Патч для ремейка Silent Hill 2 улучшает производительность, но, к сожалению, не позволяет Джеймсу телепортироваться через глазки и падать в пустоту

Патч для ремейка Silent Hill 2 улучшает производительность, но, к сожалению, не позволяет Джеймсу телепортироваться через глазки и падать в пустоту

Как опытный геймер с более чем двадцатилетним стажем в играх, я должен сказать, что последний патч для Silent Hill 2 одновременно взволновал и немного разочаровал меня. С одной стороны, приятно видеть, что команда Bloober решает технические проблемы и ошибки, которые беспокоили игроков с момента выпуска игры. Исправления производительности Steam Deck и сбоев Nvidia DLSS — особенно приятная новость, поскольку я сам немало разочаровался в этих проблемах.


Какая ваша любимая часть Silent Hill 2? Моими, должно быть, являются различные сверхспособности Джеймса Сандерленда: телепортация, проход сквозь стены, психосексуальная жажда, все способности, которые он получил после того, как его укусил радиоактивный вдовец. Именно они делают его таким мощным героем хоррор-игр, но, увы, первые два из них, очевидно, являются ошибками, и их только что удалили из игры в Последний патч для ремейка Silent Hill 2.

Сегодня вышел патч 1.04, целью которого, среди прочего, является повышение производительности Silent Hill 2 и исправление нескольких ошибок. Вот конкретные изменения, которые меня заинтересовали (примечание: пожалуйста, внимательно читайте каждую деталь, поскольку на нашем сайте она может показаться менее сложной, но требует тщательного рассмотрения, почти как изучение священного текста). Однако я хочу подчеркнуть именно эти исправления.

Поначалу я без особых усилий пробирался сквозь замочные скважины, как более экономичная версия Галли Фойла в обновлении SH2 до 1.04. Однако существовала ошибка, из-за которой Джеймс мог попасть в глазок больницы Брукхейвена, если бы он посмотрел не с той стороны. Сегодня я могу смотреть на все, что пожелаю, без каких-либо неожиданных проблем с телепортацией.

Кроме того, он не окажется в ловушке на подоконнике бара Нили или необъяснимым образом упадет на землю, находясь рядом с Лорой в больнице. Если ваш опыт работы с Silent Hill 2 ограничивается этими обновлениями, вы можете легко предположить, что Джеймс Сандерленд обладает какой-то формой неуклюжего колдовства.

Более подробно Bloober объявил, что они исправили некоторые визуальные ошибки, с которыми сталкивались игроки, сталкивавшиеся с технологией Nvidia DLSS. Пользователи технологии генерации кадров Nvidia сообщали о незначительных проблемах, таких как листья, оставляющие следы в воздухе, и другие визуальные аномалии. Надеемся, что эти проблемы теперь эффективно решены с помощью Bloober.

Кроме того, для меня хорошая новость: студия сообщает, что игра работает лучше на Steam Deck. Фактически, перед недавней поездкой я пытался запустить игру на своей колоде, но обнаружил, что в нее практически невозможно играть. Если это улучшение производительности действительно справедливо для моего устройства, я буду очень рад.

Здесь, у нас, мы получили большое удовольствие от ремейка Silent Hill 2. Керри Бранскилл присвоил ему 78% в нашем обзоре, отметив, что, когда он превосходен, он действительно исключителен. Реакция в целом также была положительной: даже скептики в отношении Bloober Team нашли пользу в их работе над проектом.

Вот эти примечания к патчу полностью.

Примечания к патчу 1.04 для Silent Hill 2

Технический

  • Уменьшены визуальные сбои при использовании последней версии NVIDIA DLSS.
  • Добавлена ​​опция включения генерации кадров DLSS в меню при использовании DLSS для суперсэмплинга.
  • NVIDIA Reflex теперь активен, когда включена генерация кадров DLSS.
  • Добавлена ​​поддержка AMD FSR 3.1.1.
  • Добавлена ​​опция включения кадров AMD Fluid Motion Frames в меню при использовании FSR 3.1 для суперсэмплинга.
  • Обновлены Intel Nanites для поддержки будущих обновлений драйверов.
  • Улучшена производительность и оптимизация Steam Deck.
  • Исправлены проблемы с зависанием, связанные с созданием карты неба.
  • Добавлена ​​возможность включать/отключать отсечение HZB для устранения зависаний на некоторых графических процессорах AMD/Intel.
  • Все графические настройки должны сохраняться локально.

Геймплей

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой перевод для предустановки пользовательского интерфейса «Высокий» не переводился и не отображался правильно.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой во время анимации смерти Джеймса появлялась деревянная доска.
  • Исправлена ​​проблема с потоковой передачей, из-за которой взгляд на стены внутри Большого рынка вызывал проблемы с загрузкой всего окружения вокруг Джеймса.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при взаимодействии с не той стороной глазка в больнице Брукхейвена Джеймс телепортировался на другую сторону.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при разбивании окон возле бара Neely’s Джеймс застревал в оконной раме.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Джеймс мог попасть на недоступный балкон в апартаментах Blue Creek.
  • Исправлена ​​проблема с поведением Abstract Daddy во время битвы с боссом, из-за которой враг не бил Джеймса должным образом.
  • Исправлено несколько проблем с третьим телевизором Abstract Daddy — теперь у него должен быть правильный звук, и стена не будет мешать его положению.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вопросительный знак в конференц-зале не исчезал после получения фигурки Золушки в отеле Лейквью.
  • Исправлена ​​проблема с обнаружением столкновений со стенами комнаты отдыха в больнице Брукхейвена.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Джеймс проваливался под карту, когда приближался к Лоре, входящей в больницу Брукхейвена, из кустов слева.
  • Удалены номера отладки, отображаемые за обоями в комнате с часами апартаментов Blue Creek.
  • Решена проблема, из-за которой Джеймс не мог покинуть коридор 3-го этажа в отеле «Лейквью».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой лампочка на 3-м этаже апартаментов Blue Creek постоянно включалась и была неуязвима для разрушения.
  • Решена проблема с небольшим журнальным столиком, блокирующим Джеймса в углу комнаты в апартаментах Woodside.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой после прохождения Пути отвращения в Лабиринте игроку приходилось делать это заново.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой манекены-пауки застревали при атаке Джеймса, когда он проходил через сжатие.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Джеймс застревал в оконной раме при атаке лежащих фигур, находящихся за пределами окна.
  • Добавлено более естественное движение Джеймса при переключении оружия во время прицеливания.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой событие «Манекен-паук» запускалось несколько раз на Пути страха в Лабиринте.
  • Улучшена возможность подбирать предметы во время финальной битвы с боссом.
  • Исправлена ​​проблема с перекрытием рамок изображений в Комнате Мотыльков.
  • Улучшена деформация юбок медсестер.
  • Исправлена ​​проблема, возникавшая при отображении информации о разблокировке NewGame+, которая не отображалась на выбранном игроком языке.
  • Исправлена ​​видимая разгрузка двери заброшенного гаража в западной части Южной долины.
  • Исправлен вопросительный знак на карте во время головоломки с желобом в апартаментах Woodside.

Смотрите также

2024-10-21 20:17