Демоверсия RTS-игры Crimson Freedom была обновлена множеством исправлений, чтобы обеспечить плавный запуск в конце 2026 года.
Первый взгляд на стратегию про Марс был многообещающим, но разработчики из Yboga doo усердно работали над ее улучшением, основываясь на отзывах игроков. Это первое обновление решает многие проблемы, которые подняло сообщество.
Вот полный обзор всех улучшений, корректировок и исправлений ошибок, включенных в это обновление Crimson Freedom.
Заметки к патчу для демо-версии Crimson Freedom
Скорость, Поиск пути, Перемещение
-
Мы сделали игровой процесс гораздо более отзывчивым, ускорив скорость поворота и изменения скорости юнитов. Хотя мы и не меняли скорость движения юнитов, игра теперь ощущается более быстрой и непосредственной благодаря этим изменениям в поворотах и ускорении.
-
Мы постоянно улучшали способы перемещения юнитов, их навигацию друг относительно друга и обработку переполненных пространств, и мы действительно довольны прогрессом. Основываясь на ваших отзывах, мы перестроили большинство этих систем. Юниты теперь будут позиционироваться более реалистично во время сражений – устраняя проблемы, когда юниты заднего ряда не могли атаковать из-за дальности. Они также будут более эффективно перемещаться в толпе, и в результате должно быть легче управлять отдельными юнитами.
-
Как игрок, я очень рад улучшениям в том, как юниты реагируют на опасность! Разработчики подкрутили систему, чтобы они намного лучше обнаруживали и быстро реагировали на угрозы, но при этом помнили свои приказы – будь то агрессивное поведение, удержание позиции или игра в обороне. Теперь это ощущается намного естественнее.
QOL
-
Теперь вы можете легко управлять группами производственных зданий и настраивать производство юнитов сразу в нескольких сооружениях. Просто помните, что в каждом здании можно ставить в очередь только юниты одного типа – вы не можете строить пехоту в одном здании, а технику в другом.
-
После недавнего улучшения качества жизни вы теперь можете устанавливать точки сбора для нескольких производственных зданий одновременно.
-
Добавлена кнопка для автоматического строительства — если вы потеряете свой RIG, он будет всего в одном клике.
-
Мы устранили проблему, из-за которой нельзя было удалять юниты из групп управления. Теперь просто выберите группу управления, а затем удерживайте SHIFT, нажимая (или перетаскивая) юниты, которые хотите удалить.
-
Теперь вы можете отменить текущее строительство, чтобы получить полный возврат средств, а также удалять здания и юниты. Отмена строительства возвращает полную стоимость, но простое удаление построенного здания или юнита не даст вам возврат средств – они просто будут уничтожены.
Обратная связь (А/В)
-
Как игрок за Валерию, я действительно рад новым визуальным эффектам для Crimson Cry! Теперь гораздо легче увидеть, кого именно поразит способность и сколько дополнительного урона или исцеления они получат. Это делает использование умения намного более интуитивным и приятным!
-
Мы добавили визуальные эффекты к способности «Преданность» (способность Валерии), чтобы вы могли чётко видеть, когда юниты исцеляются её пассивной способностью, и когда активируется эффект исцеления.
-
Добавлены эффекты для Взрыва (Rebar).
-
Теперь вы можете визуально видеть, когда ваши юниты восстанавливают здоровье. Мы постоянно работаем над улучшением и добавлением новых визуальных эффектов в игру.
-
Мы добавили уникальные звуки для каждого типа строения. Теперь, когда вы открываете Укрытие или Мастерскую, вы услышите специальный звук, который поможет вам мгновенно определить, где вы находитесь.
-
Выдача команд перемещения или атаки через FOW теперь также имеет визуальную обратную связь.
-
Дополнительные цели теперь чётко обозначены на мини-карте.
Разное
-
Теперь вы можете устанавливать точки сбора, щелкая правой кнопкой мыши по местоположению на мини-карте.
-
Теперь вы можете атаковать и переместиться в местоположение на мини-карте.
-
Добавлена кнопка «Select Idle Builder» в пользовательском интерфейсе.
Смотрите также
- KPop Demon Hunters продолжает доминировать в индустрии анимации, получив впечатляющие 10 номинаций на премию Annie, включая Лучший полнометражный фильм, Лучшую музыку, Лучшую озвучку и многое другое.
- PvP — это причина, по которой Arc Raiders работает — нравится вам это или нет, даже ведущий дизайнер Embark говорит, что это «добавляет остроты».
- Разработчики The Beatles: Rock Band ‘потела пулей’, когда показали свою версию Джона Леннона Ёко Оно – ‘Она сказала что-то вроде: ‘Это выглядит глупо. Он так себя не ведёт».
- Разработчик инди-игры There Are No Ghosts at the Grand’s ‘всегда старался следовать за тем, где есть веселье’, и причудливая демоверсия в Steam доказывает, что он на правильном пути.
- Крис Пратт говорит, что его роль в новом фильме-детективе с использованием искусственного интеллекта Mercy была «большим вызовом», который усугублялся тем, что ему приходилось сидеть в кресле весь день: «Я думал, что эти ограничения могут способствовать лучшей игре».
- Один момент с Йоши в новом тизере фильма Super Mario Galaxy заставил фанатов усомниться в каноне: «Надеюсь, кого-то уволили за эту оплошность».
- Starship Troopers: Ultimate Bug War! Впечатления от демо-версии – дата выхода, игровой процесс, платформы и многое другое.
- Модель «Gacha» против «Социальной» модели: Понимание современной мобильной монетизации
- Сериал по мотивам God of War находит актёра, сыгравшего Тора в Ragnarok для роли Кратоса.
- После инцидента в Сибуе, который эмоционально меня уничтожил, 3 сезон Jujutsu Kaisen собирается поднять ставки еще выше с помощью Culling Game.
2026-03-31 12:14