Одинокие Горы: Снегокаты получат новую гору уже в следующем месяце, а также целую кучу новых гор в течение года, включая редактор игры.

В прошлом месяце я основательно погрузился в изучение игры ‘Lonely Mountains: Snow Rider’ для своего обзора и надеялся, что со временем она будет расти и развиваться. Неудивительно, что так и происходит, учитывая, что ее предшественница ‘Lonely Mountains: Downhill’ также получила дополнения после релиза. Однако план развития ‘Snow Rider’ впечатляет — они даже планируют выпустить внутриигровой редактор этой зимой, который будет улучшенной версией того, что студия использовала для создания самой игры. Я с нетерпением жду этого, ведь это может означать бесконечные возможности для настройки трасс ‘Snow Rider’.

Вооружитесь рассольным револьвером в Abyssus, самом глянцевом шутере по Марианской впадине.

Создается впечатление, что разработчик DoubleMoose явно нацелен на создание Abyssus, основываясь на их регулярных игровых сессиях в Deep Rock Galactic, Warhammer 2: Vermintide и Gunfire Reborn, как указано сегодня в пресс-релизе издателя игры. Учитывая его природу кооперативной шутерной rogue-lite, это неудивительно, но что действительно привлекает мое внимание к этой игре – ее уникальная подводная тематика, которая была наиболее ярко продемонстрирована в последнем трейлере, опубликованном на Future Games Show сегодня.

Ужасающий подводный хоррор на выживание Dark Mass представлен в трейлере

В подводном сеттинге игры Dark Mass вы играете за дайвера Алису. После трагического инцидента во время погружения, Алиса натыкается на затонувшую усадьбу на дне океана. Погружаясь в этот кошмарный предвещающий судьбу сценарий, целью Алисы является найти способ сбежать от зловещих сил внутри, одновременно контролируя запас кислорода, чтобы избежать асфиксии.

В этой игре на выживание с постройкой воздушного судна я столкнулся с врагом достойным того, чтобы ради него рубить деревья: ‘Гордыня человеческая’

На конференции GD этого года Loric Games показала мне во время демонстрации, что освободив Элизиум от механических сил Герона, я столкнусь с ‘человеческим высокомерием’. Хорошо известно, что наиболее эффективным инструментом борьбы с человеческим высокомерием является нездоровый дирижабль.

Если вы беспокоились о том, что Ономуша 2 не будет достаточно сложной, у меня отличные новости: режим Ада готов разрушить вашу жизнь

Согласно геймдиректору Мотохиде Эширо в трейлере, название ‘Адская Сложность’ действительно отражает её вызов. Этот режим требует от вас максимального использования навыков Onimusha, так как даже малейшая травма заставит вас вернуться к предыдущему пункту сохранения. Хотя некоторым сотрудникам Capcom удалось завершить его, сам Эширо признаёт, что он пока не смог этого сделать, называя это испытание не для слабонервных. Однако, несмотря на свою мазохистскую природу, он призывает всех попробовать.

Болевой синдром вернулся, и возможно на этот раз все будет сделано правильно

Понимаешь, вот в чем дело. Оригинальный Painkiller был грозой среди ясного неба: неожиданный FPS 2004 года от польской студии People Can Fly, которая смешала гениальное дизайн уровней, безумное оружие, сумасшедших врагов, взрывной хэви-метал и какую-то чушь о демоническом вторжении на Землю или Небеса («что бы там ни было») в один из лучших однопользовательских шутеров всех времен. Это действительно был чертовски замечательный проект, и его можно приобрести за $2 во время весенней распродажи Steam, если вы еще не играли (и вам следует это сделать).

Наэлектризованные липкие записки и самовозгорание: Новый кооперативный шутер FBC от Remedy: Firebreak создана для хаоса и «радостных открытий

Независимо от того, как вы на это смотрите, главный вопрос, возникающий вокруг предстоящего кооперативного шутера FBC: Firebreak, звучит так: «Какова причина?». Учитывая его фокус на мультиплеерной игре, геймплей, управляемый системой, и отсутствие кат-сцен или нарративных последовательностей, это не то продолжение Control, которое ожидали бы преданные фанаты Remedy.

Антропоморфные животные строят королевства в RAEV!

В стиле современных городских архитекторов как в играх Banished или Manor Lords, RAEV предоставляет вам свободу развивать поселение и взращивать его до величественного королевства. От скромных начал ваши деревни постепенно превращаются в сложные города с уникальными ландшафтами и экологическими элементами, которые существенно влияют на вашу стратегию дизайна для идеального мегаполиса.

Новый сезон The Finals уже здесь, включающий постоянный командный смертельный бой и огромный миниган.

Как любитель игр, я с нетерпением погружаюсь в последний сезон ‘Rising Stars’, где режим Team Deathmatch (TDM) впервые представлен на шести захватывающих картах! Этот новичок в нашей игре стал главным аттракционом сезона, как показано в его привлекательном стартовом трейлере. Теперь доступны три новых оружия: средний дальностью стрельбы автомат, быстрая винтовка с рычажным механизмом и колоссальный миниган. Каждое оружие соответствует определённому классу — лёгкий, средний или тяжёлый, добавляя разнообразие игровому процессу. Ещё только начало, но уже видно, что классы потяжелее ожидают волнующий опыт!

Mount & Blade 2: Bannerlord отправляется в океан с военно-морским расширением на тему викингов этим летом

Поскольку море теперь доступно, логично предположить, что нам потребуется фракция, напоминающая викингов, в данном случае называемая Нордами. Они славятся своими легендарными навыками морского плавания и мастерством ближнего боя, обитая в Северном Королевстве. Будьте готовы к множеству фьордов и холодным горным хребтам.