Один из первоначальных создателей Counter-Strike выразил ‘некоторое сожаление’ по поводу ухода – ‘Многие люди, с которыми я до сих пор поддерживаю связь в Valve, я замечаю, что они действительно хорошо обеспечены финансово’.

У меня есть некоторые сожаления,’, – сказал он журналу Edge. ‘Я заметил, что многие люди, с которыми я все еще общаюсь в Valve, очень хорошо обеспечены финансово.»

25 лет с тех пор, как Jak и Daxter бросили вызов Naughty Dog, чтобы создать ‘самое красивое, что мы можем реализовать’ на PS2, и его автор ‘до сих пор скучает’ по миру этого динамичного дуэта.

Вместо того чтобы сосредотачиваться на одном герое, игра представила двух главных персонажей: умных подростков Джека и Дакстера. И в отличие от игр, таких как Crash Bandicoot, где добро сражается против зла, Naughty Dog создала мир, находящийся под влиянием таинственных и древних Предтеч.

В прошлом году я предсказал все три анонса от Valve, поэтому теперь я считаю, что способен воплотить эти пророчества 2026 года в реальность.

Это я – тот, кто всегда предсказывает, что сделает Valve. Все еще не убеждены? Позвольте мне показать вам. В прошлом году я составил список технологий, которые хотел бы увидеть в 2025 году, и я был абсолютно прав насчет всего, что выпустила Valve. Я правильно предсказал Steam Machines, Steam Controller и даже новую гарнитуру Steam VR – это была идеальная серия!

Почему игроки продолжают возвращаться к GTA Roleplay (и почему это кажется таким живым)

GTA Roleplay, часто испытываемый через такие платформы, как FiveM и RageMP, отличается от традиционного GTA Online. Дело не в выполнении заданий или заработке денег; речь идет о сотрудничестве игроков для создания собственных уникальных и непредсказуемых историй. Эти истории могут быть смешными, драматичными или любыми другими, и они основаны на подлинном взаимодействии между людьми. Когда вы присоединяетесь к серверу GTA Roleplay, вы не просто играете в игру – вы вступаете в новую жизнь.

Раньше я думал, что подставки для зарядки Switch 2 глупые, но после использования iMP DLX2 я понял.

Я недавно начал использовать подставку для зарядки DLX2, и всего за неделю я понимаю, почему она так популярна. Она занимает немного места на моей тумбе под телевизор, но здорово иметь специальное место для моего Switch, гарнитуры и игр. Как человек, у которого обычно игровые аксессуары разбросаны повсюду, я действительно ценю добавленную организацию.

Мы хотим, чтобы вы чувствовали, что это игра, которую вы помните, а не обязательно та игра, в которую вы действительно играли: разработчики System Shock и Dead Space об искусстве ремейка.

Четырёхлетний цикл разработки Ultra Deluxe подчеркивает, насколько сложным стал проект. Изначально он задумывался как простой план по переносу The Stanley Parable на PS4, но быстро возникли технические проблемы с оригинальным движком игры, Source Engine от Valve. По словам Пага, Valve не смогла предоставить необходимую поддержку для запуска Source Engine на PlayStation, что вынудило полностью переработать движок. Когда команда приступила к этой работе, они начали генерировать новые идеи для контента, эксклюзивного для консоли. То, что начиналось как несколько идей, быстро расширилось, превратив предполагаемую шестимесячную задачу в гораздо более масштабное предприятие.

Я поиграл в 31 новую уютную игру в этом году, и мои 6 лучших выбора совершенно разные.

Интересно, что, несмотря на то, что я поиграл во множество различных симуляторов фермерства – я попробовал более десятка и потратил в общей сложности сотни часов – я не увлёкся ни одним из них полностью, за исключением Story of Seasons: Grand Bazaar. Если вы ищете расслабляющий игровой опыт, как этот, вот мои лучшие варианты на 2025 год.

2025 год — это год, когда я открыл для себя любовь к зарядным док-станциям, и все благодаря одной удивительно доступной игровой мыши.

Я определенно переоценил, насколько хорошо будут другие контроллеры, и 8BitDo Retro R8 удивил меня двумя способами. Во-первых, он удивительно доступен по цене – всего 50 долларов, и я даже видел его на распродаже за 35 долларов. Во-вторых, он выглядит фантастически – он легко заслуживает место среди лучших.

2025 год стал вершиной странных и интересных видеоигр, и, по моему мнению, ни одна из них не может определить год в целом.

Мы часто помним годы по играм, которые выделялись – как Baldur’s Gate в 2023 году и Elden Ring в 2022 году. Но этот год ощущается иначе. 2024 год подарил нам так много удивительных и уникальных игр от разработчиков как крупных, так и небольших. И честно говоря, я думаю, это здорово. Я не чувствую, что какая-либо одна игра действительно определила мой год, и мне это на самом деле нравится.

«Вы сражаетесь с Destiny. Вы сражаетесь с огромными сущностями»: ветеран BioWare говорит, что инди-разработчики, которые не могут перерасходовать средства AAA, продвигают «много инноваций».

Недавно бывший продюсер серии Dragon Age объяснил в видео, что независимые разработчики игр часто идут на большее количество творческих рисков, чем крупные AAA-студии. Это связано с тем, что небольшие команды не могут конкурировать с огромными бюджетами многомиллиардных компаний, просто делая похожие игры; им нужно внедрять инновации, чтобы выделиться.