изначально вышли на GameCube и Wii. К сожалению, эти старые игры трудно найти и они дорогие, некоторые копии Path of Radiance продаются на вторичном рынке по цене более 200 долларов.