Компания Microsoft объявила о своем решении прекратить производство гарнитур Kill-O-Vision, которые также известны как программа Integrated Visual Augmentation System (IVAS) для армии США. Хотя сложная облачная инфраструктура и технологии искусственного интеллекта Microsoft останутся неотъемлемой частью программы, производство гарнитур и соответствующего программного обеспечения теперь будет осуществляться Anduril Industries, оборонным подрядчиком, основанным в 2017 году Палмером Лаки, создателем Oculus VR.
По данным Microsoft, основное внимание Anduril как компании оборонных технологий позволит разрабатывать индивидуальные программы, которые будут соответствовать меняющимся требованиям армии. Более того, ожидается, что это сотрудничество приведет к снижению затрат на гарнитуру IVAS, что вызвало обеспокоенность у военных. В 2021 году армия США заключила с Microsoft соглашение на 22 миллиарда долларов на разработку этих гарнитур, но к 2024 году возникли такие проблемы, как размер, вес и видимость свечения экрана на расстоянии. В ответ на эти опасения по поводу ценника Microsoft теперь просят заняться снижением затрат.
Переход может потенциально ослабить опасения акционеров и сотрудников Microsoft, которые опасались партнерства компании с армией США. Они опасались потенциального ущерба как репутации, так и финансам компании, поскольку связь с разработкой военного оружия могла привести к тому, что ее будут считать фирмой, разрабатывающей оружие. К счастью, это не проблема Anduril, поскольку ее основной задачей действительно является создание военных технологий.
Проще говоря, Лаки заявил, что программа IVAS символизирует следующий шаг в командных миссиях, объединяя технологии и человеческие навыки, чтобы предоставить солдатам необходимое преимущество в боевых ситуациях. Цель состоит в том, чтобы создать военную среду, в которой технологии служат улучшением человеческих способностей. Оснащая солдат инструментами для более быстрого и мудрого принятия решений, мы формируем будущее, в котором технологии и человеческое творчество работают вместе, чтобы обеспечить выполнение миссии.
Лаки появился несколько неотфильтрованным в посте на X, в котором он представил реконструкцию своей известной нелепой обложки журнала Time, но с более серьезным подтекстом: «Что бы вы ни задумали, каким бы возмутительным это ни казалось, умножьте это на десять и повторите. Я вернулся, и я только начал».
В сообщении в блоге Лаки заявил, что один из продуктов, представленных в первоначальной презентационной колонке Anduril, тактические головные дисплеи, были разработаны для превращения солдат в технически подкованных людей и интеграции их с механизированным оружием. В течение последних восьми лет Anduril разрабатывала Lattice, что поставило их в уникальное положение, чтобы сделать эту технологию практичной, как это представляли себе военные стратеги и энтузиасты технологий со времен романа Роберта Хайнлайна 1959 года «Звездный десант».
Вместо того, чтобы ограничивать себя ежедневными циклами, тепловыми и световыми волнами или даже базовыми сенсорными ощущениями, такими как зрение и осязание, мы представляем себе динамическое слияние прошлого, настоящего и будущего в реальном времени. Проще говоря, Супермен не перемещается по меню; он воспринимает и действует напрямую.
Кажется неясным, отображает ли Starship Troopers идеальное научно-фантастическое будущее, к которому мы должны стремиться, но давайте оставим это в прошлом: Luckily добавил, что IVAS знаменует собой начало нового направления в улучшении человека, позволяя американским солдатам преодолевать свои физические и когнитивные ограничения путем бесшовной интеграции усовершенствованных людей с роями роботизированных и биологических товарищей по команде. Проще говоря, это предполагает прогресс, который может сделать войну еще более тревожной.
Несмотря на продолжающиеся усилия в технологической отрасли по созданию Torment Nexus, решение Microsoft делегировать производство IVAS компании Anduril также является стратегическим шагом. В октябре 2024 года Microsoft прекратила производство гарнитур HoloLens 2 и подтвердила свой выход из игры с оборудованием в заявлении, опубликованном в The Verge. В этом заявлении указано, что Microsoft отказывается от разработки оборудования и вместо этого сосредоточится на облачных технологиях и технологиях ИИ, которые будут лежать в основе IVAS как платформы ситуационной осведомленности.
Приобретение производства IVAS компанией Anduril зависит от одобрения Министерства обороны США. На данный момент Министерство обороны хранит молчание относительно этого объявления, но весьма вероятно, что они дадут свое одобрение.
Игры 2025 года: ожидаемые релизы в этом году
Лучшие игры для ПК: наши главные выборы за все годы
Бесплатные игры для ПК: пиршество бесплатных вещей
Лучшие игры FPS: образцовые впечатления от огнестрельного оружия
Лучшие RPG: великолепные путешествия
Лучшие кооперативные игры: улучшенное совместное веселье (или «United We Play Better»)
Смотрите также
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
- Руководство FC 25 по различным построениям и индивидуальной тактике
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Вышла 4-я глава Poppy Playtime, так что приготовьтесь встретиться с «Доуи-Печенькой» и узнать, действительно ли он «веселый до самой смерти»
- Руководство по победе в Civilization 7: все условия победы и пути наследия объяснены
- Обзор игрового Wi-Fi Asus ROG Strix B850-F
- Где находится ошейник на аномалии бульба в СТАЛКЕР 2?
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Обзор Govee AI Sync Box Kit 2
- Коды ошибок Throne и Liberty и как их исправить
2025-02-12 02:47