Pax Dei — это захватывающая «социальная песочница» от выпускников EVE, где вы можете быть средневековым монархом, папой или просто целый день шить брюки — и она скоро выйдет

Pax Dei — это захватывающая «социальная песочница» от выпускников EVE, где вы можете быть средневековым монархом, папой или просто целый день шить брюки — и она скоро выйдет

Pax Dei — это захватывающая перспектива. MMO «социальная песочница» от Mainframe Industries, разработчика, в состав которого входят многие выпускники EVE Online. Она избегает таких концепций, как уровни, классы и героические путешествия, вместо этого обещая игрокам средневековую жизнь, в которой они смогут найти свою нишу и жить в ней. Вы можете стать простым портным в небольшой деревне, управляемой игроками; архитектор, проектирующий сложный замок для вашего клана; или рыцарь, служащий в баронстве, соблюдающий его законы и сражающийся в PvP-сражениях.

Выпуская ряд альфа-версий, Mainframe Industries переходит в фазу раннего доступа. В течение этого периода они представят и доработают основные аспекты, такие как религия, феодальные системы и экономика, управляемая игроками. В настоящее время игра больше склоняется к многопользовательской игре на выживание.

Pax Dei — это захватывающая «социальная песочница» от выпускников EVE, где вы можете быть средневековым монархом, папой или просто целый день шить брюки — и она скоро выйдет

Как геймер, я бы описал это так: «Я представляю себе будущее, в котором между игроками естественным образом возникнет торговля, что приведет к формированию гильдий ремесленников. Вместе мы построим процветающие города. В конечном итоге из этих сообществ возникнут цивилизации. Однако в настоящее время игра больше напоминает игру на выживание из-за отсутствия ключевых элементов».

В этой игре на выживание вы столкнетесь со всеми необходимыми элементами: поиском на земле предметов первой необходимости, созданием рабочих станций и аксессуаров, превращением ресурсов в инструменты или улучшения и превращением из почти голого новичка в опытного выжившего, надевшего доспехи. Не забывайте время от времени делать паузу для еды и питья, хотя воздержание не будет фатальным, просто оно будет менее полезным для вашего прогресса.

Несмотря на отсутствие всех намеченных черт, в Pax Dei остается слабый след социального аспекта. В отличие от таких игр, как Valheim и других игр на выживание, в этой игре большое внимание уделяется многопользовательскому взаимодействию. Вместо того, чтобы объединяться с несколькими друзьями для совместной игры, вы будете жить в одном мире со множеством других игроков. Эти игроки имеют возможность объединяться в кланы или участвовать в боях «Игрок против игрока» (PvP) в определенных зонах. Хотя можно игнорировать других игроков и играть в одиночку, это может вызвать проблемы.

В поисках брюк

Pax Dei — это захватывающая «социальная песочница» от выпускников EVE, где вы можете быть средневековым монархом, папой или просто целый день шить брюки — и она скоро выйдет

Изготовление брюк для себя оказалось более сложным занятием, чем предполагалось. Я предполагал, что создание основного предмета одежды, например брюк, станет осуществимым первым проектом после приобретения небольшого участка земли. Однако, к моему удивлению, это простое занятие заняло большую часть моего дня.

Люди — самый важный ресурс Pax Dei.

Сначала мне нужно было собрать портновский комплект на своем столярном верстаке. После этого я использовал этот набор, чтобы построить еще одну ремесленную станцию, которая позволила мне производить брюки. Обе задачи требовали множества различных ресурсов и произведенных предметов. Закончив работу и разместив ее в своем импровизированном убежище, я поверил, что наконец-то смогу скрыть свои удивительно безволосые ноги. Однако у Pax Dei были другие планы: меня ждало еще больше крафта и строительства. Это длилось часами. Больше изобретений, больше промышленных товаров, экскурсии в лес, кишащий медведями и волками. И долгие периоды ожидания с болезненно обнаженными коленями.

Будучи геймером, мне в конце концов удалось самому сшить брюки. Но вскоре я понял, что люди — самый ценный ресурс в Pax Dei. Став частью клана, я мог использовать ресурсы и товары своих друзей, чтобы ускорить этот процесс. В моем клане, возможно, даже есть опытный портной, который сможет выполнить эту работу за меня. Однако даже у отшельников, избегающих общественной жизни, есть альтернативы. Вы можете встретиться с другим игроком и заключить сделку или отправиться на рынок, чтобы купить то, что вам нужно.

