Как опытный геймер, проведший бесчисленное количество часов в ролевых играх, я рад поделиться своими мыслями о последнем обновлении Pathfinder: Wrath of the Righteous. Owlcat Games никогда не перестает впечатлять меня своим стремлением улучшить игровой процесс.
Как преданный поклонник CRPG Pathfinder: Wrath of the Righteous, разработанной Owlcat Games, я рад сообщить, что они недавно представили обновление — патч 2.3.3j. Это последнее улучшение включает в себя корректировки одного из новейших архетипов игры, Пьяного мастера-монаха, а также различные исправления, улучшающие игровой процесс.
Для игры было выпущено шесть пакетов расширения высшего уровня, разработанных командой, которые дополняют два сезонных абонемента. Самым последним нововведением является «Танец масок», напоминающий Цитадель, предлагающий геймерам заманчивую причину вновь посетить Голарион или погрузиться в настоящее приключение Крестового похода.
Pathfinder: Wrath of the Righteous — обновление 2.3.3j Включает:
- Пьяный хозяин уже не может быть законным. Чтобы изменения вступили в силу, необходимо начать новую игру. Кроме того, персонаж игрока теперь может выбрать божество Кейдена Кейлина. Ура!
- Исправлены ошибки, связанные с работой морского архетипа роты Соболь;
- Исправлена проблема с DLC The Lord of Nothing, когда командир мог попасть в пустую локацию Портал в Бездну и застрять после начала заставки — пожалуйста, прочтите инструкцию ниже.
- Улучшена производительность в сцене нападения на Командира в спальне;
- Исправлена ошибка, при которой со статуей в башне в DLC Lord of Nothing можно было поговорить даже после завершения ритуального квеста;
- На арене «Эхо ярости» в дополнении «Танец масок» между первым и вторым боем теперь есть пауза, чтобы у группы было время подготовиться;
- Не удалось получить в подземелье Дрездена уникальную книгу «Лабораторный журнал Ксантира Ванга», 4712, дающую бонус — исправлено;
- Во Дворце Размир в DLC «Танец масок» можно было спровоцировать стоящих внизу культистов на бой, сидя на балконе, не имея возможности напасть на них — исправлено;
- Представление мифических трюков на сцене в DLC «Танец масок» могло срабатывать некорректно и останавливаться раньше времени — исправлено;
- Исправлена ошибка в DLC «Танец масок», из-за которой тело ранее убитого Вендуага могло появиться в воздухе;
- Исправлена невидимая стена в Полуночном храме, мешавшая войти в портал;
- В DLC «Танец масок» кат-сцена с Вендуаг могла зависнуть, если она пощадила одного из NPC – исправлено;
- Командир и спутники светились розовым при входе в Из — исправлено;
- Расположение некоторых выходов из локаций в DLC The Treasure of the Midnight Isles слишком хорошо скрывалось от игроков и могло исчезнуть — исправлено;
- Яниэль преждевременно вмешался в битву в Цитадели Дрезена и мог быть убит — исправлено;
- Исправлена ошибка в Дрезене, из-за которой побеждённый Дримо из DLC «Танец масок» мог появиться в тронном зале и остаться там.
Посетите официальную страницу Steam, чтобы найти полный список изменений.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Обзор GameSir X4 Aileron: «Все, что вы можете сделать, я могу сделать лучше»
- Обзор AMD Ryzen 9 9950X
- «Чужой: объяснение концовки Ромула» — кто умрет, и ответы на все ваши самые важные вопросы
2024-07-12 13:38