Первые впечатления от Rayman Legends Retold

Первая игра про Rayman немного загадочна. Она стала популярной благодаря яркой, красочной графике и плавному игровому процессу, но в ней есть некоторые странные дизайнерские решения. Уровни заполнены скрытыми триггерами, которые случайным образом размещают коллекционные предметы по всему экрану. Вам нужно найти все эти коллекционные предметы, чтобы фактически закончить игру. Несмотря на то, что это сбивает с толку, игра была достаточно хороша, чтобы создать преданную фан-базу и привести к созданию новых игр про Rayman.

После первых трех игр про Rayman серия сделала перерыв, прежде чем триумфально вернуться. Rayman Origins и Legends широко считаются лучшими играми в серии, возвращаясь к классическому, сложному 2D платформингу, но ощущаются более плавными и текучими, чем когда-либо прежде. Обе игры наполнены уровнями, полными скрытых секретов, продуманно спроектированными и требующими от игроков творческого исследования, чтобы найти все. Несмотря на этот успешный камбэк, Ubisoft, к сожалению, снова отложила Rayman в сторону.

2026 год выглядит многообещающим для Rayman. Оригинальная игра была недавно переиздана к своей 30-й годовщине, и хотя некоторым игрокам она может показаться немного устаревшей, она успешно напомнила всем о персонаже. Теперь, когда Rayman снова в центре внимания, это отличное время для запуска новой игры и демонстрации того, на что способна эта франшиза.

Rayman Legends была невероятно впечатляющей, когда вышла в 2013 году, и до сих пор играется так же хорошо, что редкость для игры такого возраста. Это динамичный и плавный 2D-платформер с более чем сотней уровней, и он предлагает множество способов игры: вы можете объединиться с друзьями в кооперативном режиме, соревноваться с четырьмя игроками, проходить сложные уровни спидрана, выполнять ежедневные задания, открывать уровни из предыдущей игры (Rayman Origins) через систему коллекционирования и даже играть в уровни, синхронизированные с музыкой. В целом, Rayman Legends — это фантастический и полноценный платформер, широко признанный одним из лучших в этом жанре.

Rayman Legends не сразу кажется игрой, нуждающейся в полной переделке. Однако, как они сделали с Assassin’s Creed Black Flag Resynced, Ubisoft выбрала один из своих самых сильных тайтлов для этой обработки. Но в то время как ремейк Assassin’s Creed фокусируется на обновлении существующих механик, Rayman Legends Retold – это гораздо более существенная переработка оригинала. Во время практического превью в Ubisoft мне сказали, что это «больше, чем ремейк», и, в отличие от типичных маркетинговых заявлений, это утверждение быстро доказало свою правдивость.

Основное различие между двумя версиями — стиль оформления. Лично я предпочитаю бумажный стиль оригинала, но новая версия, Retold, по-прежнему визуально привлекательна. Она сохраняет фирменные яркие цвета серии, а фоны намного более детализированные и впечатляющие, чем в оригинале, который был довольно простым. Большая часть привлекательности Rayman заключается в обнаружении скрытых путей внутри уровня, и повышенная детализация в Retold фактически делает эти пути еще лучше скрытыми, при этом оставаясь обнаруживаемыми.

Одним из заметных улучшений является улучшенный звуковой дизайн. Rayman Legends Retold сохраняет запоминающиеся звуковые эффекты оригинальной игры – такие как радостные звуки при обнаружении секрета – но добавляет слои, чтобы создать более насыщенный и захватывающий звуковой опыт. Музыка также была обновлена: Кристоф Эраль вернулся, чтобы сочинить новые композиции, а также были добавлены работы известного композитора игр Гранта Киркхоупа.

Многие из людей, работающих над Rayman Legends Retold, работали над играми Rayman и ранее. Проект возглавляют Ubisoft Montpellier, студия, известная серией Rayman, и Ubisoft Milan. Приятно видеть участие Montpellier, не только из-за их истории с Rayman, но и потому, что они недавно создали Prince of Persia: The Lost Crown, которая отличается отличным дизайном уровней и платформингом – похожим на то, что поклонники любят в Rayman. Хотя оригинальный создатель Rayman, Мишель Ансель, вышел на пенсию, сообщается, что сейчас он консультирует по Retold.

Многие уровни взяты из оригинальной Rayman Legends, но с некоторыми заметными отличиями. В первой игре вы переключались между Rayman и его помощником, Murfy, который создавал пути для другого персонажа, Globox. Однако, в десяти уровнях ‘Rayman Legends Retold’, которые я протестировал, вы управляете только Rayman, давая Murfy инструкции, продолжая при этом самостоятельно проходить все платформенные секции.

