Как большой поклонник MMOS и человек, который провел бесчисленное количество часов, продвигаясь по линейным путешествиям, наполненным рейдами и повышением уровня, я искренне воодушевлен Pax Dei и уникальным опытом, который он обещает предложить. Концепция «социальной песочницы», где нет заранее определенных путей и все открывается в самом мире, действительно интригует.
В многопользовательских онлайн-играх (MMO), в которые я часто играю, заметные достижения обычно связаны с тем, что гильдии завершают рейд раньше других или становятся первыми игроками, достигшими максимального уровня во время нового расширения. Эти достижения, несомненно, впечатляют, но они представляют собой лишь часть предсказуемого прогресса, которого в конечном итоге достигнет большинство игроков. Однако Pax Dei, грядущая игра «социальной песочницы» с ранним доступом, ломает стереотипы.
Компания Mainframe Industries, возглавляемая игровым директором Рейниром Хардарсоном, стремится создать мир, который меньше похож на приключение, а больше на дом. В отличие от традиционных игр с уровнями или классами, здесь нет прогресса от уровня 1 до 60. Вместо этого эта среда предлагает игрокам погрузиться в нее, как если бы они были настоящими жителями.
купец, портной, кузнец или воин, присягнувший рыцарю, который, в свою очередь, служит дворянину в великом королевстве.
Хардарсон объясняет: «Не существует четко установленных путей приобретения новых навыков и знаний». Хотя некоторые рецепты крафта можно получить, создав необходимые условия для крафта или строительства, например, создав определенные изделия из железа после строительства печей и кузниц, расширение вашего опыта требует исследования. Благодаря открытиям вы раскроете скрытые секреты прошлого или столкнетесь со свежими идеями. Это касается и магии – способности творить божественные чудеса.
По мнению Хардарсона, все открытия совершаются непосредственно из окружающего нас мира. Новые формы магии, способностей и рецептов можно открыть, не переходя на новый уровень. Кроме того, возможно, вы единственный, кто нашел эти скрытые драгоценности, что вызовет интригу в сообществе игроков.
Как заядлый фанат, я бы сказал это так: знания естественным образом циркулируют в нашем мире, и когда кто-то натыкается на революционное открытие, он охотно распространяет информацию среди своего сообщества, будь то племя, королевство или вера. Чудеса — еще одно преимущество членства в определенных религиозных институтах, таких как церковь. Одним из замечательных преимуществ является способность быстро преодолевать большие расстояния, используя церкви для быстрого перемещения. Вот почему божественным существам, таким как Бог, нет нужды в ночных поездках на такси со своими спутниками.
В моем исследовании Pax Dei с помощью мейнфрейма мы углубились в различные аспекты игры, такие как феодальная система, управляемая игроками экономика, интенсивные PvP-войны и даже мой личный путь создания грубой пары брюк. Чтобы получить более полное представление, прочитайте весь мой обзор Pax Dei. И отметьте в своем календаре, дорогой читатель, что MMO выйдет в раннем доступе 18 июня.
Смотрите также
- Square Enix объявляет, что понесла убытки в размере 140 миллионов долларов из-за «отказа от контента», хотя неизвестно, что именно было потеряно и где.
- Homeworld 3 Lands в Steam и магазине Epic Games
- Игру-головоломку Machinika: Museum можно бесплатно сохранить в Steam
- Предстоящие игры в июне 2024 года: на что обратить внимание
- Перепрохождение Dragon Age: Inquisition изменило мои ожидания от Dragon Age: The Veilguard
- Все эксперты, способности и навыки «Звездных войн вне закона»
- Все классы Space Marine 2 и как они работают
- Я купил видеокарту Nvidia GTX 970 10 лет назад, вот как она себя поведет в 2024 году.
- Предварительная регистрация Zenless Zone Zero начинается с бесплатных предложений
- Руководитель проекта Fallout London не очень хорошо воспринял неожиданное падение обновления Fallout 4: «Из-за отсутствия лучшего термина это нас подвело»
2024-06-04 16:36