Посетите Раккун-Сити перед выходом Resident Evil: Requiem с этими выгодными наборами в Steam.

Несколько игр серии Resident Evil сейчас со скидкой в Steam, включая последнюю часть, Resident Evil Village. Однако, распродажа, похоже, подчёркивает конкретные старые игры с особым акцентом.

Режиссёр фильма «Deadpool and Wolverine» Шон Леви сравнивает свой фильм по вселенной «Star Wars» с «Stranger Things».

Шон Леви поделился с The Hollywood Reporter, что работа над проектом ‘Stranger Things’ научила его не поддаваться давлению больших франшизных ожиданий. Он понял, что крайне важно сосредоточиться на персонажах, темах и отношениях внутри истории. Хотя такие шоу, как ‘Stranger Things’, и франшизы, как ‘Star Wars’, безусловно, имеют масштабное действие и приключения, он обнаружил, что сохранение фокуса на основных элементах – это то, что действительно важно – особенно, поскольку его новый проект включает в себя зрелищность и приключения в масштабе, которого он раньше не испытывал.

Звезда «Одиссеи» говорит, что работа над новым эпическим фильмом Кристофера Нолана была ‘одним из величайших переживаний в моей жизни’.

Гот описала работу с Кристофером Ноланом как глубоко повлиявший на неё опыт, назвав это одним из самых ярких моментов в её карьере. Давний поклонник фильмов Нолана, она была поражена его режиссерским стилем и особенно оценила доверие, которое он оказывал своим актёрам, что показалось ей невероятно проницательным.

Ноутбук Lenovo с последней концепцией разворачиваемого экрана наконец-то смог правильно свернуть и развернуть свой экран.

Это пока лишь идея, а не готовый продукт, но она довольно хороша. Мне очень нравятся более компактные размеры 14 и 16 дюймов, потому что их легко носить с собой, а форма экрана отлично подходит для повседневных задач и работы. Однако для игр я предпочитаю традиционную форму экрана 16:9 – она кажется более захватывающей, и некоторые игры фактически скрывают части изображения при использовании разных размеров экрана.

Lionsgate сообщила о готовящейся новой видеоигре «Пила

Lionsgate, компания, владеющая правами на различные фильмы и телешоу, изучает больше возможностей для создания видеоигр на основе своего контента. Во время недавнего финансового обсуждения они конкретно упомянули франшизу Saw как сильную возможность для новой игровой адаптации.

Демоверсия Flock Around заставила меня осознать, что у меня нет навыков, чтобы быть фотографом дикой природы, но я бы, безусловно, постарался сделать всё возможное.

Поэтому в мрачные зимние месяцы, когда последнее, чего мне хочется, это выходить на улицу, я ищу игры, подобные демо-версии Flock Around, которые позволяют наблюдать за птицами, не ощущая при этом пронизывающего холода. К тому же, вы почти гарантированно увидите красивую птицу, что всегда приятно.

Lies of P: Overture ‘расширила сообщество невообразимыми способами’, — по словам генерального директора Neowiz. Издатель ‘активно изучает’ как ИИ ‘может повысить нашу внутреннюю производительность при публикации’.

Neowiz рассматривает возможность использования искусственного интеллекта для помощи своим разработчикам работать быстрее и эффективнее, особенно при создании сиквела и планировании более пяти новых игр для ПК и консолей.

Мероприятие Lenovo в Las Vegas Sphere обрушило на нас абсолютный шквал анонсов об искусственном интеллекте, но хотя бы мы получили этот, э-э, игровой ноутбук Legion, посвященный FIFA.

Мероприятие представляло собой динамичный двухчасовой марафон, посвященный искусственному интеллекту. Хотя в нем участвовали известные спикеры, включая Дженсена Хуанга из Nvidia и Лизу Су из AMD, они оба в основном обсуждали последние достижения в области искусственного интеллекта.

Я видел Nvidia’s G-Sync Pulsar в действии, и это как-то испортило для меня все остальные игровые мониторы.

Я недавно протестировал новую технологию Nvidia G-Sync Pulsar, и честно говоря, она заставляет все остальные игровые мониторы казаться устаревшими. Это действительно захватывающая технология – однажды увидев её, сложно вернуться к чему-либо другому. Она полностью изменила моё представление.

Sony патентует AI-управляемого «призрака», который показывает, как преодолевать препятствия в видеоиграх, и даже может проходить сложные участки за вас.

Игра будет включать в себя полезного помощника — ‘призрачного персонажа’, который учится, наблюдая за тем, как играют другие игроки, вероятно, используя ИИ для анализа видео с таких платформ, как YouTube. Это похоже на функцию помощи, уже доступную на Playstation 5, но стремится быть более плавным и интегрированным опытом.