«Это определенно было интересно»: Разработчик Persona 5: The Phantom X был удивлен, что люди за пределами Японии «болели» за Subway Slammer.

Ответ здесь был довольно отличающимся от того, что наблюдалось в Японии, по словам главного продюсера Ёсукэ Уда. Когда я спросил, считает ли он, что это связано с культурными различиями, он сказал, что, вероятно, да. Он объяснил, что некоторые тонкие детали могли быть утеряны при переводе игры. Он был удивлен и рад увидеть восторженную реакцию на Anime Expo в Лос-Анджелесе, где персонаж Subway Slammer появился на экране и получил много аплодисментов.

Persona 5: The Phantom X с трудом отказалась от культовой системы календаря серии: ‘Было очень сложно убедить команду’

На самом деле, у игры больше нет конкретных дат. Persona 5: The Phantom X по-прежнему использует календарь, но вместо фиксированных дат теперь показывает время как просто ‘вчера, сегодня и завтра’. Это имеет смысл, потому что игра постоянно развивается с новым сюжетным контентом и персонажами, хотя это и не было простой задачей для реализации.

Я отчаянно надеюсь, что эта тенденция в цвете гарнитур сохранится и станет большой вещью в 2026 году.

В то время как большинство брендов игровых гарнитур традиционно придерживаются черного или белого цветов, в 2025 году такие компании, как SteelSeries и Turtle Beach, выпустили гарнитуры в более широком диапазоне цветов, чтобы соответствовать различным игровым сборкам и личным стилям. Надеемся, что эта тенденция к более красочным гарнитурам сохранится и в 2026 году.

Игры про вампиров были заброшены в 2025 году, но их игнорирование лишь доказывает мою точку зрения: этот год принадлежал незаметному кровопийце.

Бледные, призрачные существа становятся всё более популярными в новых видеоиграх. В то время как такие игры, как Clair Obscur: Expedition 33 и Hollow Knight: Silksong, привлекают много внимания, игры с участием вампиров остаются в значительной степени незамеченными.

«Наши фанаты были очень увлечены»: как отзывы игроков лежали в основе первых шести месяцев Persona 5: The Phantom X.

С момента запуска во всем мире, Sega и Atlus работали над улучшением The Phantom X и соответствием ожиданиям игроков в отношении гача-игр. По словам директора по операциям Юта Сакая, их самой большой первоначальной проблемой был игровой баланс, особенно баланс событий. Они внесли несколько корректировок в японские и английские версии по сравнению с оригинальными китайскими и азиатскими релизами, сосредоточившись на улучшении игрового опыта и упрощении доступа для новичков с помощью добавленных функций.

В фильме «Sentimental Value» Эль Фаннинг и Стеллан Скарсгард обсуждают маловероятные дружеские отношения и избежание клише в своем новом фильме от режиссера «The Worst Person in the World»: «Joachim Trier не заинтересован в персонажах, которые одномерны».

Фильм рассказывает о сестрах Норе, актрисе, и Агнес, историке, у которых сложные отношения с их знаменитым кинорежиссером-отцом, Густавом Боргом (Stellan Skarsgård). Он покинул Норвегию много лет назад, чтобы продолжить свою карьеру после развода с их матерью, и неожиданно появляется на ее похоронах с двумя просьбами: он хочет вернуть семейный дом и хочет нанять Нору для съемок в кинопроекте.

6 лет спустя после вирусного успеха Untitled Goose Game, её разработчики ищут утешение в расслабляющей кооперативной головоломке: «Мы строили игру вокруг себя по ходу дела»

Новая игра House House, Big Walk, возвращается к пейзажам Австралии, в частности к Национальному парку Уилсонс-Пром, расположенному на южной оконечности страны. По словам Джейка Страссера, парк является уникальной средой благодаря своей уникальной геологии – большому гранитному образованию, простирающемуся в океан. Несмотря на игривый характер игры, House House явно провела обширные исследования, даже ссылаясь на конкретные геологические периоды, такие как нижний девон.

Команда тщательно воссоздала Уилсонс-Пром (известный местным населением как ‘The Prom’) в масштабе 1:20, используя детальные лидар-сканы фактического местоположения. Они также заполнили виртуальный мир реалистичными растениями на основе фотографий, сделанных во время исследовательских поездок. Игроки теперь могут испытать это воссоздание из первых рук, под руководством четырех создателей игры.

2026 год может быть годом лошади, но 2025 год определенно дал хороший старт с количеством игр, расширений и обновлений, связанных с лошадьми, которые у нас были.

Возможно, вы не осознавали, насколько часто лошади появляются в играх и повседневной жизни, но они стали на удивление заметными. Это не только игры про ранчо или симуляторы лошадей – хотя они тоже популярны, особенно такие игры, как The Ranch of Rivershine, Barbie Horse Trails и Sound of Horses. Это постоянный поток обновлений и расширений, добавляющих лошадей во всевозможные игры, который действительно заставляет меня думать, что 2025 год становится годом для любителей лошадей.

Мой любимый гаджет для ПК, выпущенный в этом году, был самым мягким видом оборудования, который только можно представить.

Мы увидели невероятный прогресс в легких игровых мышах, таких как 36-граммовая Corsair Sabre V2 Pro. Но столь же важна поверхность, на которой лежит эта мышь – коврик для мыши. Я никогда не ожидал, что буду тратить столько времени на обзоры ковриков для мыши после многих лет тестирования ПК-оборудования, но вот мы и здесь! Моим любимым элементом оборудования в этом году оказался коврик для мыши: SteelSeries QcK Performance. И это не обычный коврик для мыши – позвольте мне объяснить.