Pax Dei — это захватывающая «социальная песочница» от выпускников EVE, где вы можете быть средневековым монархом, папой или просто целый день шить брюки — и она скоро выйдет

Как геймер, я могу вспомнить опыт Хардарсона в альфа-сборке, где баланс был нарушен, что делало раннюю игру довольно сложной. Однако на таких этапах раннего доступа следует ожидать некоторых различий и препятствий. В настоящее время он больше похож на Valheim, требуя от нас создавать собственные предметы с нуля. Но есть альтернатива — мы можем продавать наши созданные товары на рынке, зарабатывать золото и заранее покупать предметы первой необходимости, такие как брюки. Разработчики игры пообещали улучшить баланс, чтобы мы могли строить и создавать более эффективно, если захотим этот путь.

Как преданный поклонник MMO, я заметил, как годы одиночной игры в эти игры уменьшили некоторые социальные аспекты, присущие жанру. Однако мейнфреймы стремятся вернуть нас в строй. В этой игре вы могли наткнуться на других игроков и даже кланы, просто расположив свой участок в богатой ресурсами местности. Вполне естественно, что эти места привлекут большое количество людей. Кроме того, есть элементы, способствующие взаимодействию, такие как необходимость торговли.

«Хардарсон объясняет, что в нашей игре у вас есть свобода входить в деревню и участвовать в покупках и продажах. Этот опыт помогает вам определить ценность и разжечь ваше любопытство. управляемое сообществом без предъявления тяжелых социальных требований».

Pax Dei — это захватывающая «социальная песочница» от выпускников EVE, где вы можете быть средневековым монархом, папой или просто целый день шить брюки — и она скоро выйдет

В этой инновационной ролевой игре, частью которой я являюсь, очки опыта (XP) зарабатываются за такие действия, как ремесло, охота и участие в бою. В отличие от традиционных систем прокачки, здесь нет ограничений по уровням, что позволяет игрокам свободно и без препятствий сотрудничать. Больше не нужно сдерживаться из-за того, что друг или член деревни достиг 60-го уровня, а вы только 1-го. Вместо этого мы вместе растем и совершенствуем наши навыки, создавая более инклюзивное и динамичное игровое сообщество.

В Pax Dei Хардарсон предлагает: если наши пути пересекутся, я смогу легко интегрироваться в ваше сообщество, предоставляя взамен ценные ресурсы или целебные способности. Мое присутствие значительно усилит вашу деревню. Мы стремились оптимизировать социальные взаимодействия в игровом дизайне, не делая их обязательными для игроков.

Война полезна для бизнеса 

Pax Dei — это захватывающая «социальная песочница» от выпускников EVE, где вы можете быть средневековым монархом, папой или просто целый день шить брюки — и она скоро выйдет

Идея о том, что каждый имеет ценность, наиболее очевидна во взаимодействии между различными ролями и игровыми стилями. Даже если вы не находите PvP (игрок против игрока) в настоящее время интересным – поскольку в настоящее время оно довольно ограничено, но будет расширяться за счет осадных сражений и враждующих королевств – Харадарсон подчеркивает, что это не исключает вашей способности внести свой вклад или защитить вас от последствия конфликтов, разворачивающихся вокруг вас.

Как мы можем максимизировать человеческое взаимодействие, никого не принуждая к этому?

Когда между королевствами вспыхивает война, экономический ландшафт претерпевает значительные изменения. Внезапно цены на продовольствие резко растут, и спрос на него растет беспрецедентно. Следовательно, те, кто занимается сельским хозяйством, животноводством или выпечкой, становятся незаменимыми и финансово более обеспеченными. В то же время люди, владеющие навыками изготовления оружия и доспехов, испытают огромный рост спроса на их услуги, что приведет к существенной передаче стоимости.

Со временем будут введены такие элементы, как рыцари, королевства и баронства, и рыцари возглавят атаку. Эти рыцари составят основу феодальной системы в игре. У игроков будет возможность поклясться в верности конкретному рыцарю, превратившись в его солдат, подготовленных к участию в боях «игрок против игрока» (PvP). Позже эти рыцари смогут объединиться, чтобы основать баронства, предоставив им право строить замки и оборонительные сооружения за пределами защищенных PvE-территорий. Эти крепости впоследствии станут эпицентрами масштабных PvP-конфликтов и осад.