Это приветное улучшение. Часто раздражает, когда вы не можете напрямую управлять персонажем, пытаясь полностью исследовать уровень, даже если он в целом движется в правильном направлении. Как большой поклонник PlayStation Vita, я всегда считал, что части, где приходилось наклонять всю консоль, чтобы перемещать вещи, были немного неуклюжими, хотя, к счастью, это не было особенностью в большинстве версий игры.

Удаление управления Мерфи полностью было бы ошибкой. На сенсорных устройствах, таких как тачпад DualShock PS4, игроки могли напрямую взаимодействовать с Мерфи, что добавляло приятное, физическое ощущение игровому процессу. Потеря этой возможности была бы недостатком. В настоящее время на PS5 управление Мерфи требует одновременного использования трех кнопок вместе с элементами управления движением Реймана, что не идеально. В конечном счете, наличие большего количества способов управления игрой всегда лучше.

Rayman Legends Retold изменяет способ прохождения игры и открытия новых уровней. В отличие от оригинала, он более прямолинеен – вы открываете этапы, проходя уровни и собирая Teensies. Способ открытия уровней в Rayman Origins, с использованием Lucky Tickets, заработанных при сборе Lums, был удален. Вместо этого Lums теперь открывают сложные Invaded speedrun уровни сразу после прохождения основного уровня. Эта версия также лишена открываемых скинов персонажей и Rescue уровней, хотя они могут быть добавлены перед финальным релизом.

Простой коридор, заполненный картинами, теперь представляет собой полноценный мир с собственными тайнами, скрытыми маршрутами, коллекционными предметами и существами, во многом похожий на основные уровни. Хотя уровни по-прежнему разделены на секции, первая область была переименована из Teensies Trouble в Old Teensie Kingdom. Это изменение является частью усилий по созданию более связанного и правдоподобного мира для персонажей Rayman. Old Teensie Kingdom затем ведет в The Stinkbog – ранее называвшийся Toad Story – через совершенно новый тип уровня.

Некоторые части игры, такие как этапы Invaded, необязательны, но вам всегда нужно завершить поездку на драконе, чтобы закончить область. Эти секции автоматически прокручиваются, когда Рейман летит на драконе с десятью Teensies, держащимися за него – вы теряете одного каждый раз, когда получаете урон. Хотя эти поездки на драконе выглядят фантастически и красиво оформлены, они кажутся неуместными в Rayman Legends. Еще есть время улучшить их, но дракон двигается очень медленно, трудно увидеть, куда вы направляетесь, и просто многократное нажатие на кнопки – лучший способ играть. Также трудно определить, где находятся края пути. Спокойная музыка не соответствует захватывающим ощущениям, к которым стремятся эти уровни, и добавление автоматически прокручивающегося раздела в эту динамичную игру кажется странным решением.

После завершения лётного участка вы можете либо сразиться с боссом, либо перейти в следующий мир. Это гораздо более прямой путь, чем в первой игре, где игроки могли добраться до самого конца, собирая достаточно Teensies. Это изменение касается не только того, как лётные участки ограничивают ваши возможности передвижения; оно также делает завершение каждой области менее захватывающим. Оригинальная игра имела запоминающиеся музыкальные уровни, которые служили достойными финалами для каждой зоны, и эта новая версия не совсем передаёт то же самое ощущение.

Я слышал, что все классические уровни всё ещё включены, и даже есть несколько новых, хотя я не успел их опробовать. Ubisoft также объявила о совершенно новой области под названием World of the Livid Dead, которая заменяет 8-битные уровни из Living Dead Party оригинальной игры. Эта новая область включает в себя пять уникальных уровней, нового босса, с которым можно сразиться, другую концовку и крутую новую способность манипулировать светом.

Пока находится в разработке обновленная версия Rayman Origins, предстоящая ‘Rayman Legends Retold’ в настоящее время имеет меньше контента, чем оригинальная игра. В частности, некоторые уровни из разделов ‘Teensies Trouble’ и ‘Toad Story’ отсутствуют в первых двух областях Retold. Неясно, будут ли эти уровни добавлены обратно в качестве нового контента.

Rayman Legends Retold ощущается как совершенно новая игра, несмотря на сохранение плавного, отзывчивого управления и некоторых знакомых этапов из оригинала. После короткого превью слишком рано сказать, превзойдёт ли она оригинал или просто будет существовать наряду с ним. Возможность управлять одновременно и Rayman, и Murfy является очевидным преимуществом, а области открытого мира – приятным дополнением, но некоторые новые функции не совсем соответствуют высокому качеству Rayman Legends. Секции с полётами на драконе нуждаются в доработке, чтобы сохранить скорость игры, и удаление определенных уровней и более линейный дизайн, вероятно, будут заметны поклонникам.

Rayman Legends Retold выйдет 1 октября 2026 года для PlayStation 5, Xbox Series X/S и PC. Вы можете приобрести её в цифровом виде за $39.99 или €39.99 через Ubisoft Connect, Steam и Epic Games Store.

Смотрите также

2026-06-03 00:42