Пока поклонники ждут Persona 6, разработчики намекают на ‘возможности в 2026 году рассказать о будущих разработках’ в честь 30-летия JRPG.

Оригинальная игра Persona вышла почти 30 лет назад, и в следующем году будет крупным юбилеем для серии. В недавнем интервью с 4Gamer (перевод Gematsu), продюсер Казухиса Вада рассказал, что команда планирует большое количество глобальных мероприятий и проектов, чтобы отпраздновать 30-летие Persona.

Год Minecraft: как блок-тастичная видеоигровая адаптация Джека Блэка положила начало самой хаотичной тенденции в кино 2025 года.

Фильм рассказывает о Джеке Блэке, который играет героя Стива, и группе обычных людей, неожиданно перенесённых в странный, блочный мир под названием Overworld. Натали (Эмма Майерс), её брат Генри (Себастьян Хансен), их добросердечный агент по недвижимости (Даниэль Брукс) и неудачливый бизнесмен (Джейсон Момоа) все застряли, не имея ясного пути домой, и должны полагаться на Стива, чтобы выжить от преследующих их опасных существ.

Steam незаметно стал лучшим местом для покупки саундтреков к видеоиграм — даже к тем играм, которые так и не были выпущены на ПК.

К счастью, ситуация улучшается — и особенно в Steam. Я могу купить и прослушать отдельные саундтреки в один или два клика. Capcom с энтузиазмом воспринял этот новый метод распространения, предложив более 100 альбомов на своей странице магазина, от лидеров, таких как Monster Hunter Wilds и Street Fighter 6, до игр, которые недоступны в Steam.

Игры на выживание популярны как никогда, но находится ли один из самых влиятельных жанров десятилетия под большей угрозой, чем кажется?

Игры на выживание оказали огромное влияние на всю индустрию видеоигр. Популярные приключенческие игры, такие как Tomb Raider и God of War, теперь включают в себя функции, изначально найденные в играх на выживание, например, создание предметов. Влияние очевидно – открытый стиль выживания в играх, таких как DayZ, напрямую привёл к созданию гигантов жанра battle royale, таких как Fortnite. Помимо игрового процесса, игры на выживание также изменили как создаются игры, метод разработки ‘ранний доступ’ – используемый для создания хитов, таких как Hades 2 и Baldur’s Gate 3 – берет своё начало в этом жанре.

Называть игры Soulslikes ‘удержало многих разработчиков в цикле воссоздания Dark Souls’, которая уже является ‘лучшей игрой в стиле Dark Souls’, – говорит ведущий разработчик Aggro Crab.

Я читал интервью с Кейланом Поллоком из Aggro Crab, и он высказал очень хорошую мысль. Он считает, что навешивание на игры ярлыка ‘Soulslikes’ на самом деле сдерживает разработчиков, потому что они слишком сосредоточены только на копировании Elden Ring. Он по сути сказал, что Elden Ring уже является лучшей игрой в стиле ‘Dark Souls’, и, возможно, нам стоит перестать просто пытаться воссоздать её!

Fractal Design Scape ощущается как игровая гарнитура из будущего, что делает её лучшим, что я протестировал в 2035 году. Я имею в виду, в этом году.

Хотя основная концепция знакома, Fractal Design действительно улучшила все, что мне нравится в отличной игровой гарнитуре. Она устанавливает новый стандарт для беспроводных гарнитур и, безусловно, лучшая из тех, что я попробовал в этом году.

«Если Марио начнёт появляться на PlayStation, это конец света»: Бывший исполнительный директор Sony Шон Лейден считает, что эксклюзивы всё ещё имеют «огромную ценность».

Шон Лейден, бывший глава Sony Interactive Entertainment во время чрезвычайно успешной эпохи PlayStation 4, недавно обсудил, как компании меняют подход к играм, создаваемым их собственными студиями, в интервью на подкасте Pause for Thought.

Я поиграл в более чем 20 метроидваний в этом году, помимо Silksong, и вот те, которые наиболее творчески/экспериментально подходят к жанру.

Термин ‘Metroidvania’ – смесь Metroid и Castlevania – намекает на сильную сторону жанра: сочетание идей из разных игр. Акцент Metroid на исследование хорошо сочетался с мрачной атмосферой и RPG-функциями Castlevania. Hollow Knight развил эту идею, делая упор на сложный бой и повторяющиеся встречи с боссами, вдохновлённые Dark Souls. В последнее время такие игры, как Animal Well, продвинули границы ещё дальше, завоевав признание, заменив бой сложными головоломками и взломом кода, похожим на игру в альтернативной реальности.

2025 был лучшим годом для игр про ниндзя, но все они лишь показали, что Ninja Gaiden 2 2008 года остается непобедимым.

Новый Ninja Gaiden 4, выпущенный в 2025 году, – это насыщенный экшеном игровой процесс с обилием чрезмерного насилия. Хотя боевая система быстрая и напоминает классические игры, она кажется немного недоработанной. Поклонникам жанра, вероятно, понравится эта игра, но она не совсем соответствует стандартам, установленным предыдущими играми Ninja Gaiden. Это весёлый, напряжённый опыт – почти как гиперактивная версия серии – но в конечном итоге не раскрывает весь свой потенциал.

Неловкое видео Star Wars, сгенерированное ИИ от Disney, с набором перемешанных животных, стало первым залпом в году, полном унижений ИИ.

То короткое видео, смонтированное за две недели художником из Industrial Light & Magic, называлось Star Wars: Field Guide. Это была двухминутная подборка странных, созданных ИИ существ – голубых львов, моржей с щупальцами, черепах с головами аллигаторов и шимпанзе с зебровыми полосами – все неуклюже собрано из частей реальных животных. Эти «пришельцы» больше напоминали цирковое представление, чем что-то из Star Wars. Это было разочаровывающее зрелище, показывающее не то, на что способен генеративный ИИ could, а то, насколько отдалилась крупная студия. И, к сожалению, это был не единичный случай; это продолжало происходить снова и снова.