Pax Dei — это захватывающая «социальная песочница» от выпускников EVE, где вы можете быть средневековым монархом, папой или просто целый день шить брюки — и она скоро выйдет

Как поклонник этого интригующего мира, я бы описал его следующим образом: помимо этих первоначальных строительных блоков возникнут инновационные социальные структуры и функции, отличные от клановой системы. Эти развивающиеся цивилизации могут похвастаться оборонительными опорными пунктами и ценными ресурсами, находящимися под их управлением. Однако у них нет четко определенных границ или территориальных претензий в центре страны. Вместо этого право собственности на эти области остается за игроками и кланами. Следовательно, дело не в земле, которой вы командуете; речь идет о людях, которые присягают вам на верность. Их лояльность может быть мимолетной, что, в свою очередь, существенно влияет на вашу силу.

Как геймер, я бы описал это так: «Мне, как игроку в этой игре, необходимо сохранять свои социальные связи сильными и активными, чтобы поддерживать иерархию. Сила заключается в этих социальных структурах, поэтому ожидайте большого количества политических маневров. и агитация, даже для тех, кто занимает более низкие должности. Некоторые игроки могут быть назначены на руководящие должности, некоторые — незначительные, другие — с уникальными способностями, что приведет к жесткой конкуренции. Будьте готовы к кражам, переворотам и предательству.

Поиск религии 

Pax Dei — это захватывающая «социальная песочница» от выпускников EVE, где вы можете быть средневековым монархом, папой или просто целый день шить брюки — и она скоро выйдет

Как геймер, погруженный в тонкости средневекового мира Pax Dei, я могу сказать вам, что власть принадлежит не только знати. Вместо этого существует сложная динамика разделения власти между рыцарями, баронами, монархами и духовенством. Это эквивалентно уникальному игровому опыту, в котором вы, как игрок, имеете возможность принять веру и участвовать в ее управлении.

В сфере Pax Dei членство в приходе дает различные преимущества. Например, вы можете использовать церкви как кратчайший путь для путешествий по этому обширному миру, снижая риск встречи с такими опасностями, как медведи или бандиты, во время длительных путешествий. Кроме того, членство в приходе дает вам доступ к его уникальным чудесам. Pax Dei — это фэнтезийный сеттинг, где существует магия и сверхъестественное, но в отличие от многих многопользовательских онлайн-игр, где вы можете легко приобретать новые способности по мере продвижения, в этом мире вы должны активно открывать эти магические явления.

Как заядлый фанат, я бы сказал это так: «Я верю, что в окружающем нас мире все ждет своего открытия. Новые чары, способности и секреты скрыты внутри и не связаны с развитием уровней. На самом деле, вы можете быть единственным, кто наткнется на новое магическое открытие или неиспытанный рецепт. Такие открытия, несомненно, вызовут волну в сообществах игроков».

Pax Dei — это захватывающая «социальная песочница» от выпускников EVE, где вы можете быть средневековым монархом, папой или просто целый день шить брюки — и она скоро выйдет

Я в восторге от перспективы обнаружить в этой последней части новые заклинания и изобретения, чего никто никогда раньше не видел. Мысль о том, чтобы принести такие открытия моему клану или цивилизации, предоставив нам преимущество перед другими, действительно воодушевляет. В сегодняшнем мире MMO сюрпризов и моментов эврики не так уж и много. Быть первыми в мире стало синонимом того, чтобы первым завершить рейд или достичь максимального уровня после выхода дополнения. Таким образом, эта идея имеет для меня значительную привлекательность.

Выдвинутые предложения, безусловно, грандиозны, но им все еще не хватает конкретной реальности реализуемых функций. Пока мы приближаемся к раннему доступу, это выжидательная ситуация. Однако на последнем этапе альфа-тестирования меня заинтересовали некоторые примечательные аспекты. Низко-фантастический пейзаж Pax Dei потрясающе реалистичен: дикие просторы лазурных озер, высоких гор и густых лесов манят вас исследовать глубже. На этой живописной местности возникают дома, поселения и величественные замки, тщательно созданные преданными игроками.

Визуальная привлекательность пользовательского контента в Pax Dei выделяется: большинство дизайнов имеют привлекательный или тематически подходящий внешний вид. В отличие от других игр со сложной строительной механикой, которая может привести к беспорядочному набору построек, я был ошеломлен преобладанием очаровательных коттеджей, ремесленных многоэтажных домов и более величественных зданий, таких как обширная крепость, раскинувшаяся по всей территории. Долина.

