Патч Deadlock на этой неделе позволил кратко взглянуть на трех невыпущенных героев, прежде чем исправление отправило их обратно за кулисы.

Патч Deadlock на этой неделе позволил кратко взглянуть на трех невыпущенных героев, прежде чем исправление отправило их обратно за кулисы.

Как геймер старой закалки с многолетним опытом за плечами, я не могу не быть заинтригован последними разработками в Deadlock. Стремительный темп развития этой игры напоминает сам Дикий Запад — хаотичный, непредсказуемый и полный сюрпризов.


Я играю в Deadlock всего неделю с тех пор, как Valve официально подтвердила его существование, и, черт возьми, наименее закрытый бета-тест в играх уже быстро развивается! Вчера Deadlock получил существенное обновление, в котором появились прыжки через стену и более сотни изменений баланса героев, что сделало этот MOBA-шутер от третьего лица еще более сложным с элементами паркура. В обновлении также появился новый экран профиля, отображающий статистику игрового процесса игрока с различными героями. Внимательные фанаты Deadlock даже заметили на экране трёх новых героев — Холлидея, Миража и Саботажника, но, к сожалению, мы пока не можем выбрать их в игре!

Вскоре после этого в обновлении была исправлена ​​проблема, из-за которой незаконченные персонажи появлялись на странице статистики, чтобы игроки могли ее увидеть. Однако некоторым сообразительным игрокам удалось захватить изображения в качестве доказательства. Более того, хотя эти герои не отображаются в обычных меню игрового процесса, их можно протестировать в режиме песочницы Deadlock, введя определенные консольные команды. Вполне вероятно, что эти три персонажа в конечном итоге станут частью текущего списка из 21 человека в будущем.

Используя консоль Deadlock (обычно назначаемую F7), введите команду «dump_hero_names», чтобы отобразить список всех героев, которые частично или полностью разработаны, включая тех, которые кратко видны на экране нового профиля. Когда вы находитесь в «Песочнице героев», ввод «selecthero Hero_[имя]» позволяет вам выбрать любого героя, даже если его обычно нельзя выбрать. Таким образом, вы сможете опробовать Mirage, Wrecker и Holliday на ранних этапах. Однако не забудьте использовать «Astro» при выборе Холлидея.

В этих видеороликах @IntelDeadlock на платформе X видно, что Mirage будет иметь набор навыков, посвященный пустыне. Это позволяет им вызывать торнадо, чтобы поднять противников ввысь, использовать огненных жуков, чтобы мешать врагам в определенных областях, и запускать привязывающий снаряд, чтобы привязать вражеского игрока к ближайшим товарищам по команде.

Проще говоря, модель персонажа Саботажника все еще находится в разработке, поэтому может потребоваться немного больше времени, прежде чем вы сможете выбрать его в игре. У Саботажника есть несколько способностей, связанных с мусором, например, бросать обломки, чтобы оглушить врагов, получать положительные эффекты, оглушая и побеждая вражеские юниты, а также вызывать взрывающегося призрака, который перенесет Саботажника к месту удара при взрыве.

Если Холлидей не найден в списке dump_hero_names, использование команды selecthero для выбора героя по имени «Астро» вместо этого будет управлять персонажем, похожим на модель, изображенную на предоставленном скриншоте Холлидея. Похоже, что Астро могло быть ее именем на более ранней стадии разработки. Этот персонаж очень похож на ковбоя и может катать взрывные бочонки, раскладывать отскоки, бросать шляпу, чтобы выявить врагов, спрятанных за стенами (кажется, волшебным образом), и наматывать врагов «духовным лассо».

Безусловно, поскольку этих персонажей еще предстоит полностью реализовать в игре, их оформление и навыки не следует считать окончательными, пока они не станут полностью функциональными в игре. Учитывая, что Deadlock в настоящее время находится в стадии разработки, разумно ожидать значительных изменений, как только в игру смогут играть все игроки.

Смотрите также

2024-08-31 01:17