Домашний уют 

Pax Dei — это захватывающая «социальная песочница» от выпускников EVE, где вы можете быть средневековым монархом, папой или просто целый день шить брюки — и она скоро выйдет

На альфа-этапе каждому игроку было разрешено построить две отдельные строительные площадки. Однако на этапе раннего доступа количество доступных участков будет варьироваться от одного до четырех, в зависимости от выбранного вами пакета основателя. Эти отдельные участки относительно компактны, что позволяет построить скромный дом с садом или, возможно, уютную гостиницу. Тем не менее, имейте в виду, что эти структуры будут расположены внутри общего сообщества, открывая возможности для взаимодействия и сотрудничества с другими игроками.

Таким образом, это своего рода мягкий стимул для людей объединяться и сотрудничать.

Во время экскурсии по поселению клана, насчитывающего 40 человек, генеральный директор Тор Гуннарссон объясняет: «Когда вы строите дом рядом с кем-то еще, общая площадь строительства, которую вы оба делите, увеличивается». Это поощряет сотрудничество и общность между членами клана. Объединяя участки и предоставляя разрешения на строительство, кланы могут создавать величественные сооружения и обширные поселения с башнями, резиденциями, мастерскими и впечатляющими укреплениями, такими как замки с банкетными залами. После собрания в доме клана игроки могут расслабиться на балконе с видом на захватывающую дух долину внизу, заполненную процветающими поселениями других игроков.

Как фанат, я был очарован наблюдением за взаимодействием первых игроков с системой, что, в свою очередь, побудило команду расширить свое видение за пределы первоначальных планов. Заглянув в режим строительства и увидев сложные детали строящегося здания, я испытал трепет. Несмотря на то, что мне самому удалось построить лишь половину скромной лачуги, я не мог не испытывать удивления и легкой зависти.

Pax Dei — это захватывающая «социальная песочница» от выпускников EVE, где вы можете быть средневековым монархом, папой или просто целый день шить брюки — и она скоро выйдет

Будучи новым игроком в этой игре, одна из первых задач, с которыми вы столкнетесь, — это обустройство своего первого дома. После того, как вы разобьете простой лагерь и ремесленные мастерские, следующей целью станет строительство вашего первого дома. Однако в альфа-версии сбор значительного количества ресурсов, таких как дерево и камень, необходимых даже для базовой конструкции, может оказаться довольно трудоемким процессом. Но поскольку мэйнфрейм планирует упростить процесс крафта и строительства в раннем доступе, вы, надеюсь, сможете построить свое маленькое жилище быстрее, чем это удалось мне.

Что касается стадии раннего доступа к нашей игре, как упомянул Гуннарссон, на этом этапе Mainframe применяет подход «авансовой оплаты». Однако ожидается, что окончательная версия будет включать модель подписки. Мы будем заранее информировать наше сообщество об окончательной ценовой и бизнес-стратегии, когда выйдем за рамки раннего доступа. В настоящее время нашей основной целью является достаточное расширение базы игроков, чтобы облегчить процесс разработки по совершенствованию игровой механики и балансировке функций. Это включает в себя тестирование инновационных систем, которые представил Рейнир, и оценку реакции сообщества на эти улучшения. Наше внимание по-прежнему сосредоточено на этой критической фазе роста.

Pax Dei — это захватывающая «социальная песочница» от выпускников EVE, где вы можете быть средневековым монархом, папой или просто целый день шить брюки — и она скоро выйдет

Как заядлый игрок в MMO, который продолжает наслаждаться WoW, Guild Wars 2 и Star Wars: The Old Republic, я не могу не чувствовать сильное желание исследовать что-то свежее и уникальное. Я жажду игры, предлагающей тот же уровень свободы и творчества, что и Star Wars: Galaxies до ее печального конца, или игры с такими же грандиозными амбициями, как EVE Online, но с более доступной кривой обучения. Скрестим пальцы, чтобы Pax Dei смог заполнить для меня эту пустоту.

Гуннарссон выражает свои амбиции: «Мы стремимся построить прочный мир, в котором мы все сможем сосуществовать на протяжении многих лет», — делится он. Черпать вдохновение из непреходящего наследия таких MMO, как EVE и World of Warcraft, срок эксплуатации которых превысил первые два десятилетия, также является важной целью для Pax Dei.

Смотрите также

2024-06-04 16:07